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Alex-Rachel/TEngine

SkillsMP 已收集 Alex-Rachel/TEngine 中的 12 个 Skill。打开任一 Skill 可查看来源和详情。

最近记录的来源活动
SkillsMP 收录数据更新
已收集 skills
12
GitHub 星标
2,327
GitHub Forks
585

已展示 12 / 12 个已收集 Skill。

职业分类
网页开发工程师
描述

HTML 原型转 Unity UGUI 智能 Prefab 生成管线。通过 AI 生成符合 UI-DSL 的 HTML,用 Playwright/浏览器烘焙 JSON v2 坐标、图片和适配意图,再导入 Unity 由 HtmlToUGUIBaker 生成可维护、多终端适配的 UGUI Prefab。触发场景:(1) 需要从自然语言生成 Unity UGUI 界面 (2) 需要从 HTML 原型烘焙 UGUI (3) UI 中包含图片并希望一键导入/绑定 Sprite (4) 需要 PC/mobile/pad…

更新
职业分类
软件开发工程师
描述

HTML 原型转 Unity UGUI 智能 Prefab 生成管线。通过 AI 生成符合 UI-DSL 的 HTML,用 Playwright/浏览器烘焙 JSON v2 坐标、图片和适配意图,再导入 Unity 由 HtmlToUGUIBaker 生成可维护、多终端适配的 UGUI Prefab。触发场景:(1) 需要从自然语言生成 Unity UGUI 界面 (2) 需要从 HTML 原型烘焙 UGUI (3) UI 中包含图片并希望一键导入/绑定 Sprite (4) 需要 PC/mobile/pad…

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职业分类
软件开发工程师
描述

用最原始的方式思考问题,剥离一切抽象,直击本质。当用户需要从零开始思考、被抽象搞晕了、或想要最根本的解释时使用。

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职业分类
项目管理专家
描述

对你的想法进行深度追问和批判性审查,找出漏洞、薄弱环节和未经验证的假设。当用户想要测试一个想法、为辩论做准备、或需要批判性反馈时使用。

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职业分类
软件质量保证分析师与测试员
描述

对代码变更进行深度审查,借助项目文档(ADR、CONTEXT)提供架构上下文。当用户说"审查这个"、"grill 这个 PR"、要求代码审查,或希望对变更进行深度而非表面的审查时使用。

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职业分类
软件开发工程师
描述

发现代码库中的加深机会,依据 CONTEXT.md 中的领域语言和 docs/adr/ 中的决策。当用户想要改善架构、寻找重构机会、合并紧耦合模块,或使代码库更可测试、更易于 AI 导航时使用。

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职业分类
软件开发工程师
描述

Implement tasks from an OpenSpec change. Use when the user wants to start implementing, continue implementation, or work through tasks.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Archive a completed change in the experimental workflow. Use when the user wants to finalize and archive a change after implementation is complete.

原文语言:英语

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职业分类
项目管理专家
描述

Enter explore mode - a thinking partner for exploring ideas, investigating problems, and clarifying requirements. Use when the user wants to think through something before or during a change.

原文语言:英语

更新
职业分类
项目管理专家
描述

Propose a new change with all artifacts generated in one step. Use when the user wants to quickly describe what they want to build and get a complete proposal with design, specs, and tasks ready for implementation.

原文语言:英语

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职业分类
软件开发工程师
描述

Luban 游戏配置全栈工具,支持枚举/Bean/数据表的增删改查、代码生成、TEngine 集成。触发场景:(1) 编辑游戏配置数据(配置表/数据表/道具表/技能表/奖励表/活动表),(2) 新增/修改/删除配置表结构,(3) 定义枚举/Bean/字段,(4) 导表/生成配置代码,(5) 编写 luban.conf 或 Schema 定义,(6) Luban 类型系统/校验器问题。即使用户未明确说"Luban",只要是编辑游戏配置数据,也应使用此技能。

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职业分类
软件开发工程师
描述

TEngine Unity 游戏框架开发指导。触发词:TEngine, UIWindow, UIWidget, GameEvent, AddUIEvent, LoadAssetAsync, SetSprite, HybridCLR, YooAsset, Luban, GameModule, 热更, 资源加载, UI开发, 事件系统, 配置表

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