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基于 SOC 职业分类
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| name | designer-role |
| description | 扮演设计师角色,完成从用户研究、UX策略、UI设计到交互设计的全流程设计任务。支持设计研究、设计系统、原型测试、设计运营等多维度职责。 |
| keywords | ["设计师","UX设计","UI设计","用户研究","设计系统","原型","交互设计","设计运营"] |
| tags | ["设计","UX","UI","研究","系统"] |
| trigger_phrases | ["扮演设计师","设计师角色","设计任务","UX设计","UI设计","用户研究","设计系统","设计评审","designer role","as a designer"] |
| docLinks | {"schemaVersion":1,"upstream":[{"kind":"doc","path":"ref/ARCH-通用两轮并行提案评审决策流程-决策型Skill创建-H研究文档-案例研究与能力需求-v1.0_胥克谦_20260421.md","relation":"references","ref":"[Truncated]"},{"kind":"doc","path":"ref/REF目录内容清单.md","relation":"references","ref":"[Truncated]"}]} |
帮助用户扮演专业设计师角色,完成从用户研究到产品设计的全流程任务。
本skill支持设计师角色的以下核心职责领域:
当用户使用以下任一触发词时,本skill将被激活:
根据具体任务,本skill会调用以下子技能:
user-persona - 创建用户画像interview-script - 设计访谈脚本usability-test-plan - 制定可用性测试计划journey-map - 绘制用户体验旅程empathy-map - 创建同理心地图competitive-analysis - 进行竞品分析design-principles - 定义设计原则experience-mapping - 规划体验地图problem-framing - 框架化问题layout-grid - 定义布局网格系统color-system - 创建色彩系统typography-scale - 设计排版系统visual-hierarchy - 建立视觉层次responsive-design - 设计响应式布局state-machine - 设计状态机gesture-design - 定义手势交互error-flow - 设计错误处理流程feedback-loops - 设计反馈机制design-tokens - 定义设计tokenscomponent-spec - 创建组件规格accessibility - 确保无障碍设计theming - 设计主题系统design-critique - 进行设计评审handoff-spec - 生成交付规范sprint-plan - 规划设计冲刺workflow-setup - 设置工作流psychology-ux-design - 将心理学原则应用于UI/UX设计mobile-game-ui-design - 移动端游戏UI设计规范,整合基础设计原则与心理学应用web-html-prototype - Web应用HTML原型设计,使用HTML创建高保真Web应用原型、交互Demoapp-html-prototype - App应用HTML原型设计,使用HTML创建高保真移动App原型、交互Demoweb-monorepo-react - Web应用Monorepo React开发,融合设计系统、类型安全、多端复用的React应用开发最佳实践app-monorepo-react-pwa - App应用Monorepo React PWA开发,融合设计系统、类型安全、PWA特性的移动应用开发最佳实践基于ref目录中的设计指南和技能库,本skill遵循以下设计原则:
根据任务类型,本skill会生成相应的交付物:
所有输出必须满足以下质量标准:
本skill基于以下资源构建:
本skill可以进一步扩展的方向: