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mira-asset-scout

Decidir a origem de cada elemento visual de uma cena antes de alguém desenhá-lo: o que é simples vira desenho procedural, o que é complexo (figura humana, mão, rosto, animal, veículo, anatomia articulada) vira SVG de fonte aberta buscado na web e embutido inline, e o que não se acha vira um pedido curto e específico ao autor. Existe porque agente de animação insiste em desenhar à mão o que não sabe desenhar, e entrega boneco de trapézio com cabeça de círculo. Usar antes do /mira-animator e do /mira-cine-animator, quando a cena tiver referente concreto, ou quando o autor disser que os desenhos ficaram toscos. Não usar para animar o SVG (isso é /mira-svg-animator), nem para transformar uma forma em outra (/mira-svg-morph, /mira-icon-morph), nem para gerar imagem (/mira-image).

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来源信息

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sandeco/mira-animator
最近来源活动
2026年8月7日 20:19
检测到的 SKILL.md 语言
葡萄牙语
星标
202
分支
58

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mira-asset-scout
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Decidir a origem de cada elemento visual de uma cena antes de alguém desenhá-lo: o que é simples vira desenho procedural, o que é complexo (figura humana, mão, rosto, animal, veículo, anatomia articulada) vira SVG de fonte aberta buscado na web e embutido inline, e o que não se acha vira um pedido curto e específico ao autor. Existe porque agente de animação insiste em desenhar à mão o que não sabe desenhar, e entrega boneco de trapézio com cabeça de círculo. Usar antes do /mira-animator e do /mira-cine-animator, quando a cena tiver referente concreto, ou quando o autor disser que os desenhos ficaram toscos. Não usar para animar o SVG (isso é /mira-svg-animator), nem para transformar uma forma em outra (/mira-svg-morph, /mira-icon-morph), nem para gerar imagem (/mira-image).
# MIRA Asset Scout Antes de desenhar, decida de onde o elemento vem. Esta skill não anima e não escreve cena: ela classifica os referentes de uma cena e devolve, para cada um, **desenhar**, **buscar** ou **pedir**. ## Por que ela existe Um deck cinematográfico saiu com a cidade excelente e as pessoas horríveis. A cidade é procedural: retângulos sorteados com semente, janelas, antenas, silhueta com idade. Repetição e silhueta leem bem. A pessoa era isto, uma função inteira: ```js /* ANTI-EXEMPLO. Não faça isto. */ gg.append('path').attr('d', 'M -16 0 L -13 -46 C -13 -58 -8 -64 0 -64 C 8 -64 13 -58 13 -46 L 16 0 Z'); gg.append('circle').attr('cx', 0).attr('cy', -76).attr('r', 13); ``` Trapézio com bola em cima. O agente sabia a regra do ícone flat, tinha a regra na frente, e ainda assim desenhou à mão, porque a regra dizia "prefira" e prefência se ignora. Aqui não tem preferência: tem lista. ## A trava: o que é PROIBIDO desenhar à mão Se o referente da cena está nesta lista, `path` escrito à mão está **fora**. Não há exceção por "vai ser pequeno", "é só silhueta" ou "é estilizado": 1. **Figura humana** inteira ou parcial: pessoa em pé, andando, sentada, multidão, silhueta de gente. 2. **Mão, dedo, braço, perna, pé.** 3. **Rosto**, cabeça com feições, expressão, olho, boca. 4. **Animal** de qualquer espécie. 5. **Veículo** reconhecível: carro, ônibus, avião, navio, bicicleta, foguete com estágios. 6. **Anatomia articulada** em geral: esqueleto, órgão, músculo, planta com folhagem. 7. **Objeto de uso com muitos detalhes**: instrumento musical, ferramenta, mobília, aparelho. 8. **Marca, logo ou personagem de terceiros.** Aqui a saída nunca é buscar: é arte original ou nada. Fora da lista e com geometria descritível em uma frase ("uma torre de retângulos", "um cabo em curva", "uma grade de células", "uma planta baixa em linhas"), desenhe. Procedural é melhor mesmo: aceita semente, variação, animação parte a parte, e é o que fez a cidade funcionar. ## As três saídas ### DESENHAR Geometria simples, repetição, abstração legítima (fluxo, sinal, energia, dado, malha, planta). Segue as regras do `/mira-animator`. Nada a fazer aqui. ### BUSCAR O referente está na lista e existe pronto em fonte aberta. **Primeiro, garanta que você consegue buscar.