marketing-psychology
Modelos mentais e psicologia aplicada ao marketing - 50+ princípios
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Modelos mentais e psicologia aplicada ao marketing - 50+ princípios
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Baseado na classificação ocupacional SOC
Especialista em produção e marketing de podcasts. Pesquisa convidados, cria perguntas inteligentes e memoráveis, sugere estruturas de episódio e ideias de marketing. Sempre aprende sobre o podcast do usuário primeiro. Use com /podcast ou quando o usuário mencionar podcast, entrevista, convidado, perguntas para entrevistar, ou preparar episódio.
You MUST use this before any creative work - creating features, building components, adding functionality, or modifying behavior. Explores user intent, requirements and design before implementation.
Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use this skill when the user asks to build web components, pages, artifacts, posters, or applications (examples include websites, landing pages, dashboards, React components, HTML/CSS layouts, or when styling/beautifying any web UI). Generates creative, polished code and UI design that avoids generic AI aesthetics.
Automatic agent selection and intelligent task routing. Analyzes user requests and automatically selects the best specialist agent(s) without requiring explicit user mentions.
API Design - Princípios RESTful e boas práticas
Padrões de arquitetura de software - Decisões OBJETIVAS sobre design de sistemas
| name | marketing-psychology |
| description | Modelos mentais e psicologia aplicada ao marketing - 50+ princípios |
| version | 1.0.0 |
| category | marketing |
| triggers | ["psicologia","psychology","persuasão","persuasion","viés cognitivo","cognitive bias","neuromarketing","comportamento","behavior","modelo mental","mental model","gatilho mental"] |
| tools | [] |
| author | liquid-ai |
| based_on | coreyhaines31/marketingskills |
Esta skill fornece 50+ modelos mentais e princípios de psicologia aplicados ao marketing.
"Entenda POR QUE as pessoas compram, não apenas O QUE elas compram."
"Use psicologia para ajudar, não manipular."
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 1. RECIPROCIDADE │
│ "Quando alguém faz algo por nós, queremos retribuir" │
│ → Dê valor antes de pedir (lead magnets, trials, conteúdo) │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 2. COMPROMISSO E CONSISTÊNCIA │
│ "Queremos ser consistentes com compromissos passados" │
│ → Pequenos "sins" levam a grandes "sins" (foot-in-door) │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 3. PROVA SOCIAL │
│ "Seguimos o que outros estão fazendo" │
│ → Depoimentos, números de usuários, logos │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 4. AUTORIDADE │
│ "Confiamos em especialistas e credenciais" │
│ → Certificações, publicações, endorsements │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 5. AFINIDADE (LIKING) │
│ "Compramos de quem gostamos e nos identificamos" │
│ → Tom pessoal, valores compartilhados, similaridade │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 6. ESCASSEZ │
│ "Valorizamos mais o que é raro ou está acabando" │
│ → Tempo limitado, vagas limitadas, exclusividade │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
| Princípio | Tática | Exemplo |
|---|---|---|
| Reciprocidade | Lead magnet | "Baixe nosso guia grátis" |
| Compromisso | Micro-conversões | "Comece com teste grátis" |
| Prova Social | Números | "10.000+ empresas confiam" |
| Autoridade | Endorsement | "Recomendado pelo [Expert]" |
| Afinidade | Tom pessoal | "Também odiamos reuniões" |
| Escassez | Urgência | "Oferta válida até sexta" |
| Viés | Definição | Aplicação em Marketing |
|---|---|---|
| Ancoragem | Primeiro número influencia percepção | Mostre preço "original" antes do desconto |
| Aversão à Perda | Dor de perder > prazer de ganhar | "Não perca" > "Ganhe" |
| Efeito Decoy | Opção inferior faz outra parecer melhor | Plano "Business" entre Basic e Enterprise |
| Status Quo | Preferimos não mudar | Ofereça trial que vira assinatura |
| Custo Afundado | Investimento passado influencia futuro | "Você já investiu X horas..." |
