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pm-brand-motion
Use when: 需要为品牌设计动效方向、制作 logo 动画 demo、定义品牌动效性格、从静态 logo 到动态展示的过渡 Do NOT use when: 需要专业级动效交付(应交给设计师)、已有成品动效无需方向验证、仅需要文字描述不需要 demo
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
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Use when: 需要为品牌设计动效方向、制作 logo 动画 demo、定义品牌动效性格、从静态 logo 到动态展示的过渡 Do NOT use when: 需要专业级动效交付(应交给设计师)、已有成品动效无需方向验证、仅需要文字描述不需要 demo
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基于 SOC 职业分类
Product Manager Skills Pack - Full lifecycle support from demand to delivery 让一个产品经理拥有一个产品团队的能力 Use when: Starting a new product, planning features, analyzing market, designing solutions, managing growth, strategic decision
Use when starting any product management task - automatically detects task type and invokes appropriate PM skill using intelligent routing
Use when: 需要检查super-pm skills健康状态、定期维护审计、验证元数据完整性 Do NOT use when: 正在使用某个功能skill、仅需执行产品管理任务
Use when: 有初步需求清单需要细化细节、需明确需求场景和边界条件、需求描述模糊需要结构化 Do NOT use when: 需求已足够详细可直达开发、仅需快速立项无需深入
Use when: 需要理解用户体验全链路、发现用户痛点与机会点、优化用户转化流程 Do NOT use when: 用户流程已非常清晰、仅需单一功能分析而非全局体验
Use when: 需要了解市场格局与竞争态势、收集行业数据、分析竞品优劣势、评估市场机会 Do NOT use when: 市场已有充分内部调研数据、仅需简单规模估算无需深度分析
| name | pm-brand-motion |
| description | Use when: 需要为品牌设计动效方向、制作 logo 动画 demo、定义品牌动效性格、从静态 logo 到动态展示的过渡 Do NOT use when: 需要专业级动效交付(应交给设计师)、已有成品动效无需方向验证、仅需要文字描述不需要 demo |
| allowed-tools | ["Agent","Read","Write","AskUserQuestion","Bash"] |
bash "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")"/check-update.sh 2>/dev/null || true
# 读取技能包版本号
SKILL_ROOT="$(cd "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")" 2>/dev/null && pwd)" || true
if [ -f "$SKILL_ROOT/VERSION" ]; then echo "📦 super-pm $(cat "$SKILL_ROOT/VERSION")"; fi
# 检查方案设计目录
mkdir -p docs/02-方案设计
# 检查前置文档
echo "📊 正在检查前置文档..."
if [ -f "docs/02-方案设计/原型设计方案.md" ]; then
echo "✅ 原型设计方案 - 已找到"
else
echo "⏳ 原型设计方案 - 未找到"
fi
if [ -f "docs/02-方案设计/产品定位方案.md" ]; then
echo "✅ 产品定位方案 - 已找到"
else
echo "⏳ 产品定位方案 - 未找到"
fi
# 检查 logo 文件
echo ""
echo "🎨 正在检查 logo 文件..."
for ext in svg png jpg webp; do
if ls logo.*.$ext 2>/dev/null | head -1 > /dev/null 2>&1; then
echo "✅ logo 文件 (.$ext) - 已找到"
fi
done
echo "⏳ 如果没有 logo 文件,将在步骤中引导您提供"
必需文档(至少满足一项):
docs/02-方案设计/原型设计方案.md)docs/02-方案设计/产品定位方案.md)可选文档:
Logo 文件(至少满足一项):
如果必需文档均不存在:
⚠️ 未找到前置文档
品牌动效设计需要了解产品的视觉定位和品牌性格。
您可以选择:
A) 执行 /pm-position 生成产品定位方案
B) 执行 /pm-proto 生成原型设计方案
C) 手动输入品牌信息(快速模式)
是否继续?
当流程要求与用户交互时:
使用 AskUserQuestion 询问:
您需要设计哪种类型的品牌动效?
