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plateau-3d-city-mcp

Usa a conectar datos 3D city de PLATEAU vía MCP.

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来源信息

仓库
Ntizar/MasterMind
最近来源活动
2026年9月5日 21:51
检测到的 SKILL.md 语言
西班牙语
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2
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name
plateau-3d-city-mcp
description
Usa a conectar datos 3D city de PLATEAU vía MCP.
version
2.0.0
tags
["plateau","3d-city","mcp","glb","modelos","japan","server"]
related_skills
["plateau-3d-city-mcp","native-mcp","cesium-3d-tiles-vector-data"]
# PLATEAU 3D City MCP — datos 3D urbanos vía MCP > ⚠️ Corrección 2026-09-05 (auditoría): el paquete real es **`@yodolabs/plateau-creative-mcp`** (no `@pixelx/plateau-mcp`); las herramientas reales son `download_area`/`load_area`/`filter_buildings`/`delete_buildings`/`extrude_buildings`/`compose_scene`/`export_glb`/`link_buildings_to_pois`/`get_attribution`/`render_via_blender`; el export es **.glb** (no .gltf/.obj). **Repo:** `https://github.com/pixelx-jp/plateau-creative-mcp` (TypeScript, ~31⭐). ## When to Use - Cuando quieras traer **datos 3D de ciudades (Project PLATEAU, Japón)** a tu agente/herramienta vía MCP y trabajar con buildings/escena. ## Uso ```bash npx -y @yodolabs/plateau-creative-mcp # paquete real (no @pixelx/plateau-mcp) ``` Herramientas (reales): `download_area`, `load_area`, `filter_buildings`, `delete_buildings`, `extrude_buildings`, `compose_scene`, `export_glb`, `link_buildings_to_pois`, `get_attribution`, `render_via_blender`. ## Pitfalls - Paquete npx: **`@yodolabs/plateau-creative-mcp`** (no `@pixelx/plateau-mcp`). - Tools: las de arriba (no `load_city`/`query_buildings`/`export_gltf`/`export_obj`/`get_terrain`/`get_roads`). - Export: **.glb** (single_glb), no .gltf/.obj. ## Verificación - Conectar el server MCP y llamar `download_area`/`export_glb` sobre un area de PLATEAU.
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