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手绘白板风"边画边讲"讲解视频出片 skill(Excalidraw 风格逐笔动画 + 火山引擎配音 + 烧录字幕 + 品牌水印与片尾卡 + 横竖两张封面 + 各平台发布文案)。当用户说"做一期白板视频 / 边画边讲 / 手绘讲解视频 / 用 excalidraw 做视频 / whiteboard video",或要在本仓库里新建一期、改场景、换贴纸或真实 Logo、重出片、改字幕、出封面、写发布文案时使用。全链路本地:Playwright + ffmpeg + 火山 TTS + 本地 codex CLI 生图,不需要剪辑软件。

Informações da origem

Repositório
trustfuture/whiteboard-video-skill
Última atividade na origem
24 de setembro de 2026 às 08:06
Idioma detectado do SKILL.md
chinês
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1
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whiteboard-video
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手绘白板风"边画边讲"讲解视频出片 skill(Excalidraw 风格逐笔动画 + 火山引擎配音 + 烧录字幕 + 品牌水印与片尾卡 + 横竖两张封面 + 各平台发布文案)。当用户说"做一期白板视频 / 边画边讲 / 手绘讲解视频 / 用 excalidraw 做视频 / whiteboard video",或要在本仓库里新建一期、改场景、换贴纸或真实 Logo、重出片、改字幕、出封面、写发布文案时使用。全链路本地:Playwright + ffmpeg + 火山 TTS + 本地 codex CLI 生图,不需要剪辑软件。
# whiteboard-video:白板讲解视频出片 工具就是本仓库(下文 `<仓库>`),CLI 是 `<仓库>/bin/wb`,参数全在 `<仓库>/config.json`。每期内容在 `config.json` 的 `dirs.projects`(默认 `<仓库>/episodes/<日期 标题>/`),中间产物与成片在 `dirs.build`(默认 `<仓库>/build/<日期 标题>/`)。 本文件只讲流程与规矩。细节按需翻:`references/dsl.md`(场景与封面 API)、`references/scene-patterns.md`(版式坐标)、`references/stickers.md`(贴纸、真实 Logo、真人漫画像)、`references/publish.md`(标题与发布文案)、`references/fact-check.md`、`references/compliance.md`、`references/delivery-qa.md`。 ## 硬规矩 1. **全链路本地。** 旁白走火山引擎语音合成(凭证在 `<仓库>/.env`,音色可以是官方音色或你自己的声音复刻),语速默认 1.2 倍原生合成;贴纸走本地 `codex` CLI 生图;真实 Logo 走 Wikimedia Commons 官方 SVG(`wb logo`);配乐放 `assets/bgm.mp3`,没有就出无配乐成片。改配置不改代码。 2. **一处为主。** 期目录就是工程目录,`scenes.js` 是唯一手写源(旁白、场景、封面都在里面);`scenes/`、`旁白稿.md`、`字幕.srt`、`封面-*.png` 是生成物,不手改、不外拷。`README.md`(资料来源)和 `发布.md`(文案)是人写的。视频不放进期目录:成片在 `<dirs.build>/<期>/outputs/final.mp4`,中间产物在同目录 `work/`,`旁白稿.md` 里自动带成片链接。 3. **先旁白后画面。** 旁白按 `|` 切 beat,每 beat 3~4 句配一组元素;6~8 个场景,成片 2~2.5 分钟(1.2 倍语速下约 500~600 字)。 4. **画布 1920×1080。y≥960 是字幕区,右上 320×130 是水印区**,元素不进去;`wb scenes` 的 ⚠ 必须清零。 5. **公司、产品、模型用真实 Logo;人物、器械、物件用贴纸;文字、箭头、框用 Excalidraw。** 讲到具体公司时主角用官方 Logo(`wb logo`),不用生图拟人机器人代指,观众认不出是谁。讲到具体公众人物时用真人照片参考的漫画像(`wb image ... --ref=照片 --likeness`,见 `references/stickers.md`),不用通用小人代指。Excalidraw 画人很丑,人和物件一律出贴纸。 6. **事实先查再写。** 数字、日期、价格要有来源,写进期目录 `README.md`;估算值在旁白和文案里都标"据报道/估算"。查证动作见 `references/fact-check.md`。 7. **品牌层自动带,不用每期写。** 右上角手写水印(第一场景逐笔画入)、片尾品牌卡(5.5 秒,静音)、封面上的品牌标都由工具生成,名字、品牌色、slogan 在 `config.json` 的 `brand`;标题和点睛色优先用 `C.brand`。 8. **交付四件套:成片 + 两张封面 + `发布.md`**,主用标题和视频号简介直接贴在回复里。 ## 命令 ```bash W=<仓库>/bin/wb $W new "<标题>" # 建期目录:scenes.js 模板 + 发布.md 模板 $W logo "<标题>" logo-x="Commons 文件名.svg" ... [--vs=x,y] # 真实 Logo → assets/<name>.png;--vs 拼 "A VS B" 封面图;--search="词" 先看候选 $W image "<标题>" name="英文描述" ... # 贴纸,一次 ≤4 张(四宫格同风格)→ assets/<name>.png $W stills "<标题>" # 每 beat 静帧 → <后台>/<期>/work/frames/,逐张看 $W cover "<标题>" # 封面-4x3.png + 封面-3x4.png → 期目录 $W build "<标题>" # scenes → tts → render → mix → cover → clean,出 outputs/final.mp4 / 字幕.srt / 旁白稿.md ``` 分步:`scenes` / `tts` / `render [scene|99-brand]` / `mix [gain]` / `clean` / `open` / `list`。`wb build` 出片后自动 `clean`:删 `work/frames` 静帧和 `work/out` 里已不在场景表的旧分段,各场景分段与 master 保留(单场景重渲、重混配乐要用)。期参数用标题子串(`wb build 薄肌`)。`wb render <期> 03-xxx` 只重渲一段并自动重拼 master,接 `wb mix` 即新成片;TTS 有缓存,只有改过的旁白会重配。 ## 一期的流程 ### 1. 立题与查证 - 明确选题、观众、口吻(默认冷静科普口吻,账号口吻写进 `references/publish.md`)。 - 搜 2~3 轮;**官方页优先且读到全文**,二手站数字只做线索。 - 数字、日期、来源列进 `README.md`「资料来源」,口径("240 倍 = 6000 万 / 25 万")单列一节。 ### 2. 写旁白(scenes.js) - 口语短句,每句一个信息点。数字用中文读法利于 TTS("三百美元");字幕用原文,所以阿拉伯数字也行,但 `@`、`iOS` 这类 TTS 会念歪的词要斟酌。 - 结构:开场定义/反差 → 分解(三要素/两列对比/时间线)→ 怎么算/怎么做 → 数字与门槛 → 冷水/边界 → 一句话总结 + 评论区问题。 - 每个 beat 都要有能画出来的东西,抽象句并入相邻 beat。按原速写即可,成片语速 1.2 倍。 ### 3. 出 Logo 与贴纸 - **先列本期出现的公司/产品/模型 → `wb logo`。** `wb logo --search="<公司> logo"` 看 Commons 候选,挑官方现行版(带年份的取最新),一期一条命令取齐:标志(`logo-<名>`,方形,放主视觉)+ 字标(`logo-<名>-word`,横长,当标签/表头);两家对比再加 `--vs=a,b` 出 `logos-vs.png` 当封面主图。来源自动记在 `assets/logos.json`,抄进 README「画面素材」。Commons 没有的,去官网 press kit / brand 页找 SVG,确认授权再下载。 - 再列本期物件(人物、器械、设备、道具),`wb image` 一次 ≤4 张,英文描述写姿势/服装/颜色(Excalidraw 五色:pale yellow/blue/green/red/grey)。 - 逐张看 `assets/<name>.png`:杂点、邻格残片、主体断块 → `--single` 单张重出;只是抠图问题 → `--rekey`。封面主角贴纸也在这一步出(公司题材封面用 Logo,不另出)。 ### 4. 画场景 - 抄 `references/scene-patterns.md` 的版式坐标再微调;贴纸 `s.image(x, y, 'name', { h: 370, align: 'center' })`,人形 360~380 高;Logo 同样用 `s.image`:主视觉标志 h 260~300,卡片/柱子里 h 100~130,字标当标签用 `w`。 - 一屏 10~20 个元素;一个 beat 塞不下就删元素,别指望笔画得完(排期最多溢出到下一段前 35%,再多就整体压缩)。 - `wb stills` 后**逐张看静帧**:重叠、越界、文字超宽、太挤。改到满意。 ### 5. 封面 - `scenes.js` 末尾 `cover` 函数:`s.coverLayout({ ratio, title, sub, sticker })`,`build(__dirname, scenes, { cover })`;`wb cover` 出 4:3 与 3:4。 - 标题 ≤2 行、每行 ≤8 字:第一行说对象,第二行说钩子(自动品牌色 + 马克笔高亮);副标放数字;贴纸用主角(公司题材传 `sticker: 'logos-vs'` 或单个 `logo-x`,宽图在竖版会自动按宽度缩)。 - 看两张 png:文字没撞贴纸、高亮压在钩子行、品牌标在角上。 ### 6. 出片与验收 - `wb build`。抽 2~3 帧看(`ffmpeg -ss <t> -i final.mp4 -frames:v 1 x.png`):字幕在底、水印在右上、贴纸擦出正常;片尾看一眼 `99-brand`。 - 看 `字幕.srt` 前几条:原文拼写、数字未拆。 - 机器检查与交付边界按 `references/delivery-qa.md`。 - `README.md` 写好,时长以 `ffprobe` 为准。 ### 7. 发布文案与标题 - 按 `references/publish.md`:5 个标题候选(数字反差 / 事件主语 / 结论前置 / 生活单位换算 / 提问)选 1 主用;视频号简介、小红书标题+正文+标签、B 站标题、公众号摘要、评论区置顶。 - 数字与 `README.md` 一致;合规自查勾完(`references/compliance.md`)。 - 填 `发布.md`,交付四件套。 ## 修改类请求怎么接 | 用户说 | 做法 | |---|---| | 改某句旁白 / 加一段 | 改 `scenes.js` → `wb build`(只重配改过的场景) | | 用了假机器人 / 要真 Logo | `wb logo` 取官方 SVG → scenes.js 把 `s.image` 名字换成 `logo-*` → `wb stills` → `wb render && wb mix && wb cover` | | 换贴纸 / 人物太丑 | `wb image` 重出 → `wb stills` → `wb render && wb mix`(封面用到的话再 `wb cover`) | | 画得太快/太慢、文字蹦出来 | config `render.pen`:`speed` 描边 px/s、`charSeconds` 每字秒数区间、`minSeconds` 单元素下限、`gapSeconds` 抬笔间隙 → `wb render && wb mix` | | 渲染太慢 / 机器吃紧 | config `render.workers`(默认 4 路,每路一个 Chromium;1 = 串行),出帧与路数无关、逐帧一致 | | 语速快/慢 | config `tts.speed`(默认 1.2)→ `wb build`,全部场景自动重配、字幕同步 | | 配乐大/小 | config `bgm.gain` → `wb mix`;临时试听 `wb mix <期> 0.4` | | 字幕字号/位置 | config `captions.fontSize / baselineY` → `wb render && wb mix` | | 水印位置/关掉/换 logo | config `brand.watermark.position/enabled`、`brand.logo`(透明底 png)→ `wb render && wb mix` | | 片尾卡 slogan / CTA / 时长 / 不要 | config `brand.slogan`、`brand.endCard.*` → `wb render <期> 99-brand && wb mix` | | 封面文案 / 贴纸 / 画幅 | `scenes.js` 末尾 cover 函数 → `wb cover`;画幅 config `cover.ratios`,标签 `cover.seriesTag`(`tag: ''` 去掉) | | 标题 / 发布文案 / 换平台 | 改 `发布.md`,不用重出片 | | 在 Obsidian 里改了图 | `wb render && wb mix` 直接读 `.excalidraw.md`;增删元素会改逐笔顺序,结构性改动回 `scenes.js` | | 换声线 / 换曲 | `.env` 的 `VOLC_TTS_VOICE` 或 config `tts.voice`(声音复刻音色配 `resourceId: volc.megatts.default`)/ `assets/bgm.mp3`(换曲先 volumedetect 量电平再定 gain) | | 换账号品牌 | config `brand.name/accent/slogan`,其余不动 | ## 已知坑 - Logo:很多官网有验证页拦截,Logo 一律走 Commons API(`wb logo`),别去官网抓图。OpenAI 2025 字标最后的 "I" 就是一根竖条,不是被裁掉;Claude 星芒 SVG 边缘略锯齿,放大到 300 高以内看不出来。 - 火山 TTS 偶尔只返回半段:`tts-volc.mjs` 按逐字数校验自动重试;全量重配 `FORCE_TTS=1`。缓存键含文本+音色+语速,改语速会全部重配。 - 字幕文本必须用原文,TTS 词会把 `@grok` 写成 `atgrok`;字幕时间来自 TTS 逐字时间戳,改旁白必须重跑 tts。 - SVG dash 在每个子路径 `M` 处重起,rough.js 又双描边:整条 path 一起 dashoffset 会"所有边同时长、每边描两遍"。渲染器已按子路径拆节点、双描边拆 A/B 层,别回退。 - rough.js `toPaths` 不带 dasharray,虚线在 `render.html` 手动设。 - 文本宽度是估算值,居中用 `align:'center'` 才准;左对齐长文本别超 1920。 - Playwright 截图偶发 30s 超时,渲染器带 3 次重试;再挂重跑 `wb render`。 - 不要并发跑 `wb image`:codex 没按指定路径落盘时会兜底抓"最近生成的图",并发会互相抓错。 - 渲染整期约 35 秒(4 路并行,2.5 分钟片),`wb build` 全程约 40 秒(TTS 命中缓存时)。后台长任务不要用 `&`,用工具自带的后台运行。 - 并行出帧靠两点,别动:`render.html` 的 `seek()` 每帧把底色矩形原地重插,强制整屏重画(否则 Chromium 只重画变化区域,帧会跟出帧顺序有关);每路单开一个 Chromium。改渲染器后用 `render.workers=1` 和 `4` 各出一遍,`ffmpeg -f framemd5` 对比必须 0 帧不同。 - 用 `require()` 跑 `templates/scenes.js` 会在 templates/ 下生成产物,别这么测;冒烟测试用 `wb new`。
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