| Efeito Dotação | Valorizamos mais o que já temos | Trial gratuito cria senso de posse |
| Viés | Definição | Aplicação em Marketing |
|---|---|---|
| Halo Effect | Uma qualidade positiva espalha | Design bonito = produto bom |
| Mera Exposição | Familiaridade gera preferência | Remarketing, frequência de contato |
| Confirmação | Buscamos info que confirma crenças | "Se você acredita que X..." |
| Disponibilidade | Exemplos fáceis de lembrar parecem comuns | Cases memoráveis, estatísticas chocantes |
| Efeito Bandwagon | Seguimos a maioria | "Mais de 1 milhão de downloads" |
| Viés | Definição | Aplicação em Marketing |
|---|---|---|
| Zero Price Effect | "Grátis" é desproporcionalmente atraente | Freemium, trials, brindes |
| Charm Pricing | R$99 parece muito menor que R$100 | Preços terminando em 9 |
| Regra dos 100 | <R$100: desconto %. >R$100: desconto R$ | "20% off" vs "R$50 off" |
| Price-Quality | Mais caro = melhor qualidade | Posicionamento premium |
| Mental Accounting | Categorizamos dinheiro | "Custa menos que um café/dia" |
B = M × A × P
Comportamento = Motivação × Habilidade × Prompt
Para aumentar conversão:
1. Aumente MOTIVAÇÃO (benefícios, urgência)
2. Aumente HABILIDADE (simplifique, reduza fricção)
3. Melhore PROMPT (CTA claro, timing certo)
| Letra | Princípio | Aplicação |
|---|---|---|
| E - Easy | Facilite ao máximo | 1-click signup, defaults inteligentes |
| A - Attractive | Torne atraente | Design, incentivos, gamificação |
| S - Social | Use prova social | "João também comprou", reviews |
| T - Timely | Momento certo | Triggers comportamentais, urgência |
EFEITO DO PROGRESSO
Pessoas são mais motivadas quando veem progresso
Aplicações:
✓ Barras de progresso no onboarding
✓ "Você está a 1 passo de..."
✓ Gamificação (badges, níveis)
✓ Checklists com itens marcados
EFEITO ZEIGARNIK
Lembranças de tarefas incompletas são mais fortes
Aplicações:
✓ "Complete seu perfil" (80% completo)
✓ "Você deixou itens no carrinho"
✓ Cliff-hangers em emails
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ANCORAGEM DE PREÇO │
│ Mostre o preço mais alto primeiro │
│ │
│ Errado: Basic → Pro → Enterprise │
│ Certo: Enterprise → Pro → Basic │
│ (ou destaque o do meio como "Popular") │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ EFEITO DECOY │
│ Adicione opção que faz outra parecer melhor │
│ │
│ Exemplo Netflix original: │
│ $8/mês (1 tela) vs $14/mês (4 telas) │
│ │
│ Com decoy: │
│ $8 (1 tela) vs $12 (2 telas) vs $14 (4 telas) │
│ → $14 agora parece ótimo negócio │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ FRAMING DE PREÇO │
│ Recontextualize o valor │
│ │
│ "R$300/mês" vs "Menos de R$10/dia" │
│ "R$1200/ano" vs "R$100/mês (economize 17%)" │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
| Situação | Melhor Abordagem | Por Quê |
|---|---|---|
| Produto <R$100 | Desconto em % | "30% off" parece maior que "R$20" |
| Produto >R$100 | Desconto em R$ | "R$50 off" parece maior que "5%" |
| Bundle | Preço único | "Tudo por R$199" vs somar itens |
| Upgrade | Diferença | "Apenas +R$10/mês" |
R$99 vs R$100
→ Percebido como "na faixa dos 90" vs "100+"
→ Diferença percebida >> diferença real
R$97 vs R$99
→ Parece "calculado" vs "arredondado"
→ Sugere precisão e seriedade
R$100 vs R$99
→ Para premium: número redondo = qualidade
→ Para barganha: número quebrado = desconto
| Categoria | Palavras | Efeito |
|---|---|---|
| Urgência | Agora, hoje, imediato, última chance | Ação rápida |
| Exclusividade | Secreto, VIP, apenas para, selecionado | Pertencimento |
| Curiosidade | Descubra, revelado, verdade sobre | Engajamento |
| Segurança | Garantido, comprovado, sem risco | Confiança |
| Novidade | Novo, atualizado, lançamento | Interesse |
| Simplicidade | Fácil, simples, rápido, automático | Baixa fricção |
| Negativo → | Positivo |
|---|---|
| "Não perca dinheiro" | "Economize dinheiro" |
| "Evite erros" | "Acerte sempre" |
| "Sem dor de cabeça" | "Tranquilidade garantida" |
Quando usar cada um:
ESTUDO DE LANGER (1978)
Pedido sem razão: 60% de sucesso
Pedido com "porque": 93% de sucesso
"Posso usar a copiadora porque estou com pressa?"
