| name | novel-to-script |
| description | 将小说/故事转化为专业影视剧本的完整工作流 Skill。当用户输入小说、短篇故事、故事大纲,并要求生成/改编为影视剧本、电影剧本、TV 剧本时使用。触发关键词:小说改编剧本、生成剧本、故事转剧本、novel to script、story to screenplay、写剧本、改编成剧本。输出符合专业影视行业格式规范的中文剧本,并为下游 storyboard 工作流生成视觉合约文档。 |
novel-to-script — 小说/故事 → 影视剧本
概述
本 Skill 将输入的小说或故事文本,通过六个阶段的结构化工作流,生成专业影视剧本。
- 输出语言:中文(默认)
- 输出位置:
/Users/pixies/Library/Mobile Documents/iCloud~md~obsidian/Documents/Mydoc/02_Projects/Script Workflow/Output/<作品名>/
- 人工确认节点:Phase 2(Beat Sheet)+ Phase 3+4(人物/场景档案)完成后需用户确认,再继续 Phase 5
- 下游接口:输出的
characters.md(含视觉档案)和 locations.md(含场景视觉基准)直接供 Storyboard 工作流调用
Reference 文档位置
所有参考规范文档已内置于 skill 目录:references/
| 文件 | 用途 |
|---|
references/script-adaptation.md | Phase 1+2:改编原则与媒介转化 |
references/script-plot.md | Phase 2:三幕结构与节奏设计 |
references/script-characters.md | Phase 3:人物塑造与视觉档案规范(含主要角色数量核对) |
references/script-scenes.md | Phase 4:场景环境与视觉基准规范(含主要场景数量核对) |
references/script-format.md | Phase 5:剧本格式规范(含代码块格式要求) |
references/script-dialogue.md | Phase 5:对白创作规范(隐藏问题/欲望不对称/信息转化为武器/潜文本技法) |
references/script-narrative.md | Phase 5:叙述性描写规范(选择即意义/节奏类型快中慢/形象系统/四行上限/具象动词/可拍摄性) |
references/script-qa.md | Phase 6:质检标准(含叙述质检/数量核对/AI错误清单扩充) |
执行前必须读取对应 Phase 的 Reference 文档(路径相对于 skill 目录解析)。
工作流总览
[用户输入] 小说/故事文本 + 作品名
↓
Phase 1:改编分析 → story-analysis.md
↓
Phase 2:结构设计 → beat-sheet.md ★ 等待用户确认
↓
Phase 3:人物档案 → characters.md ★ 等待用户确认
Phase 4:场景视觉基准 → locations.md ★(Phase 3+4 并行)
↓ 确认后继续
Phase 5:场景正文生成 → scenes/SC_xxx.md(分幕并行 sub-agent)
↓
Phase 6:QA 质检 → qa-report.md + final-script.md
↓
[输出] 完整剧本 + 视觉圣经文档
输出目录结构
Output/<作品名>/
├── story-analysis.md ← Phase 1
├── beat-sheet.md ← Phase 2(确认节点)
├── characters.md ← Phase 3(确认节点,含视觉档案)
├── locations.md ← Phase 4(确认节点,含场景视觉基准)
├── scenes/
│ ├── SC_001.md
│ ├── SC_002.md
│ └── ... ← Phase 5
├── full-script-draft.md ← Phase 5 合并
