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pending-verify-issue
把"已提交但尚未真机验证"的改动登记成 GitHub issue,避免未验收当已完成。当改动触碰 AGENTS.md 要求真机验收的运行时/UI 行为,但验证被阻塞(没拿到部署授权、或用户选择先提交后验证)时使用。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
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把"已提交但尚未真机验证"的改动登记成 GitHub issue,避免未验收当已完成。当改动触碰 AGENTS.md 要求真机验收的运行时/UI 行为,但验证被阻塞(没拿到部署授权、或用户选择先提交后验证)时使用。
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基于 SOC 职业分类
发布 decky-music 新版本(pre-release 或正式)。当用户说"发版 / 发布新版本 / pre-release / 发 beta"时使用。覆盖版本号、二进制构建、remote_binary 指纹、tag、GitHub Release、CI 出包与 zip 抽验的完整流程。
Autonomous develop-deploy-debug loop for Steam Deck Decky Loader plugins — sideload deploys, log pulling, CEF/CDP automation of the running Steam UI (navigate, click, screenshot, key input), sleep inhibition, and on-device verification. Use when developing, deploying, or debugging any Decky plugin against a real Steam Deck.
Drive and inspect the running Steam client UI over the Chrome DevTools Protocol (CEF remote debugging, port 8080) — list targets, evaluate JS probes, navigate routes, click elements, dispatch keys, capture screenshots, stream console errors. Use for hands-free UI automation and read-only diagnosis of Steam's gamepad UI on a Steam Deck (or any Steam with CEF debugging enabled).
Project-specific Steam Deck Game Mode UI rules for decky-music. Use when designing, implementing, or reviewing the `/music` Decky route, provider pages, QAM entry points, gamepad focus behavior, Footer Legend text, or UI mockups.
| name | pending-verify-issue |
| description | 把"已提交但尚未真机验证"的改动登记成 GitHub issue,避免未验收当已完成。当改动触碰 AGENTS.md 要求真机验收的运行时/UI 行为,但验证被阻塞(没拿到部署授权、或用户选择先提交后验证)时使用。 |
本项目 AGENTS.md 的 Testing rules 要求:含运行时/UI 行为的改动要在真机(gamescope 会话)
验收后才算数。但常有验证被阻塞的情况 —— 没拿到部署授权、或用户明确要"先提交后验证"。
这时不要把改动说成"已完成/已验证"。开一个 issue 把"还差哪几步验证"钉下来,
让它可追踪、不丢。本 skill 是"登记"这一半;真机验证怎么做见 decky-dev skill。
同时满足:
只改文档、纯内部重构无运行时表现、或已当场真机验完的,不用开。
gh issue create,body 用下面的模板。验收清单逐条映射 AGENTS.md Testing rules,
只留本次改动真正涉及的项,别塞不相关的。docs/ui-design/assets/device-screenshots/ 并提示重渲染。gh issue create --title "待验证:<一句话说清验的是什么>(真机)" --body "$(cat <<'EOF'
关联提交:<shorthash> `<commit subject>`
## 背景
<改了什么、为什么、修复前后的行为差异。已过的检查(单测/tsc/lint)也写上,并点明"未在真机验证"。>
## 待验证(真机 / gamescope 会话)
<按需保留,删掉不相关项>
- [ ] 复现触发条件:<怎么制造这个场景>
- [ ] player 出声正常 / `ldd` 只动态依赖 libasound(涉及音频时)
- [ ] 目标 UI 出现预期表现(中/英各看一次)
- [ ] 注错误 / 杀后端 / 畸形数据 / 断网:Steam UI 不崩不冻,手柄焦点正常
- [ ] 日志符合预期,且不含任何敏感信息(URL/cookie/凭证)
- [ ] 恢复正常态后行为回归
## 复现办法
<制造该场景的具体步骤>
## 验收标准
上述全部勾选;UI 变更附真机截图。验证完关闭本 issue。
EOF
)"