game-design-core
The foundational theory of interactive experience design - loops, motivation, feel, and the art of meaningful playUse when "game design, core loop, game feel, player motivation, game mechanics, meaningful choice, progression system, game economy, game balance, playtesting, GDD, game document, fun factor, engagement, flow state, risk reward, player agency, juice, game polish, 8 kinds of fun, bartle types, MDA framework, game-design, player-experience, core-loop, motivation, game-feel, MDA, playtesting, GDD, systems-thinking, player-psychology, engagement, flow-state" mentioned.
Informações da origem
- Repositório
- omer-metin/skills-for-antigravity
- Última atividade na origem
- 22 de janeiro de 2026 às 14:14
- Idioma detectado do SKILL.md
- inglês
- Estrelas
- 128
- Forks
- 24
Opções de instalação
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Revise os arquivos de origem
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