├── qa-report.md ← Phase 6
└── final-script.md ← 最终输出
Phase 1 — 改编分析
读取:references/script-adaptation.md
输入:原始小说/故事文本
任务:
- 媒介转化分析(哪些内心独白/修辞/意识流内容必须转化为外部动作)
- 叙事视角处理方案(第一人称/内心独白如何外化)
- 主要人物清单(姓名 + 一句话功能定位 + 初始状态)
- 主要地点清单(地点名 + 空间性质)
- 核心戏剧性动作(驱动整个故事的外部冲突,一句话)
- 叙事结构判断(线性/非线性,时间跨度)
输出:story-analysis.md
Phase 2 — 结构设计(厚版 Beat Sheet)
读取:references/script-plot.md + references/script-adaptation.md
输入:原始小说全文 + story-analysis.md
任务:
- 确定三幕结构比例和总场景数
- 定位七大转折点(激励事件/情节点I/中点/情节点II/危机/高潮/结局)
- 为每一个场景生成叙事摘要(见下方格式)
每个场景的叙事摘要格式:
SC_编号 INT./EXT. 地点 - 时间
幕次:第X幕
功能:(这个场景在整体结构中的戏剧功能)
原著对应:(原著哪个段落/章节,直接引用关键内容)
核心动作序列:(人物做了什么,3-5个外部可见动作,按顺序列出)
情绪走向:(场景开始→场景结束的情绪变化)
隐藏问题:(这场戏中不能被直接说出的核心张力,一句话;纯动作场景填"无")
叙述节奏:(快 / 中 / 慢;快=动作堆叠,中=感知积累,慢=流动叙述)
场景结束状态:(这个场景结束时,情况如何了?为下一场景做什么铺垫)
原著保留项(Phase 5 必须继承,Phase 6 必须核对;如无则填"无"):
- [情节/道具/动作]:原著中必须在剧本里体现的情节要素、具体道具、人物动作,逐条列出
- [台词/含义]:原著中值得保留的关键台词,或需要传达的核心含义,逐条列出;转化方式不限,含义相符即可
重要:Beat Sheet 是整个工作流的核心。每个场景摘要必须内容充分,包含原著信息提取,让后续 Phase 5 不需要再读原著。原著保留项 是防止关键信息在多步工作流中丢失的唯一机制——凡有重要情节细节、视觉焦点、原著台词或核心含义的场景必须填写。Phase 5 自行判断转化方式,不受限制。
输出:beat-sheet.md
⚠️ 确认节点:输出完成后,向用户展示 beat-sheet,说明场景总数和三幕结构,请用户确认。用户说"确认"或"继续"后才执行 Phase 3+4。
Phase 3 — 人物档案
读取:references/script-characters.md
输入:story-analysis.md + beat-sheet.md
任务:
步骤 0:主要角色数量核对(必须先执行)
- 从原著逐章提取主要角色清单(有名字/台词/显著动作/在2个以上场景出现的角色)
- 记录原著主要角色总数 N_char
- 后续生成的【角色视觉档案】数量必须 ≥ N_char
- 允许合并:功能完全重复的次要角色可合并,但档案中需注明
步骤 1-5:生成每个主要角色的以下内容:
- 欲望(表层目标)/ 需求(深层动机)/ 恐惧
- 人物弧光(从开始到结束的变化轨迹)
- 关键行为模式(在剧中反复出现的行为特征)
- 角色关系图谱
- 【视觉档案】(必须完整填写,格式见
references/script-characters.md 零章节)
步骤 6:缺漏自检
- 对照原著清单逐一确认每个主要角色都有对应【角色视觉档案】代码块
- 有台词/动作但未生成视觉档案的角色必须补充
输出:characters.md
Phase 4 — 场景视觉基准
读取:references/script-scenes.md
输入:beat-sheet.md(地点列表)
步骤 0:主要场景数量核对(必须先执行)
- 从原著提取主要地点清单(有具体地名/承载完整场景/被多次提及/对情节有功能性的地点)
- 记录原著主要地点总数 N_loc
- 后续生成的【场景视觉基准】数量必须 ≥ N_loc
