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unity-cli

unity-cli 收录了来自 bigdra50 的 9 个 skills,并提供仓库级职业覆盖和站内 skill 详情页。

已收集 skills
9
Stars
38
更新
2026-04-28
Forks
4
职业覆盖
2 个职业分类 · 已分类 100%
仓库浏览

这个仓库中的 skills

unity-api
软件开发工程师

Unity API の探索と実行。u api schema で検索、u api call で任意の public static メソッドを呼ぶ。 Use for: "Unity API 呼び出し", "u api call", "schema 検索", "CLI 非対応操作のフォールバック"

2026-04-28
unity-asset
软件开发工程师

アセット管理ワークフロー。依存関係調査、参照整合性チェック、パッケージ管理。 Use for: "アセット依存", "参照切れ", "パッケージ管理", "不要アセット"

2026-04-28
unity-build
软件开发工程师

ビルドワークフロー。検証 → 設定確認 → ビルド実行 → エラー対応。 Use for: "ビルド", "ビルド実行", "プラットフォーム設定", "ビルドエラー"

2026-04-28
unity-debug
软件开发工程师

ランタイムエラー・NullReference・コンソールログの調査ワークフロー。 Use for: "エラー調査", "NullReference", "デバッグ", "コンソール確認", "ログ確認"

2026-04-28
unity-perf
软件开发工程师

パフォーマンス計測ワークフロー。プロファイリング、GC 分析、最適化提案。 Use for: "パフォーマンス", "プロファイル", "FPS", "GC", "最適化", "ボトルネック"

2026-04-28
unity-scene
软件开发工程师

シーン構築ワークフロー。オブジェクト配置、コンポーネント設定、Prefab化、シーン保存。 Use for: "シーン構築", "オブジェクト配置", "Prefab化", "コンポーネント設定"

2026-04-28
unity-shared
软件开发工程师

unity-cli 共通ルール。全 unity-* スキルが自動ロードする前提条件。Use as prerequisite for any unity-* skill (verification sequence, fallback order, security policy).

2026-04-28
unity-ui
网页开发工程师

UI 開発・検査・自動テストワークフロー。uitree で構造把握→pytest E2E テスト生成→PlayMode テストに移植。 Use for: "UI確認", "UI Toolkit", "uGUI", "E2Eテスト", "UI操作", "uitree", "スクリーンショット"

2026-04-28
unity-verify
软件开发工程师

コード変更後の検証ワークフロー。refresh → コンパイル待ち → エラー確認 → 任意でテスト。 Use for: "検証して", "コンパイル確認", "テスト実行", "verify", "preflight"

2026-04-28