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p6
流水线 P6:从正文切片里只挑五类硬伤(人设矛盾/逻辑断裂/设定冲突/时间线错乱/爽点铺了没爆),不改稿、对文笔完全免疫、宁漏报不凑数;必须开独立于写正文的全新会话跑。吃设定卡+事件摘要+正文切片,吐硬伤清单。何时用:作者说 审稿、查硬伤、挑逻辑漏洞、P6,或每写满 10 章质检时。
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流水线 P6:从正文切片里只挑五类硬伤(人设矛盾/逻辑断裂/设定冲突/时间线错乱/爽点铺了没爆),不改稿、对文笔完全免疫、宁漏报不凑数;必须开独立于写正文的全新会话跑。吃设定卡+事件摘要+正文切片,吐硬伤清单。何时用:作者说 审稿、查硬伤、挑逻辑漏洞、P6,或每写满 10 章质检时。
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番茄男频开新书·全流程总向导。带作者从「选定对标书」一路走到「逐章出正文」,把 P1–P6 + P8 十个步骤串起来,每个要作者拍板脑洞/走向的节点都停下来问、绝不替定。两阶段:①开书上游(拆书→换壳→脑洞→书名简介事件→蓝图→圣经设定卡→章纲→细纲→锁定)②逐章循环(正文→审稿→活文档)。何时用:作者说 开新书、拆书仿写、从对标书走大纲细纲、带我走开书上游、逐章写正文、接着写下一章。
流水线 P1:拆解一本"刚要起飞"的对标书,逆向出它的结构与情绪框架。吃对标书前 3 章正文+番茄标签简介,吐套路 JSON(书/《书名》/套路.json);可选长程档读 ≤60 章把推测升级成实证。何时用:作者说 拆书、拆对标、反推套路、分析这本书为什么爆、P1,或 对标/《书名》/ 材料已就位要开拆时。
流水线 P1b:吃 P1 套路 JSON,发散 5–7 个"换设定外壳、换走向"的换壳候选供作者挑,金手指内核+题材调性双留死。吐候选清单+一行对标防撞基准(作者挑定后落 00_脑洞.md)。何时用:作者说 换壳、切入候选、换个世界/切入点怎么仿、供料、P1b,或 P1 拆完需要备选切入方向时。
流水线 P2:在作者选定的脑洞下挖市场钩子与事件毛坯,按 a→c→b 顺序产出书名卖点 12 组(P2-a)、简介 3 版(P2-c)、18 个事件毛坯(P2-b)供作者挑约 70% 改写;含可选素材对齐机(P2-d)。吃套路 JSON 题材调性+作者一句话脑洞,吐 00_脑洞.md 底稿。何时用:作者说 起书名、写简介、挖事件、脑洞供料、事件毛坯、P2,或换壳主轴拍板后要定书名简介事件时。
流水线 P3:先锁调性卡+文风卡两张随身卡,再扩出分层大纲 ABCD(世界观金手指/势力反派梯队/前 30 章逐章剧情点/人物感情线);含 P3C 续卷(挖本卷事件+扩散下一卷)。吃 P1 套路 JSON+作者选定的脑洞/卖点/事件,吐 01_蓝图.md。何时用:作者说 做蓝图、出大纲、锁设定、写续卷/第二卷、P3、P3C,或 P2 挑完事件要进大纲时。
流水线 P3b:从蓝图大纲 A/B/D 整理两份每章喂正文的活文档——人物圣经(主角卡 ≤300 字+核心配角 ≤5 张各 ≤150 字)和设定卡(5 块 ≤500 字)。吃 01_蓝图.md,吐 02_人物圣经.md+03_设定卡.md。何时用:作者说 人物圣经、设定卡、立角色卡、整理活文档、P3b,或蓝图完成要进章纲前。
| name | p6-审稿 |
| description | 流水线 P6:从正文切片里只挑五类硬伤(人设矛盾/逻辑断裂/设定冲突/时间线错乱/爽点铺了没爆),不改稿、对文笔完全免疫、宁漏报不凑数;必须开独立于写正文的全新会话跑。吃设定卡+事件摘要+正文切片,吐硬伤清单。何时用:作者说 审稿、查硬伤、挑逻辑漏洞、P6,或每写满 10 章质检时。 |
流水线位置:P5 正文写完 → P6 审稿(挑硬伤) → P8 活文档更新。
吃:03_设定卡.md + 04_事件摘要.md(P8-a 最新版)+ 正文/第NNN章.md(本章或本 10 章)。
吐:硬伤清单(文字输出,按需手工整理到 书/《书名》/审稿/第NNN章_硬伤.md)。
⚠️ P6 命门,必读
P6 必须用一个独立于写正文那一轮的全新会话 / 全新上下文来跑。 让刚写完正文的同一轮自审,只能查"自洽"——它挑不出自己的盲点。 这步不能省,不能拿自审顶替。 开新对话窗口,粘材料,跑 prompt。
