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no-testing-guidance

当用户完成项目后不确定代码是否正确、养成"先写代码后测试"的坏习惯,或遇到回归 bug 频发时调用此 skill。不适用于:纯理论讨论、不需要验证的场景。关键 trigger 信号:测试、TDD、回归 bug、代码质量、验证正确性、先写代码。

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Informações da origem

Repositório
Natsummerance/agents
Última atividade na origem
27 de agosto de 2026 às 07:35
Idioma detectado do SKILL.md
chinês
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3
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name
no-testing-guidance
description
当用户完成项目后不确定代码是否正确、养成"先写代码后测试"的坏习惯,或遇到回归 bug 频发时调用此 skill。不适用于:纯理论讨论、不需要验证的场景。关键 trigger 信号:测试、TDD、回归 bug、代码质量、验证正确性、先写代码。
source_book
App Ideas Collection Florin Pop
source_project
florinpop17/app-ideas
source_chapter
N/A (absence of content)
tags
["anti-pattern","testing-gap","tdd-absence","code-quality"]
related_skills
["no-systematic-methodology","no-progress-tracking"]
# SKILL.md - No Testing Guidance(缺少测试指导) ## R (Reading) - 原文引用 > (README 中完全没有提到测试、TDD 或代码质量保障) ## I (Interpretation) - 方法论骨架 **核心问题**:App Ideas Collection 完全没有提供任何关于测试、TDD 或代码质量保障的指导。学习者可能构建了功能完整的应用,但缺乏验证正确性的方法,容易养成"先写代码后测试"的坏习惯。 **反模式特征**: 1. **跳过测试**:学习者直接写代码,不写测试或最后才补测试 2. **无法验证正确性**:没有明确的标准来判断代码是否"正确" 3. **回归 bug 频发**:修改代码后引入新问题,因为没有测试保护 4. **代码质量下降**:缺乏测试导致重构困难,技术债务累积 **根本原因**:app-ideas 假设"能跑就是正确的",但没有教导学习者如何系统性验证代码的正确性。 ## A1 (Past Application) - 书中作者用过的案例 App Ideas Collection 的 89 个项目都没有提供任何测试相关的指导: - 没有提到 TDD 或 RED-GREEN-REFACTOR 循环 - 没有提供测试用例或验收标准 - 没有建议如何使用测试框架(如 Jest、pytest 等) 这种缺失导致学习者可能完成了 Weather App 或 Calculator,但不知道如何验证边缘情况或确保代码质量。 ## A2 (Future Trigger) - 用户在什么情境下会需要这个 **适用场景**: - 用户完成项目后不确定代码是否正确 - 用户养成"先写代码后测试"的坏习惯 - 用户遇到回归 bug 频发的问题 - 用户想学习如何系统性验证代码的正确性 - 用户想知道为什么测试很重要 **与相邻 skill 的区分**: - 与 `no-systematic-methodology` 的区别:no-testing-guidance 是**具体的技术盲点**(缺少测试指导),而 no-systematic-methodology 是**整体框架的缺失**。前者更具体,后者更宏观。 - 与 `no-progress-tracking` 的区别:no-testing-guidance 关注**代码质量的验证**,而 no-progress-tracking 关注**学习进度的量化**。两者互补:一个确保代码正确,一个确保技能提升。 ## E (Execution) - 可执行步骤 1. **识别反模式症状** - 询问用户是否写了测试 - 检查用户是否有回归 bug 的问题 - 评估用户的代码质量意识 - 完成标准:三项检查均有明确回答,并判定用户处于"无测试/事后补测/有测试但不覆盖边缘"中的哪一档 2. **引入测试优先思维** - 解释 TDD 的核心价值:先写失败测试,再写最少代码让它通过 - 强调测试不是"额外工作",而是开发流程的必要部分 - 提供简单的测试示例(如 Calculator 的加法测试) - 完成标准:用户能复述 RED-GREEN 的先后顺序及其理由,并亲手跑通一个最小测试示例 3. **建立测试习惯** - 为每个新功能先写测试用例 - 使用测试框架自动化验证 - 定期运行测试套件确保没有回归 - 完成标准:用户当前项目已接入测试框架,新功能均有先行的测试用例,且测试套件可在本地一键运行并通过 4. **避免常见陷阱** - 不要等到项目完成才写测试 - 不要只测试"快乐路径",要测试边缘情况 - 不要因为测试失败而沮丧,这是正常的 RED-GREEN 循环 - 完成标准:用户的测试用例中至少包含一个边缘情况(如空输入/非法输入),且对失败测试能按循环流程处理而非放弃 ## B (Boundary) - 什么时候不适用 **不适用场景**: - 纯理论讨论(不涉及实际代码) - 快速原型验证(不需要长期维护) - 一次性脚本(不需要测试保障) - 探索性编程(TDD 可能过于严格) **作者的盲点**: - Florin Pop 假设"能跑就是正确的",但没有教导学习者如何系统性验证代码 - app-ideas 缺少对测试、TDD 和代码质量保障的任何提及 - 这种"功能优先于质量"的思路可能导致学习者养成坏习惯,在真实工作环境中难以适应
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