用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
直接命令不会经过审查 Prompt;运行前请先检查来源。
npx skills add https://github.com/notnotype/neuro-book --skill novel-guide命令会保持在同一行。复制前请横向滚动并检查完整内容。
想先保存到本地?可下载 SkillsMP 当前能够提供的文件。
Report the current repository and task state, evidence, developer action, and next step when work is long-running, blocked, needs review, or ready for handoff.
Load one canonical NeuroBook development role contract by role argument.
Legacy / RP simulation 初始化。用于旧 simulation/ 工作流或 RP 项目,不作为普通写作模式的默认状态源;普通写作模式应使用 novel-workflow-world-engine-init。
正在显示 SKILL.md
| name | novel-guide |
| description | NeuroBook 小说写作流程总览。当不确定当前应该用哪个写作 skill、用户问"接下来做什么"、或需要向用户解释整体创作流程时读取。它是写作 skill 体系的唯一路线图。 |
| when_to_use | 不确定该进入哪个写作 skill 时;用户新接触 NeuroBook 问整体流程时;需要判断当前项目处于哪个创作阶段时。 |
NeuroBook 的写作 skill 分三层。本文件是唯一的全局路线图;各 skill 的 frontmatter 只描述自己的触发时机,不重复全局流程。
1. 工具支持层 —— 数据获取与导入,随时可用,无流程依赖:
| skill | 用途 |
|---|---|
novel-import-silly-tavern-card | 导入本地 SillyTavern 角色卡 / worldbook 到当前 Project Workspace |
novel-import-tomato-reference | 导入番茄小说等外部书稿到 reference/tomato/,供拆书分析 |
2. 随时可用层 —— 不挂在主流程上,任何阶段都可以进入:
| skill | 用途 |
|---|---|
novel-idea-exploration | 灵感探索:把模糊灵感收束成长简介式故事概述 |
novel-genre-research | 题材与竞品调研:novel-api 榜单选题 → 导入对标书 → book-deconstruct 拆书 → 结论落 lorebook |
novel-technique-character-card-workshop | 重量级角色理解与写卡技法:20/24/80/200 问、调色盘、三面性 |
3. 创作流程层 —— 有先后依赖的主线:
| skill | 用途 | 进入条件 | 出口 |
|---|---|---|---|
novel-setup | 项目搭建四阶段:项目初始化 → 世界书框架 → 角色设计与细化 → World Engine 初始化 | 新开书、导入书、续写已有书 | 进入 novel-writing 开局模式 |
novel-writing | 剧情写作循环:剧情设计 → 用户拍板落库 → 正文/评审/修订 | novel-setup 完成(或老项目已有等价基础) | 每章循环一次,持续使用 |
novel-writer-execution | Writer 执行手册(writer profile 内部参考,leader 不直接调用) | — | — |
novel-idea-exploration 聊出故事概述。novel-setup 走四阶段:定位与最小骨架、世界书框架(大量占位可接受)、角色与 lorebook 细化、World Engine 初始化。novel-writing,首轮走开局模式(黄金三章),之后每章循环:设计 → 拍板落库 → 正文 → 评审 → 修订。导入已有作品(酒馆卡 / 已有书稿 / 续写)也从 novel-setup 进入,它的入口判断会分流。
run_workflow 可用的编排(多 agent 并行、结构化产出),写作场景常用:
| workflow | 用途 | 典型接入点 |
|---|---|---|
parallel-brainstorm | 多角度并发脑暴后收敛 | novel-writing 剧情设计阶段、novel-idea-exploration 方向发散 |
write-review-loop | 临时写手+评审的固定轮数写-评-修(不写文件) | 简介、文案、短文本打磨;正式章节用 chapter-write-review-revise |
chapter-write-review-revise | 真实 writer 写章节到目标文件 + 三维评审(一致性/节奏/文风)+ 按 major 问题修订循环 | novel-writing 正文循环;前提=剧情事实已拍板、World Engine 已推进 |
consistency-audit | 按章并发对照 lorebook 摘录与世界状态事实找矛盾(位置/伤势/物品/认知/时间线/设定),跨章汇总 | 写完若干章后的体检;调用前 leader 先列章节路径、预查 World Engine 事实传入 |
book-deconstruct | 整本外部书稿的商业拆书:章节采样后逐章分析钩子/承诺/爽点/节奏,汇总拆书报告 | novel-genre-research 竞品分析;输入=番茄导入目录或单 .md 书稿 |
character-qa-fanout | 角色理解题批量生成候选答案(分组扇出),供用户逐题挑选 | novel-technique-character-card-workshop 的可选批量模式;默认逐题交互不用它 |
split-book | 按章拆书分析书稿结构与剧情脉络(轻量单文件版) | 快速看结构用它;完整商业拆书用 book-deconstruct |
novel-idea-exploration。novel-setup(从缺的阶段进入,不必从头走)。novel-writing。novel-technique-character-card-workshop。novel-genre-research。