Skip to main content
Godofcong-1
GitHub 创作者资料

Godofcong-1

按仓库查看 1 个 GitHub 仓库中的 5 个已收集 skills。

已收集 skills
5
仓库
1
更新
2026年8月29日
仓库分布

Skills 分布在哪些仓库

按已收集 skill 数展示主要仓库,并显示它们在该创作者目录中的占比和职业覆盖。

仓库浏览

仓库与代表性 skills

headless-game-test
未分类

在不启动图形界面的情况下无头运行 erArk:加载游戏配置、自建角色fixture做函数级单元测试,或加载指定存档、复刻某条指令、带护栏运行角色行为循环并逐轮内窥。用于验证新增的前提/结算器/效果链/口上是否生效,复现与定位死循环/卡死,以及修复前后的回归测试。当需要"给新增的前提或结算写单元测试"、"验证效果链顺序"、"复现某存档下的BUG"、"模拟执行某指令"、"验证行为循环收敛"、"排查NPC卡死"时使用。

2026年8月29日
add-new-instruction
未分类

为 erArk 新增一个玩家指令及其行为、前提、结算、口上的完整实施流程,含一段行为与二段行为的选型区分。当需要新增游戏指令、行为、二段行为、或为指令补齐前提/结算/口上时使用。

2026年8月26日
draw-aa-map
未分类

创建或调整 erArk 的 AA 地图(data/map/*/Map),包括给区块新增房间、重排整张版面、修正竖墙错位。当需要画地图/改地图/加房间,或玩家反馈地图显示歪掉、排版错乱时使用。

2026年8月25日
update-changelog
未分类

把一次改动按 erArk 的既定体例写进仓库根目录的 update.log(新增/调整/修正三类、括号标签规则、追加位置、文案风格)。当需要"更新更新日志"、"把本次改动写进 update.log"、"补一条 changelog",或完成一个 plan/功能后要登记版本日志时使用。

2026年8月25日
text-generation-for-instruction-code-generation
技术写作员

根据要求,生成指定场景下对应的指令代码的文本内容。

2026年8月25日
已展示 1 / 1 个仓库
已展示全部仓库