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| name | novel-idea-exploration |
| description | 灵感探索。与用户一起探索题材、灵感、粗略剧情或模糊世界观;当输入还不足以确定简介、主角定位和最小 lorebook 骨架、无法进入 novel-setup 时使用。 |
用于把模糊灵感、粗略题材或零散桥段,整理成足够进入 novel-setup 的故事雏形。这个流程偏讨论、偏探索、偏作品介绍,不负责创建正式 lorebook 骨架。
当用户只有这些输入时,优先使用本流程,而不是直接进入 novel-setup:
如果用户已经能明确说明小说简介、主角定位、读者承诺和粗略剧情种子,直接进入 novel-setup。
不要在本流程中:
本流程的产物可以包含设定,但设定必须融入连续叙述。
先判断用户输入缺什么,再用少量关键问题或几个方向候选帮助用户收束。不要为了完整性审问所有设定。
优先讨论:
用户缺少灵感时,给 2 到 4 个互斥方向,并说明每个方向会改变故事气质。用户选择后再继续收束。需要大量互补角度同时发散时,可以用 run_workflow 的 parallel-brainstorm 并发脑暴后收敛。
最终输出以“长简介式故事概述”为主,不要写成设定表或章节大纲。
写作口吻应像介绍一部已经存在的轻小说、动画或电影:
最终文本至少覆盖:
流程完成后,把最终故事概述保存到当前小说 workspace,便于用户后续继续调节。
默认保存到:
lorebook/note/story-concept/index.md如果该节点已存在,优先增量编辑它;不要覆盖用户已有内容。内容节点标题可用“故事概念”或更贴近当前作品的标题,type 使用 note,status 在用户尚未确认时使用 draft。
保存内容建议包含:
聊天回复只汇报已保存路径、核心结论和下一步建议,不要把完整文件内容重复粘贴一遍。
完成后默认进入 novel-setup,把本流程保存的故事概述转成小说基础定位、简介、初步剧情种子和最小 lorebook 骨架。
如果用户只想继续聊灵感,可以留在本流程继续调节 story-concept。如果用户已经要补世界规则、势力、地点或力量体系,直接进入 novel-setup 阶段二。
novel-setup。