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godot-best-practices

Guide AI agents through Godot 4.x GDScript coding best practices including scene organization, signals, resources, state machines, and performance optimization. This skill should be used when generating GDScript code, creating Godot scenes, designing game architecture, implementing state machines, object pooling, save/load systems, or when the user asks about Godot patterns, node structure, or GDScript standards. Keywords: godot, gdscript, game development, signals, resources, scenes, nodes, state machine, object pooling, save system, autoload, export, type hints.

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Informações da origem

Repositório
jwynia/agent-skills
Última atividade na origem
15 de fevereiro de 2026 às 03:24
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
145
Forks
19

Opções de instalação

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