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ddcat-ai
GitHub 创作者资料

ddcat-ai

按仓库查看 1 个 GitHub 仓库中的 29 个已收集 skills。

已收集 skills
29
仓库
1
更新
2026年10月13日
仓库分布

Skills 分布在哪些仓库

按已收集 skill 数展示主要仓库,并显示它们在该创作者目录中的占比和职业覆盖。

仓库浏览

仓库与代表性 skills

01
未分类

触发与任务识别 模块——入口闸门:先过场景审计(五要素引擎,这场戏值不值得生成),再做四轴判定(工作模式/视频模式/渲染引擎/输出模型,含叠加矩阵与解析规则),最后按最小链路与组合触发规则路由到 02–13;持有四轴判定与 L1–L4 触发机制的完整规格源。

2026年10月13日
02
未分类

影视风格 模块——氛围比对 → 导演挂卡 → 中性缺省;含 23 个纯净电影风格条目、8 个调色板、11 种调色情绪与 60/30/10 色彩规则、5 种胶片模拟与调色一致性纪律;另含平台风格与调色/灯光词汇总库、按 D0xx 编号的导演风格库(含禁止跑偏反模式)。

2026年10月13日
03
未分类

渲染表现 模块——视觉意图四维解析 → 风格组合矩阵 → 渲染智能路由(SHOT_RENDER_PROFILE);含 PMS-3D 材质与光学响应层、融合执行规则、视觉风格调用接口(双引擎:渲染智能 + 语义转换)。

2026年10月13日
04
未分类

场景与人物设计 模块——**唯一入口:单帧图触发流程**(不再单独触发),产出单帧图提示词(①–⑦ 七要素 + 负面约束,**不带声音层**),标准格式见 characters/19;同时供出人物锚定段与场景世界观约束。资产层:人物七层设定/锚定词/214角色库/原型/29条风格基准A–AC/风格通道;场景世界观宪法/六维拼装/类型/气候/取景/元素/建模基准/物理约束。

2026年10月13日
05
未分类

人物表演 模块——执行规范 → 身份一致性 → 行为技艺 → 面部肌肉(FACS) → 约束与质量控制;产出填入视频提示词的 PERFORMANCE 区块,经模块 12 净化后交付。

2026年10月13日
06
未分类

景别构图机位灯光 模块——四层总纲(景别/机位角度/构图/灯光)决定单镜画面语言;含空间约束六层体系(GEO 场景布局/定场 wide/计数头/走位扩展记法)、CL 镜头语言标准逻辑引擎与焦距库。

2026年10月13日
07
未分类

分镜头设计 模块——五大底层铁律 / 镜头时长量化 / 六大蒙太奇组接 / 四大场景标准镜头序列 / 四大节奏模式 / 六维终审,附 50 镜提示词库。

2026年10月13日
08
未分类

运镜设计 模块——意图→镜头参数映射,镜头契约与运镜物理(运动语言五支柱:运动层级四层/镜头契约/运动物理锚/运动质感/镜头行为序列);附命名镜头运动预设库(英文预设名与提示词短语)。

2026年10月13日
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