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majidmanzarpour/threejs-game-skills

O SkillsMP coletou 9 skills de majidmanzarpour/threejs-game-skills. Abra uma skill para revisar a origem e os detalhes.

Última atividade de origem registrada
Catálogo do SkillsMP atualizado
skills coletadas
9
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1.389
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144

Mostrando 9 de 9 skills coletadas.

ocupação
Desenvolvedores de software
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Build and iterate playable Three.js game systems. Combines starter scaffold creation, architecture, game design, level design, gameplay implementation, combat/encounter design, and game-feel tuning (hitstop, screenshake, easing, impact feedback). Use for…

Idioma do texto original: inglês

atualizado
ocupação
Analistas de garantia de qualidade de software e testadores
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Verify and release Three.js browser games. Combines playtest QA, automated bot playtests, mobile/responsive checks, production builds, preview verification, static-hosting base paths, debug gating, bundle review, screenshots, visual test harness decisions,…

Idioma do texto original: inglês

atualizado
ocupação
Desenvolvedores web
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Upgrade Three.js games from basic/prototype visuals to premium AAA-inspired browser graphics. Combines art-direction critique, procedural model building, technical art, mandatory external asset sourcing decisions, threejs-3d-generator assets,…

Idioma do texto original: inglês

atualizado
ocupação
Desenvolvedores de software
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Generate, texture, rig, animate, stylize, convert, and download 3D assets for Three.js games using the Tripo API. Use for text-to-3D, image-to-3D, 2D concept to 3D conversion, game-ready GLB/FBX assets, characters, creatures, buildings, props, weapons,…

Idioma do texto original: inglês

atualizado
ocupação
Desenvolvedores de software
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Generate, convert, clean, and prepare audio assets for Three.js browser games using ElevenLabs. Use for sound effects, looping ambience, UI sounds, impact/weapon/vehicle audio, creature or boss stingers, announcer/dialogue TTS, scratch-performance voice…

Idioma do texto original: inglês

atualizado
ocupação
Desenvolvedores de software
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Debug and profile Three.js browser games. Combines scene debugging, render/runtime/loading/animation/resize/mobile input fixes, performance profiling, draw calls, triangles, textures, memory, shader/post-processing cost, bundle size, and mobile DPR/input…

Idioma do texto original: inglês

atualizado
ocupação
Desenvolvedores de software
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Primary entrypoint for complete Three.js browser game creation and premium iteration. Use by default for build-a-game, upgrade, polish, premium, AAA, high-fidelity, showcase, from-scratch, endless runner, arcade, action, or release-ready requests.…

Idioma do texto original: inglês

atualizado
ocupação
Designers de interfaces web e digitais
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Design premium Three.js game UI. Use for HUDs, menus, overlays, pause/win/lose screens, settings, icon controls, touch UI, typography, responsive layout, safe areas, text fit, and UI/world cohesion.

Idioma do texto original: inglês

atualizado
ocupação
Desenvolvedores de software
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Generate and edit 2D image assets for Three.js games using Google's Gemini image API. Use for concept sheets, image-to-3D inputs, texture references, sky/background plates, decals, logos, icons, GUI art, title/menu art, thumbnails, marketing stills, and…

Idioma do texto original: inglês

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