A) Logo 开场动画(splash / 品牌展示页) B) 加载状态动画(loading / 等待提示) C) 交互微动效(hover / 点击反馈) D) 页面过渡动画(转场 / 切换) E) 其他(请手动输入)
💡 提示:
- 新品牌首发 → 推荐开场动画
- 已上线产品 → 推荐交互微动效
- 需要全面规划 → 可以多选,先做开场动画
记录到变量 MOTION_SCOPE
根据动效范围读取相应文档:
从产品定位方案提取:
从原型设计方案提取:
读取 Logo 文件:
读取失败处理:
如果 logo 文件不存在:
⚠️ 未找到 logo 文件
品牌动效需要基于 logo 进行设计。
您可以选择:
A) 提供 logo 文件路径(我将读取分析)
B) 描述 logo 的视觉结构(文字描述模式)
C) 先完成动效方案文档,后续再制作 demo
是否继续?
使用 AskUserQuestion 询问:
品牌的动效性格是什么?请选择最符合的 3 个词:
A) 精准·专业·可靠(克制稳定,适合金融/企业/医疗) B) 活力·大胆·进取(有力冲击,适合运动/科技/创业) C) 温暖·友好·亲切(柔和包容,适合教育/社交/生活) D) 优雅·精致·高端(流畅从容,适合奢侈品/设计/艺术) E) 其他组合(请手动输入,如"沉稳·厚重·权威")
💡 提示:
- 性格词决定动效的节奏、力度和编排方式
- 可以从 logo 的视觉语言推导:几何感 → 精准,有机感 → 温暖,极简 → 优雅
- 如果有产品定位方案,优先参考其中的品牌性格描述
记录到变量 BRAND_PERSONALITY
根据性格词组合,映射到动效风格参数:
| 性格词组合 | 动效风格 | 时间感 | 缓入缓出 | 编排节奏 |
|---|---|---|---|---|
| 精准·专业·可靠 | 克制、稳定 | 中速 1000-1500ms | 微弱,几乎无 overshoot | 依次展开,不跳跃 |
| 活力·大胆·进取 | 有力、冲击 | 快速 600-900ms | 明显 overshoot + 回弹 | 爆发式,多部件同时 |
| 温暖·友好·亲切 | 柔和、包容 | 中慢 1200-1800ms | 轻微 overshoot | 渐次浮现,像打招呼 |
| 优雅·精致·高端 | 流畅、从容 | 慢速 1500-2500ms | 极轻微,丝滑过渡 | 逐层展开,有仪式感 |
| 轻快·灵动·创意 | 跳跃、惊喜 | 快速 500-800ms | bounce 回弹 | 交错出现,有节奏感 |
| 沉稳·厚重·权威 | 缓慢、坚定 | 慢速 1800-3000ms | 几乎无 overshoot | 从中心向外扩散 |
如果用户选择了"其他组合",AI 根据性格词的含义自行推导动效参数。
基于 logo 分析,识别语义部件:
🎨 根据您的 logo,我识别出以下动效部件:
部件 类型 动效角色 说明 {部件名} mark/wordmark/装饰 主角/配角/点缀 {描述} 是否需要调整部件划分?
A) 部件划分合理,继续编排 B) 需要合并/拆分部件 C) 其他调整(请手动输入)
使用 AskUserQuestion 询问:
品牌动效的编排模式是什么?
A) 逐层浮现 — 部件从底层到顶层依次出现(适合优雅/高端) B) 中心绽放 — 从中心点向外扩散(适合沉稳/权威) C) 笔迹描绘 — 像用笔画出来(适合有手写/书法元素) D) 弹跳入场 — 部件弹跳进入画面(适合活力/年轻) E) 拼图组装 — 部件从不同方向飞入拼合(适合科技/创意) F) 渐显定格 — 从模糊到清晰,最终定格(适合专业/可靠) G) 其他(请手动输入)
💡 提示:
- 编排模式应与性格词匹配
- {根据性格词推荐最合适的模式}
记录到变量 CHOREOGRAPHY_MODE
基于性格词映射的时间参数,规划三段式时间分配:
通用原则:预备(20%) → 动作(50%) → 收尾(30%)
🕐 基于您的品牌性格"{性格词}",建议时间分配:
阶段 占比 时长 预备 20% ~{计算值}ms 动作 50% ~{计算值}ms 收尾 30% ~{计算值}ms 总计 100% {总时长}ms 部件编排顺序:
- {主角部件}(0ms 开始,{时间}ms 完成)
- {配角部件}({偏移}ms 开始,{时间}ms 完成)
- {点缀部件}({偏移}ms 开始,{时间}ms 完成)
是否需要调整?