** Em vários harnesses as ferramentas de web chegam diferidas: o nome aparece, o schema não, e a chamada falha. Carregue antes de tentar, com `ToolSearch` na consulta `select:WebSearch,WebFetch`. Se elas não existirem nem depois disso, você não tem BUSCAR: vá para PEDIR e **diga o motivo na primeira linha do pedido**, "não tenho acesso à web nesta sessão". Buscar em silêncio, falhar em silêncio e desenhar à mão assim mesmo é o pior dos três caminhos, e é o que esta skill existe para impedir. **Fontes, nesta ordem.** Vá para a mais específica que resolva: | Necessidade | Fonte | Licença | |---|---|---| | Ícone de objeto, ação, símbolo | Google Material Symbols (eixo *fill*) | Apache-2.0 | | Qualquer ícone, catálogo enorme | API do Iconify | varia por set, confira | | Figura humana ilustrada, cena com pessoas | unDraw | livre, sem atribuição | | Pessoa montável (pose, roupa, cabelo) | Humaaans, Open Peeps | CC0 | | Clipart geral, animal, veículo, objeto | Openclipart | CC0 | | Silhueta científica, organismo | PhyloPic | CC0 ou CC-BY, confira item a item | **Só MIT, Apache-2.0, CC0 ou CC-BY.** Nada de "gratuito para uso pessoal", nada de site que exige cadastro para baixar, nada de arte com IP protegida. Se a licença não estiver escrita na página, trate como proibida e vá para PEDIR. **Regras de embutir, e são duras porque o deck abre por `file://`:** - **Inline, sempre.** O SVG entra como `path`/`g` dentro do `<svg>` da cena, ou como `<symbol>` num `<defs>` do deck. `<img src>` remoto, CDN, `<use href>` externo e `fetch` estão proibidos: o deck tem que abrir offline com duplo clique. - **Guarde a fonte** em `decks/<slug>/references/assets/<nome>.svg`, com o link de origem e a licença no topo em comentário. É o que permite refazer sem buscar de novo. - **Normalize:** remova fundo opaco, `width`/`height` fixos e estilos inline do exportador; deixe `viewBox` limpo; prefira caminho único quando o elemento não se move por partes. - **Recolore para os tokens do deck** (`--mira-primary`, `--mira-text`, `--rev-*`). Cor de fora do tema é erro, mesmo que a original seja bonita. - **Se a cena move uma PARTE** (o braço acena, a roda gira), a parte precisa ser elemento separado com `id`. Path único fundido não anima parte, e quem separa por `clipPath` ou editando o `d` é o `/mira-svg-animator`. Deixe isso escrito no briefing. - **Atribuição no `CREDITS.md`** do deck sempre que a licença pedir (CC-BY, Apache-2.0). Uma linha: nome do asset, autor, link, licença. ### PEDIR Não achou em fonte aberta, ou o referente é marca/personagem de terceiros, ou a cena precisa de algo específico demais (o rosto de uma pessoa real, o produto do cliente). **Pare e peça, com pedido curto e fechado.** Não abra pergunta genérica. O formato: > Cena 04 precisa de **uma pessoa de pé, de perfil, olhando para cima**. Não achei equivalente em > fonte aberta. > Escolha uma: > **(a)** me passe o SVG, salvo em `decks/<slug>/references/assets/`; > **(b)** troco por silhueta abstrata (um vulto sem feições, que a grade de cor sustenta); > **(c)** corto a figura e a cena passa a ser sobre o objeto, não sobre quem olha. > Sem resposta, sigo pela (b). Três coisas fazem esse pedido valer: ele nomeia a cena, descreve o que falta em uma frase, e tem plano de continuidade. Um pedido sem plano B trava o deck inteiro por um boneco. ## Entrega Uma tabela, uma linha por referente, e nada mais. Ela vai colada no briefing da cena, e é curta de propósito porque quem desenha lê pouco: | Cena | Referente | Saída | Origem / o que fazer | |---|---|---|---| | 01 | skyline de prédios | DESENHAR | procedural, semente fixa | | 04 | pessoa de pé | BUSCAR | Openclipart CC0, inline, recolorir para `--rev-blueprint` | | 07 | mão apontando | PEDIR | não achei; plano B é seta | Se todos derem DESENHAR, diga isso em uma linha e saia. Cena sem referente concreto não precisa desta skill. ## Onde ela entra Depois do `/mira-scene-brief` e **antes** do `/mira-animator` ou do `/mira-cine-animator`. O briefing diz quais objetos a cena tem com o nome real; esta skill diz de onde cada um vem. Em deck de um slide só, roda direto sobre o Motion Score. Em deck já pronto, roda no diagnóstico: leia as funções de desenho do `index.html`, ache as que caem na lista de proibidos e devolva a tabela do que precisa ser substituído. ## Quando NÃO usar | Caso | Use | |---|---| | Dar movimento a um SVG que já existe | `/mira-svg-animator` | | Uma forma virando outra | `/mira-svg-morph`, `/mira-icon-morph` | | Gerar imagem nova (bitmap, IA) | `/mira-image`, `/mira-image-prompt` | | Organizar a pasta de material do deck | `/mira-references` | | Escrever a animação | `/mira-animator` |
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