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oni-mcp-opening-setup
当开始新的 Oxygen Not Included 殖民地,或用户要求开局设置/bootstrap 配置时使用。涵盖思考前暂停、错峰日程、按属性重命名复制人并由用户确认命名风格、禁用自动消毒、侦察起始星体,以及规划早期双侧扩张和打印舱实验室。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
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当开始新的 Oxygen Not Included 殖民地,或用户要求开局设置/bootstrap 配置时使用。涵盖思考前暂停、错峰日程、按属性重命名复制人并由用户确认命名风格、禁用自动消毒、侦察起始星体,以及规划早期双侧扩张和打印舱实验室。
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基于 SOC 职业分类
MCP control skill for Oxygen Not Included. Defines the control loop (sense → analyze → decide → act → verify), tool calling strategies, parameter selection, batch patterns, and error recovery. Use when controlling ONI through MCP tools.
当用户要求测试、验证或审计 ONI MCP 服务器功能、连接状态、工具可用性,或评估 MCP 操作体验和易用性时使用。指导 agent 执行系统化的功能测试流程,覆盖连接、查询、地图、建造、相机、订单等核心能力,并生成测试报告。
当用户要求 agent 通过 MCP 循环游玩 Oxygen Not Included、自动玩一段时间、继续殖民地,或运行暂停-规划-恢复循环时使用。强制执行严格的 pause -> observe -> plan -> execute -> resume briefly -> pause -> verify 循环,读取 game_control domain=ui uiDomain=edit_mark action=list,限制运行窗口,并在风险或歧义决策前停下等待用户确认。
当用户要求检查 ONI 复制人状态、怀疑复制人卡住/被困/不可达、报告复制人在错误地点发呆或睡觉、要求救援分诊,或需要快速复制人健康/导航审计时使用。指导 agent 先用 dupes_control domain=info action=status_check,只检查被标记区域,除非用户明确授权,否则不要下达救援动作。
当用户要求快速总结 ONI 附近环境/资源、开局区域概览、周围资源、附近危险、扩张方向,或问“我周围有什么”时使用。指导 agent 使用低 token 的只读 MCP 工具,尤其是 read_control domain=world action=area_snapshot,并返回简洁、可执行的环境/资源摘要,不执行游戏动作。
当用户询问 ONI 游戏机制、建筑/资源/元素/动植物用途、策略建议,或在未授权控制游戏时问“我该做什么”时使用。事实性答案优先依据可验证的外部文档或静态仓库资料;仅当建议依赖当前存档时读取只读殖民地、世界和资源状态,不调用已禁用的游戏内 knowledge/database/guide 查询。
| name | oni-mcp-opening-setup |
| description | 当开始新的 Oxygen Not Included 殖民地,或用户要求开局设置/bootstrap 配置时使用。涵盖思考前暂停、错峰日程、按属性重命名复制人并由用户确认命名风格、禁用自动消毒、侦察起始星体,以及规划早期双侧扩张和打印舱实验室。 |
新游戏或早期周期设置使用本技能:
分析或规划前先暂停游戏:
game_control domain=speed action=pause
读取状态、规划、提问和下达设置命令时保持暂停。只有计划完成且满足以下任一条件后才恢复:
如果用户要求思考、检查、规划或配置,先暂停。
重命名复制人前,询问用户命名风格。独立的“批量重命名复制人”请求走重命名快路径,不执行完整开局快照、日程、消毒或环境侦察。
只简短询问一次。示例:
职业前缀: Dig-Ada, Build-Meep中文岗位: 挖掘-艾达, 建造-米普短标签: Digger, Builder, Cook用户回答前,不要执行 dupes_control domain=command action=auto_rename apply=true。允许预览:
dupes_control domain=command action=auto_rename style=<candidate> apply=false
dupes_control domain=info action=status_check 代替名单、属性或重命名工具;它只用于健康/可达性分诊。server_control domain=catalog action=search query=<tool or action> 或 server_control domain=catalog action=manifest group=<group> 发现 schema,再调用;不要猜旧工具名。game_control domain=speed action=pause
colony_control domain=snapshot action=get profile=standard includeAtmosphere=false
colony_control domain=read action=worlds
navigation_control action=get_view
除非缺少细节,否则使用 colony_control domain=snapshot action=get,不要拆成单独的 status/dupe/food/research 调用。
读取当前日程:
colony_control domain=management kind=schedule action=list
预览错峰班次:
colony_control domain=management kind=schedule action=optimize apply=false
只有当任务明确是设置/配置,或用户确认后才应用:
colony_control domain=management kind=schedule action=optimize apply=true prefix="AI轮班"
colony_control domain=management kind=schedule action=list
目标是早期开局错峰,减少厕所、床位和娱乐拥堵。除非用户要求具体数量,否则保持默认自动班次数。
独立批量重命名请求使用快路径:
game_control domain=speed action=pause
# 如果用户还没选风格,先问一次并停止等待回答。
dupes_control domain=command action=auto_rename style=<user style> apply=false
# 用户确认预览后:
dupes_control domain=command action=auto_rename style=<user style> apply=true
colony_control domain=read action=dupes