A) 时间分配合理,开始制作 demo B) 调整总时长 C) 调整编排顺序 D) 其他调整
如果用户提供了 SVG 文件:
mark、wordmark、dot 等)<g> 或 <path> 元素如果用户只有图片格式 logo:
如果用户没有 logo 文件:
使用 Write 工具生成 docs/02-方案设计/品牌动效demo.html。
⚠️ 视觉品质硬性规则(踩坑总结,必须遵守):
生成 demo HTML 时必须遵守以下规则,详细说明见下方"Demo HTML 视觉品质硬性规则"章节:
<span>,不用 SVG <text>demo HTML 基本结构:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>{产品名称} 品牌动效 Demo</title>
<style>
:root {
--spm-duration: {总时长}ms;
--spm-speed: 1; /* 速度倍率,1=正常,0.5=慢放,2=快放 */
--spm-accent: {主色};
--spm-accent2: {辅色};
--spm-bg: {背景色};
--spm-text: {文字色};
--spm-text2: {辅助文字色};
}
* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
html, body { width: 100%; height: 100%; }
body {
background: var(--spm-bg);
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
overflow: hidden;
position: relative;
}
/* 背景光晕 — 至少 500px + blur 100px */
.bg-glow { ... }
/* 主舞台 — flex column + align-items center */
#logo-root {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
z-index: 1;
}
/* 动画通过 .animate class 触发,初始状态隐藏 */
#mark, #wordmark, #tagline, #line { opacity: 0; }
/* .animate 类激活时才播放动画 */
.animate #mark {
animation: mark-in calc(var(--spm-duration) / var(--spm-speed)) cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1) both;
}
@keyframes mark-in {
0% { opacity: 0; transform: translateY(30px) scale(0.8); }
50% { opacity: 1; transform: translateY(-4px) scale(1.03); }
75% { transform: translateY(1px) scale(0.99); }
100% { opacity: 1; transform: translateY(0) scale(1); }
}
.animate #wordmark {
animation: wordmark-in calc(1000ms / var(--spm-speed)) cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) both;
animation-delay: calc({偏移}ms / var(--spm-speed));
margin-top: 24px;
}
@keyframes wordmark-in {
0% { opacity: 0; transform: translateY(18px); }
100% { opacity: 1; transform: translateY(0); }
}
.animate #tagline { ... margin-top: 12px; }
.animate #line { ... margin-top: 20px; }
/* 控制面板 — fixed + left 50% + translateX(-50%) */
#controls {
position: fixed;
bottom: 24px;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
...
}
/* 无障碍 */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
*, *::before, *::after {
animation-duration: 0.01ms !important;
animation-iteration-count: 1 !important;
opacity: 1 !important;
transform: none !important;
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="bg-glow bg-glow--1"></div>
<div class="bg-glow bg-glow--2"></div>
<div id="logo-root">
<!-- Mark — SVG,视觉重心居中于 viewBox -->
<div id="mark">
<svg width="140" height="140" viewBox="0 0 140 140" fill="none">
<!-- 渐变填充(至少2色) -->
<!-- 身体用 C 曲线,圆润饱满 -->
<!-- 眼睛有高光点 -->
<!-- 脊线用小三角 -->
<!-- 边缘微光 -->
</svg>
</div>
<!-- Wordmark — HTML span,不用 SVG text -->
<div id="wordmark">
<span style="font-family: ...; font-size: 38px; ...">
<span style="color: var(--spm-accent);">super</span>
<span style="color: var(--spm-text);">PM</span>
</span>
</div>
<!-- Tagline — HTML span,text-align: center -->
<div id="tagline">
<span style="text-align: center; display: block; ...">产品经理技能包</span>
</div>
<div id="line"></div>
</div>
<div id="controls">
<button onclick="replay()">▶ 重播</button>
<label>速度 <input type="range" ...></label>
<span id="speed-label">1x</span>
</div>
<script>
// 重播:移除动画 class → reflow → 重新添加,触发 CSS 动画重播
function replay() {
const root = document.getElementById('logo-root');
root.classList.remove('animate');
void root.offsetWidth; // 强制 reflow
root.classList.add('animate');
// 背景光晕同理
document.querySelectorAll('.bg-glow').forEach(el => {
el.classList.remove('animate');
void el.offsetWidth;
el.classList.add('animate');
});
}
// 速度:通过 CSS 变量缩放所有动画时长
function setSpeed(val) {
document.documentElement.style.setProperty('--spm-speed', val);
document.getElementById('speed-label').textContent = val + 'x';
}
</script>
</body>
</html>
关键规则:
--spm-* 前缀(super-pm 前缀)@keyframes 内的 animation-timing-function 必须写 literal cubic-bezier(...),不能用 var()(Chromium 会静默降级为 linear)transform 和 opacity(性能最优)prefers-reduced-motion 处理.animate class 触发(初始状态 opacity:0,加 class 后播放),replay 用 class toggle(移除→reflow→添加)--spm-speed CSS 变量 + calc(duration / speed) 控制,不用 JS getAnimations().playbackRate在生成 demo 后,明确告知用户:
✅ 方向性 demo 已生成!
