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gum-monogame-rendering

Gum's MonoGame rendering pipeline — Renderer/SpriteBatchStack/GumBatch, BatchKey transitions, SpriteBatch ↔ Apos.Shapes ShapeBatch interleaving. Triggers: Renderer.cs, SpriteBatchStack.cs, GumBatch, RenderableShapeBase, SpriteBatchRenderableBase, BatchKey, draw-order bugs, GumRenderBatch in FRB2/MonoGameGumImmediateMode.

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Informações da origem

Repositório
vchelaru/Gum
Última atividade na origem
1 de agosto de 2026 às 12:42
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
603
Forks
79

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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