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beat-performance-pipeline

把"3D角色一段连续表演"(如 揭小贤走到茶桌坐下冲茶讲解)拆成 Beat(与配音cue逐句对齐的最小动作单元), 每个 Beat 走 设计→实现→多维evaluator(workflow)→loop 的生产管线。核心物料=【坐标契约 scene-layout.json】 (角色/道具/落座点/抓取点共用一份坐标,authoring与runtime一致=手到壶到)。当任务涉及:分镜化角色表演、 与配音同步的动作序列、道具拿放(re-parent)、走路/坐下/倒茶类动作、茶汤/重力类物理合理性检查、 逐beat评审 —— 时使用本 skill。配套 workflow:项目 workflows/beat-eval-loop.star。 ⚠️ 活文档:揭小贤茶艺表演的每个 beat 实作经验都往本文件追加。

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来源信息

仓库
cyl19970726/hhh-skills
最近来源活动
2026年6月13日 03:14
检测到的 SKILL.md 语言
中文
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