📄 文件路径:
docs/02-方案设计/品牌动效demo.html🌐 查看方式:浏览器直接打开该文件⚠️ 重要说明:
- 此 demo 是方向验证,非最终交付品
- SVG 可能是简化版,设计师需基于原始 logo 精修
- 缓动曲线、编排细节需要设计师专业调校
- demo 的价值是让团队对动效方向达成共识
使用 Write 工具创建 docs/02-方案设计/品牌动效方案.md:
# {产品名称} 品牌动效方案
## 文档信息
- **产品名称**: {从前置文档提取}
- **动效范围**: {开场动画/加载状态/交互微动效/页面过渡}
- **创建时间**: {当前时间}
- **设计工具**: super-pm
---
## 一、动效定位
### 1.1 品牌性格词
{3个性格词}
### 1.2 动效风格
{性格词映射的动效风格描述}
| 参数 | 值 |
|------|-----|
| 总时长 | {时长}ms |
| 缓出曲线 | {cubic-bezier值} |
| 缓入缓出曲线 | {cubic-bezier值} |
| overshoot程度 | {描述} |
| 编排节奏 | {描述} |
### 1.3 使用场景
{场景描述}
---
## 二、编排方案
### 2.1 部件识别
| 部件 | 类型 | 动效角色 | 说明 |
|------|------|---------|------|
| {部件1} | mark | 主角 | {描述} |
| {部件2} | wordmark | 配角 | {描述} |
| {部件3} | 装饰 | 点缀 | {描述} |
### 2.2 编排模式
{编排模式名称和描述}
### 2.3 时间分配
| 阶段 | 占比 | 时长 |
|------|------|------|
| 预备 | 20% | ~{值}ms |
| 动作 | 50% | ~{值}ms |
| 收尾 | 30% | ~{值}ms |
| **总计** | 100% | **{值}ms** |
### 2.4 部件编排顺序
1. {主角}(0ms 开始,{值}ms 完成)
2. {配角}({偏移}ms 开始,{值}ms 完成)
3. {点缀}({偏移}ms 开始,{值}ms 完成)
---
## 三、动效原则
基于 Disney 12 动画原则,本方案重点应用:
- **{原则1}**:{具体应用说明}
- **{原则2}**:{具体应用说明}
- **{原则3}**:{具体应用说明}
(其他原则根据性格词选择性应用)
---
## 四、方向性 Demo
- **demo 文件**: `docs/02-方案设计/品牌动效demo.html`
- **demo 定位**: 方向验证,非最终交付品
- **查看方式**: 浏览器直接打开
### 4.1 demo 与成品的差距
| 维度 | 当前 demo | 设计师交付品 |
|------|----------|-------------|
| SVG 精度 | 简化方向版 | 原始 logo 精确矢量 |
| 缓动曲线 | 通用曲线 | 精确调校 |
| 编排细节 | 基础编排 | 专业级编排 |
| 自交叉处理 | 不处理 | 专业技法处理 |
---
## 五、设计师精修指引
### 5.1 精修方向
- {基于 demo 指出需要精修的具体点}
- {缓动曲线需要从通用值调校到品牌专属值}
- {编排衔接需要更流畅的过渡}
### 5.2 推荐工具
- After Effects + Lottie(专业动效 + Web 导出)
- Principle(快速动效原型)
- Figma Motion(设计工具内动效)
- SVG 动画专业工具
### 5.3 精修重点
1. 缓动曲线精确调校(从通用值到品牌专属值)
2. 部件间衔接细节(消除机械感)
3. 自交叉路径处理(如有书法/∞形元素)
4. 最终帧必须与静态 logo 完全一致
5. loading 循环动画需无缝衔接(首帧 = 尾帧)
---
## 六、下一步建议
1. **/pm-tech** - 评估动效技术实现可行性(推荐)
2. **/pm-data** - 定义动效相关数据指标
3. **/pm-proto** - 将动效融入原型设计
---
**文档状态**: 品牌动效方案完成
**生成时间**: {时间戳}
**生成工具**: super-pm
使用 AskUserQuestion 提供下一步选项:
✅ 品牌动效方案已生成!
