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design-language

Apply a named UI design language consistently and correctly across a real codebase. Use whenever a user wants to style, restyle, theme, or "make it look like" a specific aesthetic — glassmorphism, liquid glass, neumorphism, claymorphism, skeuomorphism, brutalism, neubrutalism, flat design, Material Design 3 / Material You, Fluent, bento grid, corporate memphis, Swiss, Bauhaus, memphis, art deco, minimalism, maximalism, cyberpunk, vaporwave, synthwave, Y2K, Frutiger Aero, solarpunk, ASCII/terminal, holographic, risograph, dark academia, and 180+ more. ALSO use when the user describes a vibe, mood, or era WITHOUT the exact term ("2000s nostalgia", "make it premium/futuristic", "playful but not childish", "retro terminal", "clean and trustworthy"), when restyling existing components, or when writing a design spec / handing off tokens to another coding agent (Codex, Cursor, etc.). Covers design tokens, Tailwind config, per-component rules, accessibility fixes, and a consistency audit.

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Informações da origem

Repositório
ara-mkr/claude-artisan
Última atividade na origem
25 de agosto de 2026 às 10:47
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
5
Forks
0

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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