一键导入
storyboard-emotional-montage
用于用电影蒙太奇表达情绪,解决 AI 视频摆拍感、假哭、商业图库素材感、情绪直白、镜头没有节奏等问题。适用于 情绪蒙太奇、客观对应物、库里肖夫效应、环境代替情绪、极静/极动对比、特写放大情绪、手部/眼部微距特写、镜头组合、AI视频导演。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
菜单
用于用电影蒙太奇表达情绪,解决 AI 视频摆拍感、假哭、商业图库素材感、情绪直白、镜头没有节奏等问题。适用于 情绪蒙太奇、客观对应物、库里肖夫效应、环境代替情绪、极静/极动对比、特写放大情绪、手部/眼部微距特写、镜头组合、AI视频导演。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
基于 SOC 职业分类
【导演模式·总调度 / Director · Orchestrator】复杂镜头设计的调度器:由 catimation-image / catimation-video / film-studio 在专业·制片级任务中加载。 按 13 维电影摄制框架把镜头写成「物理可复现参数优先于情绪形容词」的结构化文本 (非 JSON)提示词,并按维度路由 director-* / storyboard-* 技法。Use when 任务需要复杂镜头设计、专业构图与光影协同、多维提示词优化、参考图分析复刻, 或多镜连续性设计;简单生成请求不触发本技能。
端到端「做电影/做片子」的制片总编排器,仅用于真正的多镜成片项目——把一个 想法/故事一条龙串成成片:概念 → 剧本 → 分镜镜头表 → 角色与场景锚点 → 逐镜出图 → 图生视频 → 配音配乐 → 拼接 → 体检交付,每阶段带审批门(gate), 并要求每阶段实际调用本地工艺 skill、记录回执,而不是只点名或凭记忆重写。 单镜等非成片请求不触发本技能 (那是视频入口快速/标准模式的事,规格同样不降)。触发词:做电影、做短片、拍一部、成片、 一条龙、从剧本到成片、制片、宣传片、微电影、short film、full production、 film pipeline。
Seedance 2.0 video prompt engineering base (八大要素, path A/B routing, asset binding, 12-item coverage, convergence weights, progression arc, verified references). Auto-trigger on related prompt work: writing / rewriting / optimizing a Seedance or 视频提示词; 图生视频 / 文生视频 / 视频编辑 / 延长 prompt drafts; pasted drafts to improve; Seedance 全能参考 or binding-syntax questions; and the video entry prompt_engineered step before the generate tool. Skip for non-video copywriting or coding.
Seedance 12-item completeness and media-profile leaf for complex prompt work. Load with sd2-pe for path B, multishot, mixed-media, or expanded director / reference work; path A may skip it. Provides format-free content definitions, live-action/2D/3D profiles, language defaults, and checks. No routing or QA.
用 Seedance 2.0 满血版出片的深度实战 skill——由视频入口在**复杂 Seedance 任务** 中加载:多模态参考配比(9图/3视频/3音频)、多镜叙事、视频编辑/延长、复杂动作、 口播/广告片、高质量商业交付、爆款体检。基于字节 Seedance 2.0 技术报告 (统一多模态音视频联合生成,4-15s,原生音频+口型,主体控制/运动操控/风格迁移/ 视频延长),给出全能参考配方、模型对齐提示词补充、爆款体检自评(改编自 Higgsfield Virality Predictor)与广告/短视频模式分类。简单单镜生成不触发本技能。
用图像模型生成或使用 3×3/4×4/16 格故事板、镜头总览板、电影美术设定板,并在 Seedance 中把它们设为低约束氛围参考、让文字提示词主导成片时使用。触发场景:一张图出整套分镜、九宫格/多宫格、grid storyboard、富文本美术设定图、把故事板整图或拆格图喂给视频、提示词为主、降低分镜约束并保留导演发挥、舞蹈/动作序列网格、漫画页转视频。
| name | storyboard-emotional-montage |
| description | 用于用电影蒙太奇表达情绪,解决 AI 视频摆拍感、假哭、商业图库素材感、情绪直白、镜头没有节奏等问题。适用于 情绪蒙太奇、客观对应物、库里肖夫效应、环境代替情绪、极静/极动对比、特写放大情绪、手部/眼部微距特写、镜头组合、AI视频导演。 |
核心信念:情绪不是让角色把“悲伤/愤怒/紧张”写在脸上,而是让导演用环境、对比和特写安排观众的注意力。真正控制情绪的是视听语言,不是表情标签。
提炼自中文教程《打破AI摆拍感:3个情绪蒙太奇技巧》。参考: https://www.super-i.cn/info-2674.html
弱写法:
一个年轻人在房间里非常伤心,哭泣,沮丧。
强写法:
广角镜头,一个孤独背影坐在昏暗空荡的公寓里,背对镜头。大雨拍打巨大玻璃窗,水滴模糊窗外城市霓虹。桌上有一盆枯萎植物,冷蓝和灰色光影压住整个房间。
规则:
库里肖夫效应:观众对一个镜头的理解,取决于前后镜头。
不要连续堆同一种情绪:
奔跑 → 追车 → 砸桌 → 争吵
改成反差:
镜头A: 家中聚会极度热闹,人群拥挤,暖光闪烁,笑声和碰杯动作充满画面。
硬切镜头B: 同一角色独自坐在走廊尽头冷光里,身影很小,手里还握着没喝完的纸杯。
规则:
情绪高潮不要用半身或全身。特写的作用是剥夺观众全局视野,强迫注意力落在局部。
手部特写:
极端手部特写,男人的右手死死攥住一张皱掉的辞职信,指节发白,纸边被汗水浸湿,桌面暖光只照到手背和纸角,背景完全虚化。
眼部特写:
极端眼部特写,瞳孔微微放大,下眼睑轻颤,眼眶里只有一层薄薄水光但没有流泪;冷色窗光映在虹膜边缘,背景被压成黑暗。
情绪目标: [孤独/压迫/崩溃/释然]
镜头1 环境客观对应物:
[天气/静物/空间衰败/光影]
镜头2 对比镜头:
[喧闹 vs 安静 / 拥挤 vs 空旷 / 暖光 vs 冷光]
镜头3 极端特写:
[手/眼/嘴角/物件局部] + [微动作] + [光影]
剪辑:
[硬切/延迟切/声音先行/静音留白]
ffmpeg-win 抽帧拼宫格图 + view_image 自检剪辑节奏 / 特写占位 / 反差(view_image 看宫格图、不是 MP4;懂内容用 understand_video)?