📄 方案文档:
docs/02-方案设计/品牌动效方案.md🎬 Demo 文件:docs/02-方案设计/品牌动效demo.html🎯 建议下一步:
A) 执行 /pm-tech - 技术对接(推荐) B) 执行 /pm-data - 数据指标设计 C) 执行 /pm-proto - 融入原型设计 D) 浏览器打开 demo 查看效果
⚠️ 未找到前置文档
品牌动效设计需要了解产品的品牌定位。
您可以选择:
A) 执行 /pm-position 生成产品定位方案
B) 执行 /pm-proto 生成原型设计方案
C) 手动输入品牌信息(快速模式)
是否继续?
⚠️ 未找到 logo 文件
品牌动效 demo 需要基于 logo 制作。
您可以选择:
A) 提供 logo 文件路径
B) 描述 logo 视觉结构(文字模式)
C) 先完成方案文档,后续再制作 demo
是否继续?
引导用户思考:
🤔 不确定动效方向?
我可以帮您: A) 根据品牌性格自动推荐编排模式 B) 展示不同编排模式的效果对比 C) 参考同类产品的动效风格 D) 从 logo 视觉语言推导动效性格
@keyframes 内不能用 CSS 变量做 timing-functiongetAnimations().playbackRate以下规则来自实际测试踩坑,违反任何一条 = demo 不合格:
width: 100%; height: 100% — 否则 flex 居中不生效,内容偏移display: flex; align-items: center; justify-content: center — 这是唯一可靠的居中方式text-anchor="middle" + x="50%" — SVG <text> 默认左对齐,不居中text-align: center; display: block — inline 元素不居中position: fixed; left: 50%; transform: translateX(-50%) — fixed 元素不参与 flex 居中<span> 渲染,不用 SVG <text> — SVG <text> 在不同系统上字体渲染不一致、对齐不可控。HTML <span> 跨平台一致且排版可控。用 SVG <text> 做品牌文字 = 不合格主角动画必须包含至少 3 个关键帧阶段 — 简单的 opacity 0→1 + translateY 浮现太机械。必须包含入场 → overshoot → settle 三个阶段(如 scale(0.8) → scale(1.03) → scale(0.99) → scale(1)),体现 bounce-back 呼吸感。只有 2 个关键帧的简单浮现 = 不合格
部件间必须有编排偏移(150-250ms) — 所有部件同时开始动画是机械感的第一来源。mark → wordmark → tagline 依次出现,偏移递增。所有部件 animation-delay 相同 = 不合格
深色背景上,mark 和 wordmark 必须足够亮 — 深色背景(如 #0c0c14)上,主色至少 #4f8cff 级别的亮度。整体偏暗沉闷 = 看不清 = 不合格
SVG 填充用渐变(至少 2 色),不用单色 — 单色填充缺乏丰富度。使用 <linearGradient> 从主色到辅色渐变。SVG 用单色 fill = 不合格
背景光晕至少 500px + blur 100px — 光晕太小或 blur 太轻,氛围感不足。光晕从中心扩散,营造品牌氛围。光晕小于 400px 或 blur 小于 80px = 不合格
Mark 用流畅曲线(圆润饱满),不用直线拼接(粗糙几何) — 贝塞尔曲线必须用 C 命令画流畅弧线,不能用 L 命令画直线拼接。mark 身体有直线段 = 不合格
眼睛/焦点必须有高光点 — 如果 mark 有眼睛或视觉焦点,白色大圆 + 黑色瞳孔 + 白色小高光点(opacity 0.6),让焦点生动。只有黑白两层的平面眼睛 = 不合格
装饰细节用特征性形状,不用通用弧线 — 恐龙脊线用小三角 <path>(如 M72 50 L74 44 L76 50),火焰用尖角,水滴用弧形。装饰形状应匹配 mark 的语义特征。装饰用通用弧线 = 不合格
边缘有微光高光 — mark 轮廓加一条 stroke="#fff" opacity="0.15" 的描边,增加精致感。无边缘高光 = 不合格
