| name | reinforcement-learning-research |
| description | Compétence professionnelle en recherche en apprentissage par renforcement suivie sur arXiv. Couvre le RL profond, le RL multi-agents, le RL basé sur modèle, le RL hors ligne, l'exploration, la théorie du RL, et les applications du RL en robotique, jeux et modèles de langage. |
| category | research |
Compétence en Recherche en Apprentissage par Renforcement
Présentation
La recherche en apprentissage par renforcement (RL) sur arXiv est répartie entre cs.LG, cs.AI, cs.MA, cs.RO et stat.ML avec environ 44 000+ articles au total étiquetés "reinforcement learning". Cette compétence fournit une structure pour suivre, évaluer et synthétiser la recherche en RL.
Domaines de Recherche Principaux
1. RL Profond (cs.LG, cs.AI)
Algorithmes fondamentaux :
- Méthodes basées sur la valeur : DQN, Rainbow, C51 (DQN catégoriel), QR-DQN
- Méthodes de gradient de politique : REINFORCE, PPO, TRPO, A2C/A3C
- Méthodes acteur-critique : SAC, TD3, DDPG, IMPALA
- Apprentissage hors politique : Retrace, Vtrace, corrections d'importance
- RL distributionnel : Apprentissage de la distribution des retours, régression quantile
2. RL Multi-Agents (cs.MA)
Densité arXiv : ~78 entrées/semaine dans cs.MA (en croissance rapide)
- Entraînement centralisé avec exécution décentralisée (CTDE) : QMIX, VDN, MADDPG, MAPPO
- MARL coopératif : Décomposition de valeur, attribution de crédit, formation de récompense
- MARL compétitif : Jeux à somme nulle, équilibre de Nash, minimax
- MARL à motifs mixtes : Dilemmes sociaux, émergence de coopération, négociation
- Communication : Communication émergente, protocoles, attention
- RL décentralisé : Apprenants indépendants, méthodes basées sur le consensus
- Applications : Conduite autonome, essaims de drones, robotique
3. RL Basé sur Modèle (cs.LG, cs.RO)
- Modèles du monde : Dreamer, DreamerV2/V3, MuZero, EfficientZero
- Planification : Monte Carlo tree search, méthode de l'entropie croisée
- Dynamiques latentes : RSSM, PlaNet, planification par simulateur appris
- Incertitude du modèle : Ensembles, dynamiques bayésiennes, incertitude épistémique
- Modèles du monde incarnés : Modèles 4D pour la manipulation robotique (RynnWorld-4D)
- Modèles conditionnés par l'action : Téléopération numérique par modèles du monde
4. RL Hors Ligne (Offline RL) (cs.LG)
- Méthodes conservatrices : CQL, IQL, BCQ, BRAC
- Q-learning implicite : IQL, apprentissage dans l'échantillon
- Modélisation de séquences : Decision Transformer, Trajectory Transformer
- Hors ligne vers en ligne : Fine-tuning, adaptation
- RL hors ligne sécurisé : Satisfaction de contraintes, sécurité conservative
5. Exploration et Motivation Intrinsèque
- Exploration par curiosité : ICM, RND, exploration par désaccord
- Exploration information-théorique : Empowerment, gain d'information
- Recherche de nouveauté : Nouveauté d'état, exploration de l'espace des paramètres
- RL orienté objectif : Hindsight experience replay, exploration d'objectifs
6. Théorie du RL (stat.ML, cs.LG)
- Complexité d'échantillonnage : Bornes PAC, bornes de regret, analyse à échantillon fini
- Compromis exploration-exploitation : Bandits multi-bras, bandits contextuels
- Programmation dynamique approchée : Approximation de fonction de valeur, évaluation de politique
- RL inverse : MaxEnt IRL, RL adversaire, RL par préférences
7. RL pour le Langage et les LLMs
Domaine de forte densité émergente (ICML'26 Workshop RLxF) :
- RLHF : Apprentissage par renforcement à partir de feedback humain, PPO pour LLMs
- RLAIF : IA constitutionnelle, auto-jeu
- RLxF : Apprentissage par renforcement à partir de feedback du monde
- Modèles de récompense de processus : Signaux de récompense denses pour les chaînes de raisonnement
- GRPO : Apprentissage par renforcement par groupes
8. Environnements et Références RL
- Jeux : Atari, Procgen, NetHack, SMAC, jeux de combat (FootsiesGym — RLC 2026)
- Contrôle continu : MuJoCo, DM Control, Isaac Gym, Brax
- Navigation : Habitat, AI2Thor, MetaWorld, ManiSkill
- Multi-agents : SMACv2, Melting Pot, Overcooked
- Agents LLM : AgentBench, WebArena, SWE-Bench
Conférences Clés (Signal dans le Champ Comments)
- NeurIPS, ICML, ICLR : Articles RL de premier plan
- RLC (Reinforcement Learning Conference) : Nouvelle conférence dédiée au RL
- IROS, ICRA, CoRL : Robotique + RL
- AAMAS : Systèmes multi-agents
- Ateliers RLC/ICML : RL spécialisé (ex : RLxF Workshop)
Tendances Récentes Notables (Mi-2026)
- RL à partir de feedback du monde (RLxF) : Modèles du monde pour l'alignement du raisonnement physique
- MARL pour systèmes réels : Robotique, essaims de drones, gestion de batteries
- Jeux à information imparfaite : Jeux de combat comme références à somme nulle
- RL + LLMs : Modèles de raisonnement entraînés par RL, modèles de récompense de processus
- Modèles du monde pour la robotique : Modèles incarnés 4D, téléopération conditionnée par l'action
Références Pratiques
Ce skill contient des références pour l'implémentation pratique du RL :
-
references/dreamerv3-training-patterns.md — Patterns concrets pour
l'entraînement DreamerV3 : architecture 2 GPUs, bugs fréquents (replay
buffer parameter swap, HOLD collapse), curriculum learning, spread/slippage
variables, features multi-timeframes. Inclut le fix définitif V5 (reward_head
à action explicite sur GPU dédié). À charger avant de travailler sur
un projet RL concret (entraînement, debugging, optimisation).
-
references/dreamerv3-final-verdict.md — Verdict final après 10+
itérations de correctifs : DreamerV3 ne fonctionne pas pour le trading
(RSSM ignore les observations, reward_head collapse vers la moyenne).
Liste exhaustive des correctifs testés et leur échec. Recommande ES
ou PPO comme alternatives.
-
references/evolution-strategies-trading.md — Architecture et
patterns pour Evolution Strategies appliqué au trading. Fitness = PnL
pur (pas de value function), population naturelle, 30% exploration.
Inclut le test synthétique de capacité (marché trending) et les
hyperparamètres optimaux pour 8 actions FTMO.
Comment Effectuer la Veille
- Flux principaux :
/list/cs.LG/recent + /list/cs.AI/recent
- Multi-agents spécifique :
/list/cs.MA/recent (78 entrées/semaine — gérable)
- Robotique + RL :
/list/cs.RO/recent
- Recherche par requête :
https://arxiv.org/search/?query=reinforcement+learning&searchtype=all
- Surveillance des cross-lists : cs.MA ⇄ cs.AI, cs.RO, cs.LG
- Mots-clés : "reinforcement learning", "RLHF", "world model", "MARL", "exploration", "credit assignment"