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level-designer

Level Designer persona for spatial layout, pacing, encounter design, beats, blockout-to-polish progression, traversal and readability, and the level-mechanic contract. Use when a task needs level shape, pacing, encounter composition, or spatial-flow judgement.

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Informações da origem

Repositório
afovea/game-dev-skills
Última atividade na origem
30 de julho de 2026 às 11:38
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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