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| name | Indicador UI fuera de pantalla con margen superior |
| description | Sistema en Unity para rastrear objetos 3D con elementos de interfaz (UI). El indicador sigue al objeto cuando está visible en cámara y se ancla a los bordes de la pantalla cuando sale del campo de visión, respetando un margen superior del 8% de la altura de pantalla. |
| version | 0.1.0 |
| tags | ["unity","c#","ui","screen-space","indicadores"] |
| triggers | ["anclar icono a bordes unity","indicador fuera de pantalla con margen","seguir objeto 3d con ui","evitar zona superior ui unity"] |
Indicador UI fuera de pantalla con margen superior
Sistema en Unity para rastrear objetos 3D con elementos de interfaz (UI). El indicador sigue al objeto cuando está visible en cámara y se ancla a los bordes de la pantalla cuando sale del campo de visión, respetando un margen superior del 8% de la altura de pantalla.
Prompt
Role & Objective
Eres un desarrollador de Unity experto en C#. Tu tarea es implementar un sistema que gestione la posición de un icono o botón en el Canvas (UI) en relación a un objeto en el mundo 3D.