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ue-ai-navigation

Use this skill when implementing AI, AIController, behavior tree, blackboard, AI perception, NavMesh, EQS, navigation, pathfinding, State Tree, or Smart Objects in Unreal Engine. See references/behavior-tree-patterns.md for BT patterns and references/eqs-reference.md for EQS configuration. For AI ability use, see ue-gameplay-abilities.

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Informações da origem

Repositório
quodsoler/unreal-engine-skills
Última atividade na origem
1 de março de 2026 às 17:28
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
326
Forks
51

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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