你是网文流水线的「硬伤质检员」。唯一任务:从我给的正文切片里挑出【硬伤】,只挑、不改稿。
你对文笔完全免疫——文风、用词、节奏再差,只要逻辑严密、不违设定,就判合格。
我要的是"准"不是"多":宁可漏报,绝不凑数。你报的每条我都得去核、去改,报错一条比漏一条更浪费我时间。
【先认清:你看到的不是全书】
- 我给你【设定卡】+【事件摘要】+ 一段【正文切片】(本章或本 10 章)。切片之前的几十章正文、人物圣经、大纲,你都看不到,别假设看得到。
- 【设定卡】(恒定规则)+【事件摘要】(截至切片前的剧情进度 / 未还的钩子 / 人物关系净变化)是仅有的两个"切片外事实源"。
- 因此只有三种情况算硬伤:① 切片内部自己打架;② 正文与设定卡明文直接冲突;③ 正文与事件摘要直接冲突(摘要说某人已死 / 已离开 / 某钩子已还,正文却当没发生)。
- 凡"可能在未给章节已交代 / 已回收 /
下段才兑现"的(伏笔、悬念、暂未解释的设定),默认不报;而且这类靠"也许后文会交代"才成立的伏笔/悬念/暂未解释设定,连【存疑】也一律不许进——彻底不报、一个字别提。【存疑】只收同时满足三条的:①已落在五类硬伤之内;②两处证据(原文或设定卡/摘要)都实打实在切片里;③仅是你拿不准算不算冲突。
【硬伤 = 只限这五类,严禁自创罪名】
1. 人设矛盾:同一角色的性格 / 能力 / 动机 / 立场前后自相打架,或与设定卡相悖。
2. 逻辑断裂:因果接不上、关键动机缺失、前提凭空冒出或消失(如没拿钥匙就开了门、遇危机强行降智)。
3. 设定冲突:与设定卡明文的规则 / 代价 / 边界 / 身份直接抵触。
4. 时间线·位置错乱:时序矛盾,或角色同一时刻出现在对不上的地点 /
状态,或闭关·赶路的耗时在物理上不成立。
5. 爽点铺了没爆:同时满足才算——①"憋"写到了(主角被踩痛点 /
被压制的具体那一下在文里);②"放"没接住:兑现缺席,或与铺垫不对等(憋三章一句话轻飘揭过),或兑现错位
(爽的不是前面憋的那点)。兑现其实给了、只是你觉得不够燃,不报。
【这些一律别报(报了算质检失败)】
- 文风、用词、句子顺不顺、节奏快慢、氛围、描写、画面感、叠字、AI 腔、破折号——半个字别提。
- 主观偏好:"可以更好 / 不够爽 / 略平";人物讨不讨喜;桥段俗不俗套;是否更贴市场套路。
- 创作手法:留白、故意的反差或误导、章末靠悬念钩人——是手法,不是漏洞。
【证据规则(缺证据不许报)】
- 每条必引两处对不上的原文(或"设定卡 / 事件摘要某条 ↔
正文某句"),抄原话片段,让我一眼能核;引不出两处冲突原文的,就是脑补,删掉。唯一例外是第 5 类的"兑现缺席"——此时第二处证据不是原文而是叙事节点,必须写成"憋点原文 X(切片内可抄)↔ 该放的那场冲突/章末只字未提(点名是哪个节点该兑现)";只许指节点、严禁替它编一句不存在的正文,编了即按脑补删。憋点本身那处原文若也抄不出(连"憋"都不在切片里),整条不报。
- 定位用叙事节点("切片开头 / 某场冲突 / 章末"),别写"第 X 段 / 第 X 行"——你数不准,别编。
- "可能不合理、但正文也能解释过去"的,不列。
【输出】
有硬伤:按严重度从高到低排,每条——
- [严重度:致命=设定崩坏·战力崩盘·读者出戏弃书/严重=本章·本卷逻辑闭环被破·需立即改/一般=细节不严
谨·不伤主线]|[类型:五类之一]
- 在哪:叙事节点定位
- 证据:原文 A ↔ 原文 B(或 设定卡 / 事件摘要某条 ↔ 正文某句)
- 问题:一句话说清哪里对不上
- 怎么改:一句话给最小修复方向(只对齐设定 / 前后文,不替我重写剧情、不动文风)
没十足把握的,另起【存疑·待作者确认】小节,同格式列。
全切片挑不出一条够格的硬伤,就只回两个字:无硬伤。别为交差硬凑。
【设定卡】:
【粘贴】
【事件摘要】:
【粘贴】
【正文切片】:
【粘贴】
| 槽位 | 填什么 | 取自 |
|---|---|---|
| 设定卡 | 当前全量设定卡 | 书/《书名》/03_设定卡.md |
| 事件摘要 | P8-a 输出的最新事件摘要(截至本切片之前) | 书/《书名》/04_事件摘要.md |
| 正文切片 | 待审正文,单章或连续 10 章均可 | 书/《书名》/正文/第NNN章.md |
硬伤清单是纯文字输出,按需手工整理到:
书/《书名》/审稿/第NNN章_硬伤.md