→ O "porque" funciona mesmo com razão fraca
Aplicação:
"Clique aqui porque você merece resultados"
"Assine porque sua produtividade importa"
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 1. "É CARO DEMAIS" │
│ → Compare com custo de não resolver │
│ → Divida em valor diário/mensal │
│ → Mostre ROI com números │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 2. "NÃO TENHO TEMPO" │
│ → "Setup em 5 minutos" │
│ → "Economize X horas por semana" │
│ → Demo rápida │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 3. "NÃO VAI FUNCIONAR PRA MIM" │
│ → Cases de pessoas similares │
│ → Garantia de satisfação │
│ → Trial sem compromisso │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 4. "PRECISO PENSAR MAIS" │
│ → Escassez/urgência │
│ → FAQ completo │
│ → Comparativo vs alternativas │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 5. "E SE EU NÃO GOSTAR?" │
│ → Garantia de reembolso │
│ → "Cancele quando quiser" │
│ → Prova social de satisfação │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
| Tipo | Mensagem | Impacto |
|---|---|---|
| Garantia incondicional | "30 dias ou seu dinheiro de volta" | Alto |
| Garantia de resultado | "Se não X, devolvemos 2x" | Muito alto |
| Trial sem cartão | "Teste grátis, sem cartão" | Alto |
| Cancelamento fácil | "Cancele em 1 clique" | Médio |
"Pessoas não compram produtos. Contratam soluções para jobs."
Framework:
Quando [SITUAÇÃO],
eu quero [MOTIVAÇÃO],
para que eu possa [RESULTADO ESPERADO].
Exemplo (Spotify):
Quando estou no trânsito,
eu quero ouvir música que combina com meu humor,
para que eu possa tornar a viagem mais agradável.
→ O job não é "ouvir música", é "melhorar o momento"
JEFF BEZOS FRAMEWORK
"Quando eu tiver 80 anos, vou me arrepender de não ter tentado?"
Aplicação em marketing:
→ Foque no arrependimento de NÃO agir
→ "Daqui a 1 ano, você vai querer ter começado hoje"
→ "Não deixe para depois o que pode mudar sua vida agora"
MAIS OPÇÕES ≠ MAIS VENDAS
Estudo das geleias (Iyengar):
• 24 opções: 3% compraram
• 6 opções: 30% compraram
Aplicação:
→ Limite planos a 3-4 opções
→ Destaque uma opção como "recomendada"
→ Use comparativos simples
→ Guie a decisão ("Para a maioria, recomendamos X")
| Se o problema é... | Use... |
|---|---|
| Não clicam no CTA | Escassez, urgência |
| Não confiam | Prova social, autoridade |
| Acham caro | Ancoragem, framing de preço |
| Procrastinam | Aversão à perda, compromisso |
| Não entendem valor | JTBD, benefícios > features |
| Muitas objeções | Reversão de risco |
| Abandonam carrinho | Efeito dotação, progresso |
Esta skill ativa AUTOMATICAMENTE quando: