用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
直接命令不会经过审查 Prompt;运行前请先检查来源。
npx skills add https://github.com/LYL1015/JarvisHub --skill flova-industrial-product-promo命令会保持在同一行。复制前请横向滚动并检查完整内容。
想先保存到本地?可下载 SkillsMP 当前能够提供的文件。
基于 SOC 职业分类
正在显示 SKILL.md
| name | flova-industrial-product-promo |
| description | Use when 用户要基于工业产品图、设备参数、接口模块或功能卖点生成工业产品商业宣传片、科技产品广告、爆炸拆解视频、功能流光可视化或高端工业风产品展示片。 |
用于工业产品商业宣传片:从产品图片和参数中提取结构、材质、功能逻辑,再生成五类镜头的元素图、关键帧、视频 clip 和审片反馈。
运行边界:真实生成、等待、读写、分辨率字段和节点数据以当前 JarvisHub agent harness 暴露的 canvas tools 为准。
imageUrl / videoUrl,不能把提交态当完成态。critic sub-agent:只读取真实媒体并评审,不生成、不补素材。blocked 项,除非本轮工具列表明确暴露对应能力。explore:读取产品图、参数、画布节点、已有真实 URL 和素材缺口。plan:输出用户配置、产品结构分析、五类镜头 shot manifest、旁白/字幕策略。media:生成元素图、关键帧和视频 clip;所有下游引用必须是真实图片 URL。critic:检查产品一致性、材质质感、功能可视化逻辑、拆解层次和字幕/旁白是否符合用户选择。若用户要求 60s+、120s、180s 或最终成片拼接,优先加载 canvas-long-video-production 做总控;此流程提供工业产品路线和镜头规范。
先确认六项配置,能合并成一次问题,但不要在缺配置时直接生成:
15s、30s、60s、120s、180s。16:9 横屏或 9:16 竖屏。必要输入:
缺产品图时不要进入媒体生成。只有文字参数可以先输出方案和缺口,但不能声称能保持外观一致。
根据上传图片数量决定分析深度:
| 输入 | 分析重点 | 风险 |
|---|---|---|
| 1 张图 | 轮廓比例、可见面材质、接口/屏幕/按钮/灯光;不可见面标记为推断 | 360 环绕和拆解镜头一致性风险高 |
| 2-3 张图 | 识别正面/背面/侧面/局部,交叉验证颜色、接口和细节 | 可做有限补面 |
| 4 张以上 | 按正背侧俯视和局部分组,建立完整角度档案 | 可支持环绕和拆解 |
从文字参数提取:
输出中必须标注每条信息来源:direct image、user text、multi-view inference 或 default inference。推断值不能当作强绑定视觉依据。
视频前先生成或绑定元素图。已有满意真实 URL 时直接复用,不重复生成。
| Element | 内容 | 用途 |
|---|---|---|
Product_Exterior | 正面、3/4 侧面、背面或俯视 | 外观质感、环绕、开场 |
Module_Explode_Set | 外壳、接口模组、主板、电源、温控等独立模块 | 爆炸拆解 |
PCB_Closeup | 主板正俯视、芯片、走线、散热孔 | 主板特效 |
Operation_Hands | 手指旋钮、按键、屏幕操作 | 真人极简操作 |
元素图完成前不要生成视频 clip。若某元素缺真实 URL,对应镜头保持 blocked;可继续生成不依赖该元素的其它镜头。
全片由五类镜头组成,五类缺一不可,除非用户明确要求只展示某一类。
| 类别 | 目标 | 常见镜头 |
|---|---|---|
| 外观质感 | 建立产品质感和形体 | 360 环绕、接口/旋钮/屏幕微距、金属棱线硬光 |
| 功能可视化 | 把抽象功能变成可见信号流 | 输入端点亮、主干流光、节点爆闪、多路分叉、端口消散 |
| 爆炸拆解 | 展示内部模块和结构层次 | 合拢到分离、模块悬浮、低角度巡览、焦点切换 |
| 主板特效 | 展示技术感和内部逻辑 | PCB 微距、粒子沿走线流动、信号放大节点高亮 |
| 真人操作 | 证明产品可用性和尺度 | 旋钮慢放、按键反馈、屏幕 UI 状态变化 |
推荐时长分配:
| 总时长 | 外观 | 功能 | 拆解 | 主板 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15s | 3s | 3s | 3s | 3s | 3s |
| 30s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
| 60s | 12s | 12s | 12s | 12s | 12s |
| 120s | 20s | 25s | 25s | 20s | 30s |
| 180s | 30s | 35s | 35s | 30s | 50s |
120s 和 180s 允许增加镜头数量,但不要用重复镜头填时长。
按用户选择使用一套主视觉,不要混搭:
功能可视化镜头必须按顺序写入:
爆炸拆解镜头必须写清:
每条图片或视频 prompt 都要避免:
仅当用户选择旁白时编写旁白脚本。旁白要专业、短句、对应画面行为,不要堆空洞口号。
旁白总字数建议:
| 时长 | 字数 |
|---|---|
| 15s | 30-45 字 |
| 30s | 100-120 字 |
| 60s | 210-240 字 |
| 120s | 450-510 字 |
| 180s | 680-760 字 |
字幕只在用户选择旁白且选择字幕时出现。无旁白时不要自动加字幕。若本轮工具列表不支持最终视频合成或字幕叠加,必须说明只能生成 clip / 脚本 / 素材,不要假装已完成字幕成片。
critic 必须检查:
根据阶段输出其一:
productAnalysis:外观、模块、功能逻辑、覆盖度、推断标注。elementManifest:元素图清单、参考 URL、缺失项。shotManifest:五类镜头、时长、参考图职责、旁白/字幕设置。imageResults:元素图或关键帧真实 imageUrl。videoResults:clip 真实 videoUrl、taskId、节点 id、失败原因。review:可用镜头、需重试镜头、最小重试建议。不得把 queued/running、只有 taskId、只有节点存在说成已完成。缺少真实 URL 时必须继续等待、显式失败或说明阻塞。