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game-balancing

Use this skill when working with game balancing - economy design, difficulty curves, progression systems, reward schedules, playtesting analysis, or tuning game parameters. Triggers on any game design task involving resource sinks and faucets, XP curves, loot tables, difficulty scaling, player retention mechanics, or interpreting playtest data to adjust game feel.

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Informações da origem

Repositório
Samuelca6399/AbsolutelySkilled
Última atividade na origem
22 de março de 2026 às 19:35
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
3
Forks
0

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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