three
Three.js adapter patterns for deterministic HyperFrames compositions. Use only when a HyperFrames scene needs a Three.js/WebGL canvas, hf-seek-driven rendering, AnimationMixer seeking, camera or shader motion derived from composition time, or pinned renderer settings for reproducible frames. Use threejs-mobile-webgl instead for desktop-versus-iOS texture and control failures.
Informações da origem
- Repositório
- XposeMarket/PromSRC
- Última atividade na origem
- 14 de julho de 2026 às 14:50
- Idioma detectado do SKILL.md
- inglês
- Estrelas
- 0
- Forks
- 0
Opções de instalação
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Revise os arquivos de origem
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