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正在显示 SKILL.md
| name | sd-asset-guide |
| description | 角色/场景/道具资产构建指引 — 四视图、AI出图提示词。由 seedance-storyboard 主 skill 调用。 |
| metadata | {"version":"1.1.1","last_updated":"2026-07-16","author":"Takis","repository":"https://github.com/oijhl852/seedance-storyboard"} |
作者:Takis | 仓库:seedance-storyboard
为 Seedance 视频生成所需的角色、场景、道具图片编写 AI 出图提示词。
| 类别 | 编号 | 示例 |
|---|---|---|
| 角色 | C01-C99 | C01 林冲·正面全身 |
| 场景 | S01-S99 | S01 草料场·雪景 |
| 道具 | P01-P99 | P01 长枪 |
| 资产 | 比例 | 分辨率 |
|---|---|---|
| 角色全身 | 9:16 | 2K |
| 三/四视图 | 16:9 | 2K |
| 场景 | 16:9 | 2K |
| 道具 | 1:1 | 1K/2K |
每个资产输出:编号、名称、类型、用途、视觉固定特征、出图提示词、建议引用方式。
编号必须稳定,例如 C01、S01、P01,后续交给 sd-chip 时不得重新编号。
输出一张“剧本名称、资产名称、资产 ID”的对应表。场景名必须同时记录剧本原名和面板显示名,例如:剧本中的“山神庙内景”对应资产“S04 山神庙·内景”,面板 ID 为 scene:15484。无法确认的对应关系标记为待确认,不要猜测。