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debugging-code

Use for debugger-driven runtime root-cause analysis in Rider-supported solutions and projects, including .NET/C#, F#, VB, C++, Unity, Unreal Engine, and other GameDev or mixed-language projects. Trigger when runtime state or control-flow evidence is needed — actual values, branch taken, call order, thread context, whether execution reaches a chosen line — and cannot be derived confidently from source or logs; when pinning the relevant path would otherwise mean reading many files or tracing a deep call chain; or on an explicit request to debug, set breakpoints, step, or inspect runtime values. Do not use for compile-time or syntax errors, source-obvious bugs, failures already pinpointed by logs/tests, or code merely named debug/Debugger.

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Informações da origem

Repositório
JetBrains/skills
Última atividade na origem
24 de junho de 2026 às 13:59
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
318
Forks
23

Opções de instalação

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