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基于 SOC 职业分类
| name | chapter-four-beat-flow |
| description | 当单章需要可执行的四段式结构、场景推进或节奏规划时使用;适用于四段式、开篇入戏、中段冲突、核心爆点、结尾钩子、章节节奏等请求;应在章节定位和浓缩剧情关键词明确后使用。 |
用四段锁住单章节奏:开篇入戏、中段冲突、核心爆点、强钩收尾。每一段都有任务,不让章节滑成松散对话或说明书。
| 段落 | 默认篇幅 | 任务 |
|---|---|---|
| 开篇入戏 | 500-800 字 | 承接上一章结尾状态,快速落到场景、人物处境和遗留矛盾 |
| 中段冲突 | 500-800 字 | 事件升级,矛盾显现,对手施压,现场发生变化 |
| 核心爆点 | 500-800 字 | 本章最高光时刻:打脸、反转、揭秘、崩溃、觉醒、胜利或线索突破 |
| 强钩收尾 | 500-800 字 | 情绪收束,主角状态更新,确定下一步行动,留下下一章钩子 |
篇幅只是默认参考;用户指定字数时,按比例压缩或扩展。
三行内入戏
chapter-keyword-conditions 的入场条件。中段必须改变局面
给本章一个记忆点
结尾制造继续阅读的理由
## 四段式章纲
### 1. 开篇入戏
### 2. 中段冲突
### 3. 核心爆点
### 4. 强钩收尾