| name | tech-diagram-gif |
| description | 繪製流程圖、架構圖、走向圖(流量走向動畫),最終交付 GIF。當提到「畫流程圖」「畫架構圖」「走向圖」「流程動畫」「diagram」時自動啟用。不適用於資料視覺化圖表(用 dataviz)或網頁 UI 設計(用 frontend-design)。 |
| allowed-tools | Read, Grep, Glob, Bash, Write, Edit |
Tech Diagram GIF — 技術圖表繪製與 GIF 匯出
不引入 Python/cairosvg 管線的技術圖表流程:手寫 SVG(依 vendored 風格規範)→ 瀏覽器渲染自檢 → 匯出無縫循環 GIF。
風格規範 vendored 自 fireworks-tech-graph(MIT,見 LICENSE.txt);
只收編其 markdown 規範,不引入其 Python/cairosvg/FFmpeg 管線。
硬閘門
- 結構未確認前,不寫任何 SVG — 先用純文字把節點/分組/連線定案(工作流程第 1 步)。
- 交付物只有 GIF(使用者硬規則)。SVG 僅為中間產物:GIF 產出並驗證後即刪除,
不留在交付目錄。唯一例外:環境無 ffmpeg 時依第 5 步退化交付 SVG 並附裝法與資安說明
(SVG 格式可含 script,收件方有信任成本;本 skill 產的 SVG 零 script,交付前必驗證)。
- 渲染自檢不可省 — 沒親眼看過渲染結果不得宣稱完成。
工作流程
1. 結構確認(純文字,不畫圖)
把要畫的內容整理成清單給使用者確認,格式:
節點(N):① 名稱(語意桶)→ ② …
分組(M):分組名 / 涵蓋節點
連線與語意:A→B 主流程(金)/ C⇢D 條件檢查(虛線)/ 自迴圈…
使用者確認或修改 → 定案才進下一步。內容事實(節點名稱、流程順序)不確定時回問,不自行腦補。
2. 選風格與動畫模式
| 風格 | 檔案 | 何時用 |
|---|
| Style 8 Dark Luxury(預設) | references/style-8-dark-luxury.md | 架構、流程、資料流、拓撲 — 通用首選 |
| Style 2 Dark Terminal | references/style-2-dark-terminal.md | 開發者風格;UML 類(ER/時序/狀態機/use case)優先用此 — Style 8 深底吃 UML 細節與人形,比較表也不適合 |
| Style 11 Event Transit | references/style-11-event-transit.md | 事件流/串流拓撲(Kafka/Pulsar/NATS、消費者群、DLQ)— 提到「事件流」「地鐵圖」「Kafka 拓撲」時用 |
| Style 12 Ops Pulse | references/style-12-ops-pulse.md | 事故排查/SLO review(golden signals、critical path、trace 瀑布)— 提到「事故圖」「golden signals」「reliability」時用 |
動畫兩種模式(詳見 references/motion-narrative.md):
- 循環流動(預設):小球沿線跑(
animateMotion)或 dash 脈衝
- 建置 → 營運(敘事):開場無連線 → 逐條畫入 → 營運流動 → 淡出循環 — 對外展示/README hero 用
使用者無明示偏好時用預設,不必多問;圖型落在特定風格的甜蜜區時主動建議換風格(一句話,不反覆)。
3. 手寫 SVG
- 版面規則照
references/svg-layout-best-practices.md(間距 ≥80px、正交轉角、標籤偏移、z-order;
該檔僅取版面規則,其 cairosvg/PNG 匯出段落不適用本 skill)
- 節點複雜或含 DB/佇列/使用者/決策時,用
references/icons.md 的語意圖形
(DB 圓柱、佇列管、LLM 雙框、Agent 六角形、User 人形、決策菱形、文件摺角)取代一律圓角矩形
- 量化版面預算照
references/composition-quality-contract.md:0 交叉、每邊 ≤2 折、
繞路比 ≤1.35、節點間 ≥40px、容器 gutter ≥20px;先排容器與列才排線、保留跨層走廊、
同側多線分 port、legend 不進流程走廊。超出預算 → 調節點位置或拆圖,不硬塞
- 色票/節點語意色桶照所選風格檔;畫布建議
viewBox 0 0 1440 1080 —
注意風格檔的字級/間距以 960 寬為基準,用 1440 畫布時需等比放大(約 ×1.5)
- 字體堆疊必含跨平台 CJK 後備(以本段為準,覆蓋風格檔的 PingFang SC):
襯線
Georgia,'Times New Roman','Songti TC','Noto Serif CJK TC',serif、
