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networking-multiplayer

Réseau et multijoueur pour jeux vidéo — architecture client-serveur, prédiction, réconciliation, lag compensation, rollback, Steamworks, Photon, Mirror, Netcode, ENet, WebRTC, anti-triche.

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Informações da origem

Repositório
JohnNuwan/EVA_CORE
Última atividade na origem
21 de julho de 2026 às 23:22
Idioma detectado do SKILL.md
francês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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