- 允许合并:功能相同、空间特征相似的地点可合并,但基准中需注明
步骤 1:生成每个主要地点的【场景视觉基准】(格式见 references/script-scenes.md 零章节):
- 地点代码(与 SC 标题一致)
- 空间性质
- 基本布局
- 光线默认状态
- 固定视觉标志物(≥3个,可识别的具体物件)
- 可变元素
步骤 2:命名一致性检验
- 同一地点跨场次的标题命名必须保持一致
- 分镜工作流依赖命名识别同一空间
步骤 3:缺漏自检
- 对照原著清单逐一确认每个主要地点都有对应【场景视觉基准】代码块
输出:locations.md
Phase 3 和 Phase 4 可以并行运行(spawn 两个 sub-agent 同时执行)。
⚠️ 确认节点:Phase 3+4 完成后,向用户展示人物档案和场景视觉基准,请用户确认。用户说"确认"或"继续"后才执行 Phase 5。
Phase 5 — 场景正文生成
读取:references/script-format.md + references/script-dialogue.md + references/script-scenes.md + references/script-narrative.md
输入:beat-sheet.md + characters.md + locations.md
分幕并行策略:
- 按幕分 3-4 个 sub-agent 并行生成
- 每个 sub-agent 获得:完整
characters.md + locations.md + 本幕的 beat-sheet 片段 + format/dialogue/scenes/narrative 规范
- 注意:Phase 5 sub-agent 不需要原著全文,所有必要的叙事信息已在 beat-sheet 的场景摘要中
每个场景必须包含:
- 场景标题(
SC_编号 INT./EXT. 地点 - 时间)
- 叙述性描写——严格遵循以下规则(来自
references/script-narrative.md):
- 可拍摄性:只写摄影机能看见的 + 话筒能听见的,绝对现在时
- 四行上限:每段最多4行,理想1-2行,一段一意
- 具象动词:疲惫→踉跄/拖行;谨慎→贴墙挪动/蹑手蹑脚;傲慢→大步迈入;犹豫→退缩/停顿;急迫→冲出/飞奔
- 可拍摄性禁令:内心想法/记忆/顿悟/情绪告知/作者介入——全部禁止,违者必须转化为外部动作
- 暗示镜头:禁止摄影机指令,通过描写细节引导视觉焦点
- 动作堆叠:快节奏序列每行一个动作,段落间留空行
- 节奏设计:按 beat-sheet 中的
叙述节奏字段选择模式——快(动作堆叠)/ 中(感知积累)/ 慢(流动叙述),全幕节奏不得均速
- 对白块(有潜文本、有角色个性、简洁有力)——必须使用代码块格式,内容4空格缩进
- 场景收尾动作(明确的视觉结束点)
对白质量要求(来自 references/script-dialogue.md):
- 80% 视觉,20% 对白原则
- 禁止直白说出情感("我很难过" → 动作替代)
- 每句台词必须有潜文本或推进戏剧
- 写对白前先确认 beat-sheet 中的隐藏问题,所有台词围绕它兜圈子
- 检查两个角色欲望是否有结构性冲突(欲望对称 = 台词平)
- 信息型场景:背景信息必须转化为角色在压力下使用的武器,不得平静传递
输出:每个 SC 一个文件 → scenes/SC_001.md,完成后合并为 full-script-draft.md
Phase 6 — QA 质检
读取:references/script-qa.md
输入:full-script-draft.md + beat-sheet.md
质检项目:
- 三幕结构比例验证(按场景数比例,非页数)
- 七大转折点位置对照
- 对白质量抽检(AI味检测:过度解释型、情绪说明型、总结型台词)
- 场景级对白前置检验:对话场景确认隐藏问题存在、欲望不对称存在;信息型场景确认信息已转化为武器
- 场景可拍摄性检查(无内心独白,无纯文学描写)
- 视觉合约完整性(characters.md 视觉档案 + locations.md 视觉基准是否齐全)