無襯線 -apple-system,'Helvetica Neue','PingFang TC','Noto Sans CJK TC',sans-serif
(macOS 已驗證;Linux 走 Noto 後備,未實測)
- 小球規則:核心 r4 + 光暈 r8 opacity 0.22、顏色跟隨箭頭語意、等速(dur ∝ 路徑長)、
長路徑放 2 顆錯開半週期
- 所有動畫 dur 與 begin 必須整除同一個總循環長(如 7.2s)— GIF 才能無縫循環
- dash 脈衝模式:實線疊亮色
stroke-dasharray: 7 41 動 stroke-dashoffset;位移量須為 dasharray 週期整數倍
4. 渲染自檢迴圈
用 playwright MCP 渲染並親眼檢查,已知陷阱與對策:
| 陷阱 | 對策 |
|---|
browser_navigate 擋 file://(回 Access to "file:" protocol is blocked)、localhost 逾時 | 單張看圖:SVG 包進 HTML 後轉 base64 data URI 導航(實測可行)。多幀連拍改走下一列,別把整份 HTML 編碼成字串傳來傳去 |
| 逐幀截圖要反覆換頁 / 讀本機檔 | 用 browser_run_code_unsafe,裡面的 page.goto('file://…') 不受工具層的 file 封鎖(限制在 MCP 工具層,不在瀏覽器)。同一次呼叫可跑完整個 144 幀迴圈 |
run_code 裡拿不到 fs | require 回 require is not defined,import('node:fs') 回 ERR_VM_DYNAMIC_IMPORT_CALLBACK_MISSING。要讀本機檔一律靠 page.goto('file://…'),不要嘗試在 code 裡讀檔 |
| 無限動畫使 screenshot 逾時 | 先 svg.pauseAnimations() 再截圖,並加 animations: 'disabled' |
| 換頁後截圖仍逾時 | 瀏覽器殘留狀態所致 — browser_close 重開再導航 |
| 動畫是否真的在動 | setCurrentTime(t) 定格兩個時間點各截一張,肉眼比對位移 |
| 延遲啟動的球停在畫面左上角 (0,0) | 錯開相位一律用負值 begin(如 -3.6s),不用正延遲 |
| 瀏覽器捲軸被截進畫面(成品出現假捲軸) | 包裝頁 CSS 加 overflow:hidden,截圖加 clip 限定 SVG 區域,交付前抽查四邊像素應為背景色 |
| 截圖輸出路徑受限 | browser_take_screenshot 只能寫入其 allowed roots(通常是專案根/.playwright-mcp);截完移出並清理,勿留在 repo。run_code 裡的 page.screenshot({path}) 可直接寫任意路徑(實測寫進 scratchpad 成功),連拍時用這條 |
檢查項:文字無溢出、箭頭不穿節點、標籤不壓線、小球在路徑上且有位移、
版面預算達標(0 交叉、每邊 ≤2 折、節點間 ≥40px — 見 composition-quality-contract)。
發現問題 → 改 SVG 重渲染,迴圈至乾淨。
5. GIF 匯出
先偵測 ffmpeg(command -v ffmpeg):
6. 交付前驗證
- SVG 零 script:
grep -cEi "<script|\bon[a-z]+[[:space:]]*=|javascript:|foreignObject" <svg> 必須為 0
(涵蓋事件處理器 on* 與 foreignObject,不只 onload)
- GIF 抽 2 幀(
ffmpeg -fps_mode passthrough -vf "select=eq(n\,K)")確認小球位置不同(動畫真的燒進去了)
- 暫存幀目錄與中間產物 SVG 清理乾淨(交付目錄只留 GIF)
- 成品輸出到使用者專案的當下目錄
./diagrams/(使用者硬規則,不放 /tmp 揮發區);
目錄不存在時 mkdir -p ./diagrams 自動建立;
該目錄若在 git repo 內且未被追蹤,提醒一句可加入 .gitignore 或自行 commit,不代決定
- 交付訊息附:GIF 路徑與開啟方式(退化交付 SVG 時才附資安說明)
常見錯誤
| 錯誤 | 正確做法 |
|---|
| 跳過結構確認直接畫 | 硬閘門 1:文字清單定案才動筆 |
| 動畫週期隨意設 | 全部整除同一總循環長,GIF 才無縫 |
只驗 getAnimations() 不看畫面 | 定格截圖親眼比對(API 只證明在跑,不證明可見) |
| 交付 SVG 給外部收件人 | 一律 GIF;SVG 附資安說明留內部 |
| 截圖留在 repo 根目錄 | 移到暫存目錄並清理 |
| 機器特定路徑寫進產出流程 | 用相對/暫存路徑,保持可攜 |