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commit

커밋 메시지를 자동 생성하고 커밋한다. 커밋 요청 시 반드시 이 스킬을 참조한다.

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Informações da origem

Repositório
JiHong88/suneditor
Última atividade na origem
5 de setembro de 2026 às 15:27
Idioma detectado do SKILL.md
coreano
Estrelas
2.014
Forks
348

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SKILL.md
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commit
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커밋 메시지를 자동 생성하고 커밋한다. 커밋 요청 시 반드시 이 스킬을 참조한다.
# 에이전트 커밋 커밋 요청 시 아래 절차를 **반드시** 따른다. ## 절차 1. `git status`로 변경 파일 확인 2. `git add`로 관련 파일 스테이징 3. `git diff --staged` 분석 → 아래 포맷/규칙에 따라 커밋 메시지 생성 4. **[승인 게이트 — 반드시 지킬 것]** 생성한 메시지 초안을 채팅에 코드블록으로 그대로 보여주고 **"이대로 커밋할까요? 수정할 곳 있으면 알려주세요"** 라고 물은 뒤 **거기서 멈춘다.** - 이 단계에서는 **절대 `git commit`을 실행하지 않는다.** 사용자의 승인 응답을 기다린다. - 사용자가 수정을 요청하면 메시지를 고쳐 다시 초안을 보여주고 재승인을 받는다. - 사용자가 승인("ok", "ㄱㄱ", "커밋" 등)하면 그때 `git commit`을 실행한다. - 예외: 사용자가 처음부터 "바로 커밋", "확인 없이 커밋" 등 명시적으로 게이트 생략을 요청한 경우에만 곧바로 커밋한다. ## 커밋 메시지 포맷 ``` <타입>(<스코프>): <한줄 요약> - <변경내역 1> - <변경내역 2> - ... ``` - 변경이 단순하면 본문(불릿) 생략하고 제목만 사용한다. - 본문 불릿은 **3~6개** 정도가 적당. 그 이상이면 그룹화 부족 신호. ## 타입 | 타입 | 용도 | 예시 | | ---------- | ------------------------------------ | ---------------------------------------- | | `feat` | 새로운 기능 추가 | `feat: 이미지 편집 도구 추가` | | `fix` | 버그 수정 | `fix: 붙여넣기 시 테이블 병합 문제 해결` | | `refactor` | 코드 리팩토링 (기능 변화 없음) | `refactor: toolbar 렌더링 로직 개선` | | `perf` | 성능 최적화 | `perf: 커서 위치 복원 속도 개선` | | `docs` | 문서 수정 (README, 주석 등) | `docs: README 사용법 예시 추가` | | `style` | 코드 스타일 수정 (포맷, 세미콜론 등) | `style: 들여쓰기 및 공백 정리` | | `test` | 테스트 코드 추가/수정 | `test: 병합 케이스 유닛 테스트 추가` | | `chore` | 빌드 설정, 패키지 관리, 기타 작업 | `chore: webpack 설정 정리` | | `ci` | CI/CD 설정 관련 변경 | `ci: GitHub Actions 배포 설정 추가` | | `design` | 디자인 관련 UIUX 변경 | `버튼 전체 radius값 수정` | | `build` | 빌드 시스템 변경 | `build: babel 최신 버전으로 업데이트` | ## 규칙 - **커밋 메시지에 어떤 서명·트레일러도 붙이지 않는다** — `Co-Authored-By`, `Claude-Session`, `Codex-Session`, `Generated with Claude Code/Codex` 등 자동 첨부 문구를 모두 생략한다. 오직 위 포맷의 메시지만 남긴다. - 스코프: 생략 가능 - 한줄 요약: 50자 이내, 영문으로 작성 - 변경내역 작성 규칙: - 같은 성격의 변경은 **하나의 불릿으로 묶어서** 서술한다. (예: 여러 파일/함수의 동일한 리네이밍 → "rename X to Y across handlers") - 파일·함수 단위가 아니라 **의도(intent) 단위**로 작성한다. - ❌ "edit a.js, edit b.js, edit c.js" - ✅ "apply new offset logic to drag handlers" - 사소한 변경(주석, 포맷, import 정리 등)은 묶거나 생략한다. - CSS/디자인 토큰, 테스트 업데이트처럼 부수적인 변경은 한 줄로 합친다. ## 변경내역 예시 ❌ 너무 잘게 쪼갠 경우 - update offset.js getOffset - update offset.js getScroll - update blockHandle.js position calc - update blockHandle.js drag init - update handler_ww_dragDrop.js drop handler - update ui.js positioning ✅ 의도 단위로 묶은 경우 - refactor offset/positioning utilities for block handle drag - align drag-drop and UI shell with new offset API
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