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oni-skills

为缺氧(Oxygen Not Included)提供开局、制氧、养殖、温控、喷孔、电网与太空模块的选型和故障排查建议。按本体、眼冒金星及游戏版本区分机制;不授予游戏控制或源码修改权限。

来源信息

仓库
LIghtJUNction/OniMods
最近来源活动
2026年10月22日 21:34
检测到的 SKILL.md 语言
中文
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oni-skills
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为缺氧(Oxygen Not Included)提供开局、制氧、养殖、温控、喷孔、电网与太空模块的选型和故障排查建议。按本体、眼冒金星及游戏版本区分机制;不授予游戏控制或源码修改权限。
# 缺氧策略与工程模块 先解决食物、氧气、温度和可达性,再扩建工业。按问题只读相关攻略,不必加载整库。 | 问题 | 参考 | | --- | --- | | 基础机制、常见错误 | [核心心法](guides/veteran-rules.md) | | 开局、生存、日程、厕所 | [开局与基地](guides/opening-and-base.md) | | 电解、铁锈供氧、水处理、盐水调谐 | [制氧与水](guides/oxygen-and-water.md) | | 农业耗水、养殖、冷库与保鲜香料 | [食品与养殖](guides/food-and-ranching.md) | | 堵管、旁通、桥接、过滤、物流 | [管道与运输](guides/pipes-and-transport.md) | | 精炼、蒸汽机自冷、液冷机 | [工业与热控](guides/heat-and-industry.md) | | 泉眼、天然气、金属火山 | [喷孔驯化](guides/geysers-and-taming.md) | | 过载、发电、控制信号 | [电网与自动化](guides/automation-and-power.md) | | 地表、太阳能、火箭选型与登陆 | [太空与火箭](guides/space-and-rocketry.md) | | 来源、查阅范围、版本差异 | [来源与核验](SOURCES.md) | ## 如何给建议 1. 一般机制问题直接回答;只有会影响结论时才核对本体/《眼冒金星》、构建号、内容包与 Mod。依赖当前存档的方案先只读查看相关资源和布局,缺信息则明确假设,不为简单问题要求整套存档资料。 2. 分清机制数值、理论计算和工程建议。人数、泵数、冷却能力都要说明流量、运行率与资源消耗,不能把理论上限当实测产量。 3. 先给推荐做法及理由,再给决定能否开工的前置条件、收支和主要故障;建造方案再补启动与验收。优先选能维护、能恢复的简单方案,不把所有备选模块一股脑列给用户。 4. 引用具体来源;旧图纸、搜索摘要与当前版本实测必须分开。资料矛盾时查官方更新和当前游戏面板,未确认的数值不用于危险操作。 5. 攻略不等于建造蓝图。微量水门、高压制氧、真空结构需精确图纸和当前版本验证;不要凭文字补坐标或倒液量。 ## 执行边界 - 本技能提供建议;游戏控制使用当前环境实际提供的控制技能与工具,不照抄未经核对的 MCP 命令。 - 获得控制授权后,遵循暂停 → 观察 → 计划 → 执行 → 短时运行 → 暂停核验。只通过 Steam 启动,不用沙盒或 Debug 刷资源。 - 开局默认关闭自动消毒,但保留厕所洗手和食品卫生;这不代表所有病菌无害。 - 食物或供氧不稳时不主动加人,打印舱优先补给。热区、水边挖掘和救援先检查具体格子及退路。 - 液冷机每次降温 14℃;入口阈值应按冷媒凝固点和目标温度计算。水封阻气、真空隔热都依赖结构和介质保持完整,不能承诺绝对安全。
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