animation-systems
Expert in real-time game animation systems including skeletal animation, blend trees, state machines, inverse kinematics, root motion, procedural animation, and animation retargeting. Specializes in creating fluid, responsive character animation that balances visual quality with performance constraints. Use when "animation system, state machine, blend tree, skeletal animation, inverse kinematics, IK system, root motion, animation blending, character animation, animator controller, motion matching, animation retargeting, foot IK, look at IK, aim offset, animation montage, animation notify, additive animation, animation layers, procedural animation, animation, game-dev, character, state-machine, unity, unreal, godot, skeletal, rigging, motion" mentioned.
Informações da origem
- Repositório
- omer-metin/skills-for-antigravity
- Última atividade na origem
- 22 de janeiro de 2026 às 14:14
- Idioma detectado do SKILL.md
- inglês
- Estrelas
- 128
- Forks
- 24
Opções de instalação
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Revise os arquivos de origem
Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.