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webgl-performance-tuning

Profiles and tunes runtime FPS of canvas WebGL/WebGPU games via draw-call batching, instancing, KTX2, object pools, GC pauses, and engine knobs for Three.js, Phaser, PixiJS, Babylon.js, and Godot 4 Web. Use when FPS drops, jank, leaks, or context-lost appear. Not for native Unity/Unreal/Godot desktop builds, Core Web Vitals on document pages, or k6 API load tests.

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Informações da origem

Repositório
Kayforkind/skill-slice
Última atividade na origem
14 de agosto de 2026 às 22:54
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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