docs/02-方案设计/品牌动效方案.mddocs/02-方案设计/品牌动效demo.html✅ Good 示例:
- 性格词明确:「精准·专业·可靠 → 克制稳定风格,总时长 1000ms」
- 编排有逻辑:「mark 先动(主角),wordmark 后动(配角),偏移 150ms」
- demo 可感知方向:「浏览器打开能看到动效节奏和编排顺序」
- 明确标注定位:「方向验证 demo,设计师需精修缓动曲线和衔接细节」
❌ Bad 示例:
- 性格词模糊:「动效要好看、有感觉」
- 编排无逻辑:「所有部件同时出现」
- demo 无法感知方向:「只有闪烁,看不出编排意图」
- 混淆定位:「demo 就是最终交付品」
出现以下情况立即停止并回溯:
| 误区 | 正确做法 |
|---|---|
| html/body 没设 width/height 100% | 必须设 width: 100%; height: 100%,否则 flex 居中不生效 |
| 内容不居中(偏左/偏上) | body 用 display: flex; align-items: center; justify-content: center |
| SVG 内文字左对齐 | 用 text-anchor="middle" + x="50%" |
品牌文字用 SVG <text> | 用 HTML <span>,跨平台一致 |
| mark SVG 小于 100px | 至少 120px,否则缺乏冲击力 |
| 主角动画只有 2 个关键帧 | 必须至少 3 阶段(入场→overshoot→settle),体现 bounce-back |
| 所有部件 animation-delay 相同 | 必须有编排偏移(150-250ms),mark→wordmark→tagline 依次 |
| SVG 用单色 fill | 用 <linearGradient> 渐变填充(至少 2 色) |
| 背景光晕太小(<400px) | 至少 500px + blur 100px |
| 深色背景上内容看不清 | 主色至少 #4f8cff 级别亮度 |
| Mark 身体有直线段 | 用 C 曲线画圆润弧线,不用 L 直线拼接 |
| 眼睛/焦点只有黑白两层 | 加白色高光点(opacity 0.6) |
| 装饰用通用弧线 | 用特征性形状(恐龙→三角,火焰→尖角,水滴→弧形) |
| 无边缘高光 | 加 stroke="#fff" opacity="0.15" 描边 |
| 间距混乱或全部相同 | mark→wordmark 20-24px,wordmark→tagline 10-12px,tagline→line 18-20px |
| 总时长与性格词矛盾 | "精准·专业·可靠"→1000-1500ms,"活力·大胆·进取"→600-900ms |
@keyframes 内使用 var() 做 timing-function | 必须写 literal cubic-bezier |
| 省略 prefers-reduced-motion | 无障碍处理不可省略 |
| 把 demo 当成品交付 | 明确标注"方向验证,非最终交付" |
| 动画使用 layout 属性(width/height/margin) | 只用 transform + opacity |
| 依赖 pixel2motion 脚本或工具 | demo 必须纯 HTML+CSS+内联JS,不依赖任何外部工具 |
| replay 用 cloneNode/replaceChild 或 JS DOM 重建 | 用 CSS class toggle(移除→reflow→添加) |
速度用 JS getAnimations().playbackRate | 用 CSS 变量 --spm-speed + calc(duration/speed) |
流程检查:
docs/02-方案设计/Demo 视觉品质检查(浏览器打开后逐项确认):
<span>(不是 SVG <text>)@keyframes 内 timing-function 是 literal cubic-bezier--spm-speed,不用 JS getAnimations().playbackRate⚠️ 任何一项未通过 → 补全后再标记完成。