렌더의 일부 영역만 마스크로 수정, 창·문·재질·식생 부분 교체, 웹툴 마스크 반영, 수정 반복 요청에 사용합니다. '1층 창만 아치로', '이 부분만 고쳐', '마스크 그렸어 반영해줘', '지붕 색만 바꿔', '한 번 더 수정' 같은 요청에 대응합니다. 단, 샷 전체를 다시 뽑는 것은 $development-render, 수정 결과의 기하 점검은 $development-qa를 사용합니다.
原文语言:韩语
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렌더의 일부 영역만 마스크로 수정, 창·문·재질·식생 부분 교체, 웹툴 마스크 반영, 수정 반복 요청에 사용합니다. '1층 창만 아치로', '이 부분만 고쳐', '마스크 그렸어 반영해줘', '지붕 색만 바꿔', '한 번 더 수정' 같은 요청에 대응합니다. 단, 샷 전체를 다시 뽑는 것은 $development-render, 수정 결과의 기하 점검은 $development-qa를 사용합니다.
原文语言:韩语
Codex 내장 이미지 도구로 그림을 만듭니다. 렌더 백엔드(pumasi·라우터 키)가 없는 PC에서 SketchUp 캡처를 AI 렌더로 바꾸거나, 스타일 팩 샘플·발표용 그림·참고 이미지를 만들 때 사용합니다. '이 캡처 렌더해줘', '내 PC에서 렌더해볼래', '코덱스로 렌더', '이미지 만들어줘', '그림 하나 뽑아줘', '팩 샘플 만들어줘' 같은 요청에 대응합니다. 단, 칠한 곳만 고치는 마스크 수정은 $development-fix, 강사 PC의 렌더…
原文语言:韩语
샷 전체 렌더 실행, 팩 적용 재렌더, 옵션 바꿔 다시 렌더, 백엔드 전환, 전체 샷 일괄 렌더 요청에 사용합니다. '렌더 돌려줘', 'S01 다시 렌더', '전부 골든아워로', '재질만 바꿔서 다시', 'grok으로 빨리 뽑아줘' 같은 요청에 대응합니다. 단, 마스크로 일부 영역만 고치는 것은 $development-fix, 새 팩이 필요하면 $development-stylepack, 캡처 인입은 $development-intake를 사용합니다.
原文语言:韩语
코드 구현, 부분 수정, 버그 수정, LLM 통합 보완, 이어서 구현 요청에 사용합니다. '구현해줘', '버그 고쳐줘', 'RAG 통합 보완해줘' 같은 요청에 대응합니다. 단, 검증 실행은 $development-test를 사용합니다.
原文语言:多语言混合
코드 리뷰, 보안 점검, OWASP 검토, SOLID 위반 확인, RAG 품질 점검, 다시 리뷰 요청에 사용합니다. '리뷰해줘', 'OWASP 기준으로 봐줘', 'RAG 품질 확인해줘' 같은 요청에 대응합니다. 단, 수정 구현은 $development-implement를 사용합니다.
原文语言:多语言混合
SketchUp 캡처 폴더 인입, 캡처 규약 점검, 샷 목록 생성, 재캡처 판정, 프로젝트 등록 요청에 사용합니다. '캡처 들여와줘', '이 폴더 인입해줘', '샷 목록 만들어줘', '규약 맞는지 봐줘', '다시 인입해줘' 같은 요청에 대응합니다. 단, 렌더 실행은 $development-render, 스타일팩 선택·생성은 $development-stylepack, 클라이언트 도면 원본 보관은 70-private 규칙을 따릅니다.
原文语言:韩语
스타일팩 목록 조회, 팩 선택 추천, 새 팩 합성(custom-<slug>), 기존 팩 편집, 샘플 이미지 생성 요청에 사용합니다. '어떤 스타일 있어?', '노을 느낌으로 팩 만들어줘', '이 레퍼런스 사진 스타일로', '팩 재질 바꿔줘', '샘플 뽑아봐' 같은 요청에 대응합니다. 단, 팩을 골라 실제 렌더를 돌리는 것은 $development-render, 이미 렌더된 결과의 부분 수정은 $development-fix를 사용합니다.
原文语言:韩语
리비전 승인 단계 이동(clay → internal → client → approval), 승인 현황 조회, 승인 되돌리기, 어느 리비전이 어디까지 갔는지 확인 요청에 사용합니다. 'R03 내부 승인', '클라이언트 보낼 버전으로 올려', '최종 승인 처리', '지금 어디까지 승인됐어?', '승인 취소' 같은 요청에 대응합니다. 단, 납품 묶음 생성은 $development-deliver, 품질 점검은 $development-qa를 사용합니다.
原文语言:多语言混合
납품 묶음 생성, 컨택트시트 제작, 최종 렌더 정리, 비용 요약, 납품 재생성 요청에 사용합니다. '납품 묶어줘', '컨택트시트 만들어', '최종본 정리해줘', '이번 프로젝트 비용 얼마 들었어?', '납품 다시 만들어' 같은 요청에 대응합니다. 단, 승인 단계 기록은 $development-approve, 렌더 자체 수정은 $development-render·$development-fix를 사용합니다.
原文语言:韩语
모듈 설계, SOLID 경계 설정, subtype별 아키텍처 보완, API/CLI/LLM 흐름 재설계 요청에 사용합니다. '설계해줘', 'SOLID 기준으로 보완해줘', 'CLI 구조 다시 잡아줘' 같은 요청에 대응합니다. 단, 코드 작성은 $development-implement를 사용합니다.
原文语言:韩语
렌더와 캡처의 기하 일치 경보, 창·문·지붕 드리프트 점검, 리비전 간 비교, QA 리포트 작성, 재점검 요청에 사용합니다. '기하 맞는지 봐줘', '지붕 바뀐 거 아냐?', '창 개수 확인해줘', 'R02랑 R03 비교해줘', 'QA 다시' 같은 요청에 대응합니다. 단, 문제 영역 수정은 $development-fix, 코드 테스트는 $development-test를 사용합니다. 점수는 경보이지 게이트가 아닙니다.
原文语言:韩语
기능 명세 작성, subtype 변경, 요구사항 수정, 실패 조건 보완, 다시 정의 요청에 사용합니다. 'api 기능 명세 잡아줘', 'llm-app 기준으로 다시 정의해줘', '실패 조건 보완해줘' 같은 요청에 대응합니다. 단, 설계 상세화는 $development-design을 사용합니다.
原文语言:多语言混合
테스트 작성, eval harness 실행, 실패 재현, 커버리지 보완, 다시 실행 요청에 사용합니다. '테스트 추가해줘', 'eval 돌려줘', '실패 재현해줘' 같은 요청에 대응합니다. 단, 보안 리뷰는 $development-review를 사용합니다.
原文语言:多语言混合
진행 중인 세션을 마무리할 때 사용합니다. "세션 정리해줘", "오늘 한 거 정리해줘", "wrap", "세션 마무리" 같은 요청에 대응합니다. 세션 요약 → PII 게이트 → 변경분 커밋(승인 후)까지 수행합니다. 단, 단순 조회나 작업 중간 저장은 이 커맨드를 쓰지 않습니다.
原文语言:多语言混合
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