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当用户需要判断项目、设备、并购、产品线、信用政策或运营投入是否值得做时调用。它用增量现金流、机会成本、互斥/先决关系和 NPV 纪律检验价值创造,不适用于缺少现金流事实却要求直接估值或投资建议的场景。
当用户讨论负债率、WACC、税盾、再融资、高杠杆收购、补贴贷款或融资副效应时调用。它判断是否可以使用 WACC,何时需要 APV 拆分项目价值和融资价值,不提供融资承诺、债务建议或税务意见。
当用户讨论分红、回购、留存现金、账上现金过多或股东要求返还时调用。它用公司金融的现金返还纪律先检验好项目、自由现金流、债务约束和控制权影响。不适用于税务筹划结论、证券回购建议或缺少现金流事实的直接判断。
基于 SOC 职业分类
正在显示 SKILL.md
| name | super-symbol-memory-anchor |
| description | 当用户需要判断品牌名、logo、包装、门店、广告画面或口号是否容易被识别、记住和复述,或想把定位转成低成本传播符号时调用。不适用于只追求审美风格、艺术表达或脱离定位的视觉设计。 |
| source_book | 《超级符号就是超级创意》 华杉、华楠 |
| source_chapter | 超级符号、品牌符号、传播成本 |
| tags | ["marketing","symbol","memory","creative"] |
| related_skills | [{"slug":"category-entry-design","relation":"depends-on"},{"slug":"brand-proof-fit-system","relation":"composes-with"},{"slug":"contagious-trigger-design","relation":"composes-with"}] |
“超级符号就是超级创意。”
“让人一看就懂。”
来源:《超级符号就是超级创意》。
品牌创意的任务不是让内部团队觉得新颖,而是让用户更快识别、更容易记住、更愿意复述。
超级符号往往来自已经存在的公共文化记忆、身体动作、日常物件、强识别图形或高频语言。 它把品牌定位压缩成一个可见、可听、可模仿的记忆锚。 好的符号减少解释成本,坏的符号增加理解负担。 符号不是独立装饰,它必须和品类、定位、证据、渠道触点一致。
这个 skill 的核心是把“创意好不好看”改写成“它是否降低认知和传播成本”。
category-entry-design 的区别:先定义品类入口,再设计记忆锚。contagious-trigger-design 的区别:本 skill 关注符号识别;后者关注内容为什么被分享。回到定位
寻找公共记忆
做认知成本测试
检查触点复用
排除误读
category-entry-designbrand-proof-fit-systemcontagious-trigger-design