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change-impact-map
route/schema/env/worker/UI 변경 영향 범위를 먼저 그려야 할 때 쓰는 스킬. ChatterBox 문서망에 맞춰 커스터마이징됨.
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
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route/schema/env/worker/UI 변경 영향 범위를 먼저 그려야 할 때 쓰는 스킬. ChatterBox 문서망에 맞춰 커스터마이징됨.
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
基于 SOC 职业分类
| name | change-impact-map |
| description | route/schema/env/worker/UI 변경 영향 범위를 먼저 그려야 할 때 쓰는 스킬. ChatterBox 문서망에 맞춰 커스터마이징됨. |
| user_invocable | true |
| tags | ["impact","planning","pre-edit"] |
| trigger | 큰 스키마/route/env 변경 전 영향범위를 먼저 그려야 할 때 |
| version | 2 |
docs/plan/IMPLEMENTATION-ORDER.md (Feature 의존성 DAG)docs/PLATFORM-ARCHITECTURE.mddocs/GAP-MATRIX.md (현재 진행상황 — docs/status/PROJECT-STATUS.md는 랜딩페이지 전용이므로 앱 변경 영향 판단엔 쓰지 않는다)schema, state-machine, contract, env, edge-fn, mixed 중 하나로 적는다.docs/DATA-SCHEMA.md §1.13, docs/contracts/DubRecorder.md).docs/DATA-SCHEMA.md §0 Naming SSOT 및 관련 docs/contracts/*.md, docs/state-machines/*.md에서 같은 token을 바꿔야 하는지 적는다.docs/GAP-MATRIX.md의 ## 진행 로그에 남긴다.core paths가 docs/FEATURE-CONTRACT-MAP.md 또는 doc-sync 대상과 연결된다.npm run docs:check 필수 포함).DATA-SCHEMA.md, 관련 contracts/*.md, state-machines/*.md 중 필요한 문서가 포함된다.candidate: 접두사로 적는다.big-task로 phase를 자르고, 조사만 서브에이전트에 넘긴다.ChatterBox 허브 맵 파이프라인 — 광장/구역 블록·내부 관(館) 원화 생성→핫스팟·앵커 캘리브레이션→manifest 배선→유도 3단 인터랙션→E2E. 새 맵(밤 variant·신규 구역 블록·새 내부 관·다른 씬 허브)을 만들 때 사용. 화풍 고정 생성은 scene-pipeline 참조.
ChatterBox 씬 에셋 파이프라인 — 화풍 고정 이미지 생성(gpt-image edits+레퍼런스)→WebP→매니페스트 등재, 입장 영상(Seedance i2v→Topaz 업스케일→WebM). 새 씬/시간대 variant/씬 영상을 만들 때 사용.
Vtube AUTORIG rig 를 ChatterBox 아바타로 배포(Storage 업로드 + 매니페스트 등록)하고 네이티브 렌더러로 실렌더 검증하는 하네스. character.json+mini_rig.json 병합·_mini_rig 렌더필수·헤드리스 same-origin 스테이징 등 매번 재발견하던 함정을 고정. "아바타 배포/추가/넣기/Vtube 아바타 온보딩/새 캐릭터 슬롯" 요청 시.
Vtube AUTORIG rig 를 ChatterBox 아바타로 배포(Storage 업로드 + 매니페스트 등록)하고 네이티브 렌더러로 실렌더 검증하는 하네스. character.json+mini_rig.json 병합·_mini_rig 렌더필수·헤드리스 same-origin 스테이징 등 매번 재발견하던 함정을 고정. "아바타 배포/추가/넣기/Vtube 아바타 온보딩/새 캐릭터 슬롯" 요청 시.
ChatterBox 음원 자산 파이프라인 — BGM/앰비언트/SFX 를 프롬프트로 생성(fal Stable Audio 2.5 · CassetteAI SFX) → 주인님 청취 게이트 → loudnorm+AAC → public/sounds/ 안착. "BGM 만들어", "음원 생성", "효과음 뽑아", "앰비언트", "사운드 추가" 요청 시. 2026-07-13 G6 BGM 3곡 세션에서 밟은 함정을 고정.
구현 완료 슬라이스를 프로덕션에 올리고 라이브로 실증한 뒤 문서·커밋까지 닫는 일괄 마감 절차 — db push(서울 pooler)·함수 deploy(재시도·실측)·CF Pages·프로드 통합/2탭 E2E·백로그 §0/GAP/drift 문서 마감. "배포하고 라이브테스트", "라이브로 올려", "페이즈 마감", "배포 몰아치기" 요청 시.