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开始使用decoration-skill
星标49
分支11
更新时间2026年1月15日 12:04
添加装饰元素。包括植被、家具、灯光、做旧效果。
安装
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
文件资源管理器
10 个文件SKILL.md
readonly菜单
添加装饰元素。包括植被、家具、灯光、做旧效果。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
基于 SOC 职业分类
| name | decoration_skill |
| description | 添加装饰元素。包括植被、家具、灯光、做旧效果。 |
为建筑添加装饰元素。
// 地面花草
builder.scatter(-15, 1, -15, 15, 15, 0.2, ['poppy', 'dandelion']);
// 悬挂藤蔓
builder.drawHangingRing(0, 10, 0, 8, { length: 5, type: 'vine' });
| 房间 | 元素 |
|---|---|
| 卧室 | bed, chest, lantern, carpet |
| 厨房 | smoker, cauldron, barrel |
| 客厅 | stairs(座椅), crafting_table, flower_pot |
| 书房 | bookshelf, lectern, lantern |
lantern - 中世纪/乡村soul_lantern - 哥特/阴森campfire - 壁炉/烟囱sea_lantern - 现代/奇幻// 混入苔藓变体
// 外墙添加藤蔓
builder.scatter(-10, 2, -10, 10, 8, 0.15, ['vine']);
装饰使用低优先级,避免覆盖结构:
builder.beginGroup('decoration', { priority: 20 });
使用 VoxelBuilder API 生成 JavaScript 代码来建造结构。在建筑之务必使用此技能来查看和创建实际的建筑代码。
分析现有建筑代码和场景。检查结构问题、计算边界、为新建筑定位。
建筑风格知识库。构建新建筑前先读取相关风格文档,了解正确的材料、结构和设计原则。
创建建筑蓝图。规划尺寸、材料、组件和构建顺序。
建筑质量检查。验证代码语法、检查结构问题、确保细节完整。
使用 VoxelBuilder API 生成 JavaScript 代码来建造结构。在建筑之务必使用此技能来查看和创建实际的建筑代码。