| name | hu-zi-writing-style |
| description | 会说话的肘子写作风格完整技能。提供两大核心能力:(1)方法论指导:脑洞设计、系统创新、废土世界构建、群像成长等技法;(2)文风生成器:轻松热血结合、脑洞清奇、凡人逆袭风格文本生成。触发词:肘子风格、第一序列风、废土热血、脑洞系统。 |
| dependency | {} |
会说话的肘子写作风格技法
任务目标
本 Skill 提供两大核心能力:
能力一:方法论指导
- 系统创新设计:有趣、有代价、有成长
- 废土世界构建:残酷中有希望
- 脑洞设计:新奇设定服务于剧情
- 群像成长:配角各有故事线
能力二:文风文本生成
- 轻松热血结合的文本风格
- 脑洞清奇的设定描述
- 凡人逆袭的燃点描写
- 废土中的人性温暖
核心理念
系统即剧情
系统不是外挂,而是故事的核心驱动力。好的系统设计要有:
- 趣味性:让读者期待系统激活
- 代价性:使用要付出代价
- 成长性:随主角成长而进化
废土中的希望
废土世界不是绝望的深渊,而是人性光辉的试炼场:
- 残酷是背景,温暖是核心
- 在绝望中守护希望
- 小人物的成长最为动人
轻松与热血结合
搞笑不是削弱,而是为热血铺垫:
操作步骤
1. 系统创新设计
调用 references/creative-system.md 获取详细技法
核心原则:系统要有灵魂,不是数字工具
创新方向:
- 怨恨系统:《大王饶命》收集负面情绪
- 任务系统:《第一序列》完成奇葩任务
- 能力要有代价,使用要有风险
设计模板:
【系统名称】:xxx
【触发条件】:xxx
【核心功能】:xxx
【代价/限制】:xxx
【趣味点】:xxx
【成长路径】:xxx
2. 废土世界构建
调用 references/wasteland-world.md 获取详细技法
世界观要素:
- 灾难原因:核战、病毒、异变...
- 生存法则:资源稀缺、弱肉强食
- 势力分布:庇护所、组织、流浪者
- 希望所在:主角守护的东西
废土温度:
- 不是冰冷的绝望
- 而是有温度的残酷
- 人性光辉在黑暗中更显耀眼
3. 脑洞设计技法
调用 references/brain-hole.md 获取详细技法
脑洞原则:
- 新奇但不离谱
- 服务于剧情而非哗众取宠
- 要有逻辑支撑
常见脑洞类型:
| 类型 | 示例 |
|---|
| 能力脑洞 | 抽取别人的负面情绪变强 |
| 设定脑洞 | 废土上的超凡觉醒 |
| 身份脑洞 | 主角的真实身份 |
| 剧情脑洞 | 意想不到的反转 |
4. 群像成长设计
调用 references/group-growth.md 获取详细技法
群像原则:
《第一序列》群像:
- 任小粟:主角,从幸存者到守护者
- 颜六元:兄弟情,各自的成长
- 周迎雪:从敌人到伙伴
- 杨小槿:废土中的温暖
5. 热血情节设计
热血公式:
轻松铺垫 → 危机出现 → 笑点转折 → 热血爆发
操作要点:
- 前期轻松搞笑,降低读者防备
- 危机出现,紧张感上升
- 意想不到的笑点转折
- 热血燃点在此刻爆发
6. 文本生成(直接输出)
调用 references/text-generator.md 获取完整生成规则
生成模块:
- 系统激活场景
- 废土生存场景
- 脑洞设定描述
- 热血爆发场景
- 群像互动场景
核心基调:
- 轻松中有深度
- 搞笑中有热血
- 废土中有希望
- 凡人能逆袭
输出格式
系统设计方案
【系统名称】:xxx
【触发机制】:xxx
【核心功能】:xxx
【代价限制】:xxx
【趣味设计】:xxx
废土世界观方案
【灾难背景】:xxx
【生存法则】:xxx
【势力分布】:xxx
【希望所在】:xxx
【温度设计】:xxx
群像成长方案
【核心配角】:xxx
【成长弧线】:xxx
【与主角关系】:xxx
【高光时刻】:xxx
文本生成输出(直接输出肘子风格正文)
示例1:系统激活场景
"叮!检测到宿主被骂,负面情绪值+100!"
任小粟面无表情地看着对面骂骂咧咧的混混,心里默默计算:再骂十次,就能兑换那个技能了。
"你聋了吗?我在骂你!"
"继续,别停。"任小粟真诚地说。
示例2:热血爆发场景
废土之上,没有人是一座孤岛。
他曾经以为只要自己活得够久,就能看见黎明。
后来他发现,黎明不是等来的,是一刀一刀砍出来的。
"老子不想当英雄,但老子更不想当孙子。"
参考作品
- 《第一序列》:废土+系统+群像
- 《大王饶命》:系统+搞笑+热血
- 《夜的命名术》:都市+穿越+成长