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CK42BB/procedural-grass-threejs

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ocupação
Desenvolvedores web
descrição

Generate procedural grass fields in Three.js using WebGPU compute with automatic WebGL2 fallback. Covers instanced blade geometry with bezier-curve profiles, multi-layer wind simulation, subsurface scattering approximation, distance-based LOD and density…

Idioma do texto original: inglês

atualizado
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