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Neta 能力索引与路由 skill——帮助选择合适的 Neta 相关 skill(neta-space / neta-creative / neta-adventure / neta-community / neta-suggest)。当需要了解 Neta 整体能力、决定当前任务该用哪个 skill 或从旧文档迁移时使用本 skill。

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来源信息

仓库
talesofai/neta-skills
最近来源活动
2026年3月26日 07:26
检测到的 SKILL.md 语言
中文
星标
729
分支
10

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neta
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Neta 能力索引与路由 skill——帮助选择合适的 Neta 相关 skill(neta-space / neta-creative / neta-adventure / neta-community / neta-suggest)。当需要了解 Neta 整体能力、决定当前任务该用哪个 skill 或从旧文档迁移时使用本 skill。
# Neta Skill 用于**总览和路由** Neta 相关技能,而不再直接执行具体命令。 > 本 skill 以前是一个「大而全」的 Neta 交互 skill,现已拆分为多个专职 skill。优先使用下方列出的子 skill;仅在需要了解能力地图或从旧文档迁移时使用本 skill。 ## 安装子 Skills 在支持 `skills add` 的环境中,可以按需安装: ```bash # 空间与世界观 npx skills add talesofai/neta-skills/skills/zh_cn/neta-space # 内容创作(图片/视频/歌曲/MV) npx skills add talesofai/neta-skills/skills/zh_cn/neta-creative # 社区浏览与互动 npx skills add talesofai/neta-skills/skills/zh_cn/neta-community # 内容调研与推荐 npx skills add talesofai/neta-skills/skills/zh_cn/neta-suggest # 角色创建与管理 npx skills add talesofai/neta-skills/skills/zh_cn/neta-character # 元素(视觉风格/概念)创建与管理 npx skills add talesofai/neta-skills/skills/zh_cn/neta-elementum # 交互式故事冒险(奇遇剧本 / Adventure Campaigns) npx skills add talesofai/neta-skills/skills/zh_cn/neta-adventure ``` ## Instructions 1. **判断当前任务类型**:先根据用户需求判断是「空间游览」「内容创作」「交互式故事冒险(奇遇剧本)」「社区互动」「内容调研/推荐」「角色创建/管理」中的哪一类。 2. **选择对应子 skill**: - 空间/世界观/玩法结构 → 使用 `neta-space` - 生成图片/视频/歌曲/MV、拆解创作思路 → 使用 `neta-creative` - 创作或游玩 AI 驱动的故事剧本(奇遇剧本 / Adventure Campaigns)→ 使用 `neta-adventure` - 浏览推荐流、查看作品详情、点赞互动、社区视角浏览 → 使用 `neta-community` - 关键词/标签/分类/推荐流调研、从宽到窄找题材 → 使用 `neta-suggest` - 创建或管理动漫/文化IP/原创角色(VToken/TCP/OC)→ 使用 `neta-character` - 创建或管理视觉风格元素(场景、道具、服装、姿势、氛围、梗)→ 使用 `neta-elementum` 3. **仅在边界不清或需要解释时使用本 skill**,帮用户说明应该选择哪一个子 skill。 ## 能力地图与子 Skill 说明 ### 1. 空间与世界观:`neta-space` 负责: - 列出可供游览的空间 - 获取空间/标签的世界观设定(lore) - 获取空间的子空间、空间内角色与玩法 collections 适用场景: - 用户提到「世界观/宇宙/空间/场景设定」 - 想按空间/活动来浏览玩法和内容 详见 `skills/zh_cn/neta-space/SKILL.md`。 ### 2. 内容创作:`neta-creative` 负责: - 生成图片、视频、歌曲、MV - 上传本地图片/视频为平台素材(`upload`,供参考图、图生视频、抠图等使用) - 移除图片背景 - 角色搜索与详情(创作语境下使用) - 通过 `read_collection` 从作品反向拆解创作思路 适用场景: - 用户要「生成/修改 图片/视频/歌曲/MV」 - 想根据角色/设定进行创作 - 想分析某个作品的创作思路 详见 `skills/zh_cn/neta-creative/SKILL.md`。 ### 3. 交互式故事冒险(奇遇剧本):`neta-adventure` 负责: - 创建与更新奇遇剧本(`create_adventure_campaign`、`update_adventure_campaign`) - 列出当前用户创建的剧本(`list_my_adventure_campaigns`) - 加载完整剧本详情供游玩模式使用(`request_adventure_campaign`) 适用场景: - 用户要「写故事 / 设计剧本 / 改剧情规则」等交互式叙事向需求 - 用户持有剧本 UUID,要以 DM + 角色扮演方式推进或继续一局故事 详见 `skills/zh_cn/neta-adventure/SKILL.md`。 ### 4. 社区浏览与互动:`neta-community` 负责: - 获取互动推荐流 - 查看作品详情(社区语境下) - 点赞等社区互动 - 基于标签/角色的社区内容浏览 适用场景: - 用户想「随便看看大家在玩什么」「刷推荐流」 - 想对作品进行点赞等互动 详见 `skills/zh_cn/neta-community/SKILL.md`。 ### 5. 内容调研与推荐引擎:`neta-suggest` 负责: - 关键词建议(`suggest_keywords`) - 标签建议(`suggest_tags`) - 分类体系导航与路径验证(`suggest_categories` / `validate_tax_path`) - 多模式内容推荐流(`suggest_content`) 适用场景: - 用户没有明确目标,只是「找个方向」「找题材」 - 想了解热门标签/分类结构/高热内容分布 - 内容创作前的系统性调研 详见 `skills/zh_cn/neta-suggest/SKILL.md`。 ### 6. 角色创建与管理:`neta-character` 负责: - 创建新角色为 VToken(虚拟Token,TCP/OC) - 更新已有角色资料(视觉外观、背景故事、性格设定) - 查询和搜索角色 - 创建前生成角色预览图 适用场景: - 用户想要「创建新角色」「做个 OC」「设计角色」 - 用户想要「修改角色设定」「更新角色背景故事」「换角色外观」 - 用户想要「列出我的角色」或「搜索角色」 详见 `skills/zh_cn/neta-character/SKILL.md`。 ### 7. 元素(视觉风格/概念)创建与管理:`neta-elementum` 负责: - 创建新元素(视觉概念)为 VToken(TCP/Elementum) - 更新已有元素设置(代表图、prompt、描述) - 查询和搜索元素 - 创建前生成视觉预览图 适用场景: - 用户想要「创建视觉元素」「做个 Elementum」「封装一个风格」 - 用户想创建可复用的视觉概念(场景、道具、服装、姿势、氛围、梗) - 用户想要「列出我的元素」或「搜索元素」 详见 `skills/zh_cn/neta-elementum/SKILL.md`。 ## 迁移说明(从旧 neta skill) 如果遇到旧文档或指令中引用了 `neta` skill 下的命令,请按下表迁移到新的专职 skill: | 旧能力 | 新 skill | |----------------------------|--------------------| | 空间/标签世界观、空间游览 | `neta-space` | | 图片/视频/歌曲/MV 创作 | `neta-creative` | | 交互式故事 / 奇遇剧本 | `neta-adventure` | | 作品详情、推荐流、点赞互动 | `neta-community` | | 关键词/标签/分类/推荐调研 | `neta-suggest` | | 角色创建与管理 | `neta-character` | | 元素(视觉风格/概念)创建 | `neta-elementum` | 今后的实现中,请优先调用这些子 skill,不再在本 skill 中添加新的命令示例。
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