- SC 编号连续性检查
- 叙述描写质检(新增):
- 可拍摄性:有无"他想/她感到/他记得/她知道/他意识到"、"我们看见/我们听见"、解释动作含义的句子
- 节奏分布:全剧快/中/慢分布是否有意对比,均速视为质检失败
- 动词精准度:有无模糊动词未替换为具象动词
- 格式:全程现在时态、快节奏序列是否使用动作堆叠
- 视觉档案与场景数量核对(新增):
- 对照原著清单,【角色视觉档案】数量 ≥ 原著主要角色数
- 对照原著清单,【场景视觉基准】数量 ≥ 原著主要地点数
- 同一地点跨场次命名一致性验证
- AI错误清单逐项检查(新增):叙述文学化、动词不具象、内心活动残留、视觉档案遗漏、格式错误(视觉档案/元数据/对白未用代码块)
- 原著保留项核对(新增):
- 逐场对照 beat-sheet 中的
原著保留项 字段
- [情节/道具/动作] 类:确认每条在剧本正文中有对应呈现,遗漏标记为【严重缺失】
- [台词/含义] 类:确认核心含义已在剧本中呈现,转化方式不作限制(对白/动作/场景细节均可);完全缺失标记为【严重缺失】
- 跨场景逻辑一致性核查(新增):
- 道具状态连贯:关键道具在不同场景间的物理状态是否前后一致
- 人物行为连贯:同一人物的行为模式、能力边界、身体状态在全剧是否保持一致
- 空间逻辑:人物移动路径是否物理可行;同一空间布局描写是否一致
- 时间逻辑:场景间时间跳跃是否有清晰视觉标记
- 发现逻辑断裂时标记为【逻辑断裂】,说明断裂位置(SC_XXX → SC_XXX)和具体矛盾
AI生成后必做修正步骤:
- 长台词拆分(连续独白必须用动作/表情/反应岔开,不允许不间断大段独白)
- 删除内心描述("他想"、"她感到"、"他意识到"等)
- 强化动作(视觉动作替代解释性对白)
- 检查转折(每个转折点改变游戏规则或赌注)
- 对白去味(消除AI解释性语气、总结性台词)
- 潜文本还原("写在鼻子上"的台词改用反衬或置换法)
- 叙述动词替换(模糊动词→具象动词)
- 删除副词(换用本身携带情感色彩的动词)
- 数量核对(对照原著,视觉档案和场景基准无遗漏)
- 格式核对(视觉档案/场景基准/元数据/对白块均为代码块格式)
- 节奏检查(检查全剧叙述节奏分布,设计快/中/慢对比,均速须修正)
- 场景级对白诊断(每个对话场景确认隐藏问题 + 欲望不对称;信息型场景确认信息已武器化)
- 必须呈现修复(qa-report 中标记【严重缺失】的项目必须在 final-script.md 中补全)
- 跨场景逻辑修复(qa-report 中标记【逻辑断裂】的问题必须在 final-script.md 中修正后才能交付)
⚠️ 强制输出规则:
qa-report.md 是 Phase 6 的必要输出,不得省略
qa-report.md 必须在 final-script.md 之前写入文件
- 如果 qa-report.md 未生成,Phase 6 视为未完成,不得输出 final-script.md
- qa-report.md 必须包含:逐项检查结果(含通过/失败标记)+ 所有问题列表 + 【严重缺失】和【原著偏离】标记 + 整体评分
输出(按顺序):
qa-report.md(逐项检查结果 + 问题列表 + 评分,必须先写)
final-script.md(修订后完整剧本,供 storyboard 调用,qa-report 写完后再写)
执行规则
- 语言:所有剧本内容(场景描写、对白)均用中文输出
- 文件写入:每个阶段完成后立即写入文件,不要等全部完成再写
- 确认节点不可跳过:Phase 2 和 Phase 3+4 必须等待用户明确确认
- Reference 文档优先:遇到格式、结构、对白的具体问题,以 Reference 文档内容为准
- 视觉合约必须完整:视觉档案(characters.md)和场景视觉基准(locations.md)是向下游 storyboard 传递的合约,不得省略任何字段
- 对白禁止内心叙述:剧本是视觉媒介,不写"他心想"、"她感到"等内心描述
启动方式
用户提供:
- 小说/故事文本(直接粘贴或提供文件路径)
- 作品名(用于创建输出文件夹)
立即开始 Phase 1,无需询问更多参数。