默认不先调用 colony_control domain=read action=dupes、dupes_control domain=info action=attributes 或 dupes_control domain=skill action=list,因为 dupes_control domain=command action=auto_rename apply=false 会给出预览。只有这些情况才补读上下文:
需要解释岗位或手动命名时,读取足够的复制人上下文:
colony_control domain=read action=dupes
dupes_control domain=info action=attributes
dupes_control domain=skill action=list
根据属性/兴趣推断岗位:
应用前先询问命名风格。然后使用:
dupes_control domain=command action=auto_rename style=<user style> apply=false
dupes_control domain=command action=auto_rename style=<user style> apply=true
或显式重命名:
# 先用 server_control domain=catalog action=search 确认可用工具名;当前常见名称是 dupes_control domain=command action=rename 或 rename_dupe。
dupes_control domain=command action=rename id=<dupeId> newName=<name>
用 colony_control domain=read action=dupes 验证。
开局不要下达大范围消毒命令。
使用全局策略工具,不要逐对象按用户菜单:
colony_control domain=diagnostic action=set_auto_disinfect disabled=true applyNow=true confirm=true
开局设置时绝不要遍历 AutoDisinfectable 对象并调用 building_control domain=side_surface surface=user_menu action=batch。目标是全局关闭自动消毒,让当前和新发现对象都保持关闭。
获取当前相机/打印舱区域地图上下文:
read_control domain=world action=area_snapshot preset=utilities encoding=plain includeScreenshot=false
如果区域太小或打印舱不可见,围绕观察到的起始坐标扩大到 40x30 到 60x40 格,并保持低于 maxCells。
为用户总结:
坐标结论使用文本地图,不用截图。
默认开局建议:
/active/map/viewport.md(需要时 zoom 或读 symbols/glyphs.md),再把目标空格 token 改为 建筑名:优先级,可选加 #材料字。第一波保持小规模。普通 Cycle 1 开局工作优先使用一次紧凑快照,然后用 building_control / orders_control 的语义动作执行。不要为了挖一小块材料或放短平台创建正式计划。
放置:
building_control domain=planning action=placement_candidates prefabId=<PrefabId> areaId=<area> limit=8
world_editor command=read path=/active/map/viewport.md
# edit the map markdown: prefer one SEARCH/REPLACE block replacing empty tokens with 建筑名:优先级[#材料字]
# preview: outer dryRun=true, confirm=false/omitted
# execute: a new edit with outer dryRun=false, confirm=true; then re-read the map
普通聚合工具拒绝 raw coordinates,不要直接传 points/anchors/x/y。/active/ops/build.md 只用于无 raw coordinates 的语义 plan/auto_connect;精确路线使用可编辑地图 token。多 block 仅在外层 allowPartial=true 时允许且不可事务回滚。
挖掘:
orders_control domain=area action=dig confirm=true ...
绝不要用 orders_control domain=designation action=attack 挖掘。
简单低风险开局动作默认走快速路径:
server_control domain=batch action=call_many dryRun=true responseMode=summary requireAllValid=true stopOnError=true items=[...]
server_control domain=batch action=call_many dryRun=false responseMode=summary requireAllValid=true stopOnError=true items=[...]
适用于日程设置、全局自动消毒、小型安全挖掘矩形、短支撑/地板线,以及 dry-run 通过的第一间实验室/电力蓝图。
只有当开局计划范围大、多阶段、有风险、来自用户计划,或需要以后恢复时才用 plan_harness:
plan_harness_create objective="Opening setup and Cycle 1 expansion" riskTolerance=low requireVerification=true
plan_harness_record stage=plan summary="Opening setup plan" payload={...}
plan_harness_validate id=<planId>
如果执行了动作,用 colony_control domain=snapshot action=get profile=brief 和 read_control domain=world action=area_snapshot preset=construction encoding=plain 等可读地图验证。只有存在 harness 时才记录 harness 验证。
当用户要求开局设置/配置时,本技能允许执行设置动作:
game_control domain=speed action=pausecolony_control domain=management kind=schedule action=optimize apply=truedupes_control domain=command action=auto_rename apply=truecolony_control domain=diagnostic action=set_auto_disinfect disabled=true applyNow=true confirm=trueorders_control domain=area action=digbuilding_control domain=planning action=placement_candidates 以及 /active/map/viewport.md token edit建造放置前仍要检查 prefab、材料和支撑。
规划/配置完成且用户允许继续前,不要恢复游戏。
保持简洁: