用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
直接命令不会经过审查 Prompt;运行前请先检查来源。
npx skills add https://github.com/aaione/everything-claude-code-zh --skill compose-multiplatform-patterns命令会保持在同一行。复制前请横向滚动并检查完整内容。
想先保存到本地?可下载 SkillsMP 当前能够提供的文件。
Kubernetes 工作负载模式、资源管理、RBAC、probes、autoscaling、ConfigMap/Secret 处理,以及面向生产级部署的 kubectl 调试。
完成任何非平凡任务后使用。智能体按 5 个维度自评输出——准确性、完整性、清晰度、可执行性、简洁性——每项都给出具体证据。生成结构化 1-5 评分卡和具体改进建议。
在 competitive-platform-analysis 产出分层竞品集合后使用。按九个加权维度(定位、声音、视觉工艺、offer packaging、证据、enterprise-readiness、thought leadership、定价、客户 strategic tension)为每个竞品评分,使用明确 1–5 rubrics 和 tension-plot。位于 competitive-report-structure 之前。
基于 SOC 职业分类
正在显示 SKILL.md
| name | compose-multiplatform-patterns |
| description | KMP 项目的 Compose Multiplatform 和 Jetpack Compose 模式 — 状态管理、导航、主题、性能和平台特定 UI。 |
| origin | ECC |
使用 Compose Multiplatform 和 Jetpack Compose 在 Android、iOS、Desktop 和 Web 之间构建共享 UI 的模式。涵盖状态管理、导航、主题和性能。
使用单一数据类作为屏幕状态。将其暴露为 StateFlow 并在 Compose 中收集:
data class ItemListState(
val items: List<Item> = emptyList(),
val isLoading: Boolean = false,
val error: String? = null,
val searchQuery: String = ""
)
class ItemListViewModel(
private val getItems: GetItemsUseCase
) : ViewModel() {
private val _state = MutableStateFlow(ItemListState())
val state: StateFlow<ItemListState> = _state.asStateFlow()
fun onSearch(query: String) {
_state.update { it.copy(searchQuery = query) }
loadItems(query)
}
private fun loadItems(query: String) {
viewModelScope.launch {
_state.update { it.copy(isLoading = true) }
getItems(query).fold(
onSuccess = { items -> _state.update { it.copy(items = items, isLoading = false) } },
onFailure = { e -> _state.update { it.copy(error = e.message, isLoading = false) } }
)
}
}
}
@Composable
fun ItemListScreen(viewModel: ItemListViewModel = koinViewModel()) {
val state by viewModel.state.collectAsStateWithLifecycle()
ItemListContent(
state = state,
onSearch = viewModel::onSearch
)
}
@Composable
private fun ItemListContent(
state: ItemListState,
onSearch: (String) -> Unit
) {
// 无状态可组合函数 — 易于预览和测试
}
对于复杂屏幕,使用密封接口处理事件而非多个回调 lambda:
sealed interface ItemListEvent {
data class Search(val query: String) : ItemListEvent
data class Delete(val itemId: String) : ItemListEvent
data object Refresh : ItemListEvent
}
// 在 ViewModel 中
fun onEvent(event: ItemListEvent) {
when (event) {
is ItemListEvent.Search -> onSearch(event.query)
is ItemListEvent.Delete -> deleteItem(event.itemId)
is ItemListEvent.Refresh -> loadItems(_state.value.searchQuery)
}
}
// 在可组合函数中 — 单个 lambda 替代多个
ItemListContent(
state = state,
onEvent = viewModel::onEvent
)
将路由定义为 @Serializable 对象:
@Serializable data object HomeRoute
@Serializable data class DetailRoute(val id: String)
@Serializable data object SettingsRoute
@Composable
fun AppNavHost(navController: NavHostController = rememberNavController()) {
NavHost(navController, startDestination = HomeRoute) {
composable<HomeRoute> {
HomeScreen(onNavigateToDetail = { id -> navController.navigate(DetailRoute(id)) })
}
composable<DetailRoute> { backStackEntry ->
val route = backStackEntry.toRoute<DetailRoute>()
DetailScreen(id = route.id)
}
composable<SettingsRoute> { SettingsScreen() }
}
}
使用 dialog() 和覆盖层模式替代命令式的 show/hide:
NavHost(navController, startDestination = HomeRoute) {
composable<HomeRoute> { /* ... */ }
dialog<ConfirmDeleteRoute> { backStackEntry ->
val route = backStackEntry.toRoute<ConfirmDeleteRoute>()
ConfirmDeleteDialog(
itemId = route.itemId,
onConfirm = { navController.popBackStack() },
onDismiss = { navController.popBackStack() }
)
}
}
使用插槽参数设计可组合函数以获得灵活性:
@Composable
fun AppCard(
modifier: Modifier = Modifier,
header: @Composable () -> Unit = {},
content: @Composable ColumnScope.() -> Unit,
actions: @Composable RowScope.() -> Unit = {}
) {
Card(modifier = modifier) {
Column {
header()
Column(content = content)
Row(horizontalArrangement = Arrangement.End, content = actions)
}
}
}
Modifier 顺序很重要 — 按此序列应用:
Text(
text = "Hello",
modifier = Modifier
.padding(16.dp) // 1. 布局(内边距、尺寸)
.clip(RoundedCornerShape(8.dp)) // 2. 形状
.background(Color.White) // 3. 绘制(背景、边框)
.clickable { } // 4. 交互
)
// commonMain
@Composable
expect fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean)
// androidMain
@Composable
actual fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean) {
val systemUiController = rememberSystemUiController()
SideEffect { systemUiController.setStatusBarColor(Color.Transparent, darkIcons) }
}
// iosMain
@Composable
actual fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean) {
// iOS 通过 UIKit 互操作或 Info.plist 处理此功能
}
当所有属性都稳定时,将类标记为 @Stable 或 @Immutable:
@Immutable
data class ItemUiModel(
val id: String,
val title: String,
val description: String,
val progress: Float
)
key() 和懒加载列表LazyColumn {
items(
items = items,
key = { it.id } // 稳定的 key 支持条目复用和动画
) { item ->
ItemRow(item = item)
}
}
derivedStateOf 延迟读取val listState = rememberLazyListState()
val showScrollToTop by remember {
derivedStateOf { listState.firstVisibleItemIndex > 5 }
}
// 差 — 每次重组都创建新的 lambda 和列表
items.filter { it.isActive }.forEach { ActiveItem(it, onClick = { handle(it) }) }
// 好 — 为每个条目设置 key,使回调保持绑定到正确的行
val activeItems = remember(items) { items.filter { it.isActive } }
activeItems.forEach { item ->
key(item.id) {
ActiveItem(item, onClick = { handle(item) })
}
}
@Composable
fun AppTheme(
darkTheme: Boolean = isSystemInDarkTheme(),
dynamicColor: Boolean = true,
content: @Composable () -> Unit
) {
val colorScheme = when {
dynamicColor && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S -> {
if (darkTheme) dynamicDarkColorScheme(LocalContext.current)
else dynamicLightColorScheme(LocalContext.current)
}
darkTheme -> darkColorScheme()
else -> lightColorScheme()
}
MaterialTheme(colorScheme = colorScheme, content = content)
}
mutableStateOf,而 MutableStateFlow 配合 collectAsStateWithLifecycle 对生命周期更安全NavController 深层传递到可组合函数中 — 应传递 lambda 回调@Composable 函数中进行繁重计算 — 移到 ViewModel 或 remember {}LaunchedEffect(Unit) 替代 ViewModel 初始化 — 在某些配置中会在配置变更时重新运行参见技能:android-clean-architecture 了解模块结构和分层。
参见技能:kotlin-coroutines-flows 了解协程和 Flow 模式。