来源信息
- 仓库
- Ntizar/MasterMind
- 最近来源活动
- 2026年9月5日 21:51
- 检测到的 SKILL.md 语言
- 西班牙语
- 星标
- 2
- 分支
- 0
安装方式
默认使用会先检查来源的 Prompt;你也可以切换为直接命令,或下载本地副本。
检查来源文件
决定是否安装前,请先阅读 SKILL.md,以及 SkillsMP 当前展示的配套文件。
正在显示 SKILL.md
SKILL.md
来源说明 · 只读预览- name
- plateau-3d-city-mcp
- description
- Usa a conectar datos 3D city de PLATEAU vía MCP.
- version
- 2.0.0
- tags
- ["plateau","3d-city","mcp","glb","modelos","japan","server"]
- related_skills
- ["plateau-3d-city-mcp","native-mcp","cesium-3d-tiles-vector-data"]
# PLATEAU 3D City MCP — datos 3D urbanos vía MCP
> ⚠️ Corrección 2026-09-05 (auditoría): el paquete real es **`@yodolabs/plateau-creative-mcp`** (no `@pixelx/plateau-mcp`); las herramientas reales son `download_area`/`load_area`/`filter_buildings`/`delete_buildings`/`extrude_buildings`/`compose_scene`/`export_glb`/`link_buildings_to_pois`/`get_attribution`/`render_via_blender`; el export es **.glb** (no .gltf/.obj).
**Repo:** `https://github.com/pixelx-jp/plateau-creative-mcp` (TypeScript, ~31⭐).
## When to Use
- Cuando quieras traer **datos 3D de ciudades (Project PLATEAU, Japón)** a tu agente/herramienta vía MCP y trabajar con buildings/escena.
## Uso
```bash
npx -y @yodolabs/plateau-creative-mcp # paquete real (no @pixelx/plateau-mcp)
```
Herramientas (reales): `download_area`, `load_area`, `filter_buildings`, `delete_buildings`, `extrude_buildings`, `compose_scene`, `export_glb`, `link_buildings_to_pois`, `get_attribution`, `render_via_blender`.
## Pitfalls
- Paquete npx: **`@yodolabs/plateau-creative-mcp`** (no `@pixelx/plateau-mcp`).
- Tools: las de arriba (no `load_city`/`query_buildings`/`export_gltf`/`export_obj`/`get_terrain`/`get_roads`).
- Export: **.glb** (single_glb), no .gltf/.obj.
## Verificación
- Conectar el server MCP y llamar `download_area`/`export_glb` sobre un area de PLATEAU.
在 GitHub 查看