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gameobject-component-modify

Modify a specific Component on a GameObject in opened Prefab or in a Scene. Allows direct modification of component fields and properties without wrapping in GameObject structure. Use 'gameobject-component-get' first to inspect the component structure before modifying. Three modification surfaces are available (componentDiff, pathPatches, jsonPatch) — see the skill body for details.

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Informações da origem

Repositório
IvanMurzak/Unity-MCP
Última atividade na origem
2 de junho de 2026 às 20:11
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
4.213
Forks
376

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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