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feliperyba/ralph-orchestra

O SkillsMP coletou 70 skills de feliperyba/ralph-orchestra. Abra uma skill para revisar a origem e os detalhes.

Última atividade de origem registrada
Catálogo do SkillsMP atualizado
skills coletadas
70
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Mostrando 40 de 70 skills coletadas.

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Desenvolvedores de software
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Complete Developer workflow orchestration - task research sequence, implementation flow, validation gates, PRD synchronization, exit conditions.

Idioma do texto original: inglês

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Desenvolvedores de software
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Complete Game Designer workflow - skill invocation protocol, GDD creation, playtest flow with GDD review, design sessions. MUST load before starting assignments.

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Especialistas em gestão de projetos
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Complete PM Coordinator workflow - task assignment, project orchestration, PRD management, worker coordination. Use proactively when starting PM agent work.

Idioma do texto original: inglês

atualizado
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Especialistas em gestão de projetos
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Complete PM Coordinator workflow - task assignment, project orchestration, PRD management, worker coordination. Use proactively when starting PM agent work.

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Analistas de garantia de qualidade de software e testadores
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Complete QA Validator workflow orchestration. References specialized skills for each validation step. Load at session startup for full protocol.

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Desenvolvedores de software
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Base instructions and guidelines for all agents in the system. This skill provides foundational behaviors and communication protocols that all agents should follow.

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Desenvolvedores de software
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Tech Artist orchestration - startup sequence, workflow execution, message handling, exit conditions. Use when starting Tech Artist tasks.

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Artistas de efeitos especiais e animadores
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Tech Artist orchestration - startup sequence, workflow execution, message handling, exit conditions. Use when starting Tech Artist tasks.

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Desenvolvedores de software
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Advanced TypeScript patterns - generics, utility types, React patterns. Use for complex type scenarios.

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Especialistas em gestão de projetos
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Game Design Document creation and structure. Use when no GDD exists in the project, starting a new game project, major feature requires design documentation, GDD needs updating due to changes, or preparing for prototype or production.

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Especialistas em gestão de projetos
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PM self-improvement patterns and reflection practices

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Analistas de garantia de qualidade de software e testadores
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Phaser unit testing patterns with MockScene. Provides patterns for testing Phaser objects, Matter.js physics, and game systems without requiring a running game instance.

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Analistas de garantia de qualidade de software e testadores
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Bug report format and documentation for failed validations. Use when validation fails and status must be set to needs_fixes.

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Analistas de garantia de qualidade de software e testadores
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Test coverage check and creation workflow. Ensures tests exist for all features. Creates unit tests when missing following acceptance criteria. Use during validation before code review.

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Analistas de garantia de qualidade de software e testadores
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Full validation workflow for QA agent. Runs automated checks (type-check, lint, test, build) and code quality review with enforced checkpoints. Use when validating implementation after code review.

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Desenvolvedores de software
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Process lifecycle management and auxiliary script rules for Ralph agents

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Analistas de garantia de qualidade de software e testadores
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Type-check, lint, test, build validation sequence. Use proactively before every commit across all agents.

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Designers gráficos
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UI and visual polish checklist for game presentation. Use when adding final polish, styling, animations, visual feedback.

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Desenvolvedores de software
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You are a code refactoring expert specializing in clean code principles, SOLID design patterns, and modern software engineering best practices. Analyze and refactor the provided code to improve its quality, maintainability, and performance.

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Desenvolvedores de software
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Phaser game configuration, scenes, and lifecycle management

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Designers gráficos
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Map and level design documentation. Use when designing map layouts, creating level templates, placing loot and spawns, designing flow and pacing, or creating navigation systems.

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Especialistas em gestão de projetos
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Priority algorithm for selecting next PRD task based on category, dependencies, and risk

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Analistas de garantia de qualidade de software e testadores
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E2E test creation and execution for QA. Validates implementations using Playwright API tests that become persistent artifacts for regression.

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Analistas de garantia de qualidade de software e testadores
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Playwright E2E test creation patterns. Provides patterns for page objects, multi-client testing, and accessibility selectors. Use when creating end-to-end tests for user flows and gameplay features.

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Analistas de garantia de qualidade de software e testadores
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E2E gameplay testing patterns using Playwright API. Tests continuous movement, mouse control, and complete gameplay loops. Use when validating game controls, combat mechanics, and player interactions.

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Vitest unit test creation patterns. Provides patterns for AAA structure, mocking, fixtures, and test data factories. Use when creating unit tests for components, services, utilities, or stores.

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E2E visual testing using Playwright screenshot API with Vision MCP helpers for qualitative GDD compliance analysis. Use when validating shaders, materials, UI elements, and visual appearance against design specifications.

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Complete QA Validator workflow orchestration. References specialized skills for each validation step. Load at session startup for full protocol.

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Desenvolvedores de software
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Configures Phaser games and manages scene lifecycle. Use proactively when setting up Phaser scenes, creating game config, or managing scene transitions.

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Input validation and anti-cheat patterns for multiplayer servers. Use when implementing server-side validation.

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Colyseus client SDK for React, connection methods, room events, and messaging. Use when connecting to multiplayer server.

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Colyseus server setup, room handlers, lifecycle events, and scaling. Use when setting up multiplayer server.

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Colyseus state schema definition, types, decorators, and serialization patterns. Use when defining room state.

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Client-side prediction and server reconciliation core concepts. Use when implementing responsive multiplayer controls.

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Desenvolvedores de software
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Movement prediction with server reconciliation for WASD controls. Use when implementing player movement.

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Desenvolvedores de software
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Server-authoritative multiplayer architecture principles. Use when designing multiplayer features.

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Desenvolvedores de software
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Haptic feedback patterns for mobile games using Vibration API. Use when adding tactile feedback.

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Desenvolvedores de software
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Object pooling for high-performance R3F components (decals, particles, projectiles)

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Desenvolvedores de software
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Game UI and HUD animation patterns with Framer Motion. Use when animating HUD elements.

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Desenvolvedores de software
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Instanced rendering for repeated objects in R3F. Use when rendering many identical objects.

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